Pascal's Wager
  • 2020-05-30 01:48:27
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发售首日的杂记

结束了三个小时的直播,冒着毫雨开车一小时回到公司,今天23点30办公室已经关灯了。大家最近从来没这么早下过班。告一个小段落,大家歇一歇把。
收拾收拾准备离开时,机核的白广大老师告诉我前几天的专访已经上线了,背着包看了一眼,又把包放下,坐下慢慢看完。虽然是自己口述的故事,但是还是感慨,怎么着就一直走到了今天。
https://www.gcores.com/articles/124382

定下神来,再次发动汽车准备回家,路上刚过12点,又收到了同事发来的首日数据:125000套。看起来不算很多,但可能这是一个对国产单机游戏很难能可贵的数字了。TapTap帮我们做了贺图,虽然现在有点晚了,我还是想要上来发一下。谢谢你们这些真金白银支持我们的玩家。有很多感谢的话想说,不过当下更让我关心的还是有一些特定机型的用户购买了没法安装游戏的问题,以及那些造成大家不愉快的Bug。请放心我们已经找到了对策,马上会给大家带来解决方案。
刚刚发送前同事汇报好像有一个破解链接放出,紧张了半天,被证明还好只是一场虚惊。很朴素的愿望,希望盗版商能多给我们留几天活一活。

以上,杂七杂八,一个游戏团队产品发售后的第一天。累,充实,感动!

老杨

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国内游戏产业只起步了短短二十多年。
但是盗版却曾害死了大秦悍将,害死了七夜,害死了流星蝴蝶剑,害死了天地劫,害死了秦殇,害死了刀剑封魔录,还有历史上诸多,非常多根本说不过来的优秀第九艺术作品。
它们每一个放在当时都是世界上首屈一指的佳作。但是,在盗版的面前,口碑甚至丝毫不能稍微填饱项目组的肚子。
这间接导致了国内玩家消费理念的扭曲,和直接导致了国内外技术力差距的拉大。
现在是2020年了,环境在变化,但是我们国内的游戏产业在大部分时间都面临着摧残和偏见,反倒是诸多贩卖人性弱点的网络游戏大行其道。
而真正的艺术,却无人问津。
但是,我相信现在的你们不像会以前那样国内优秀项目组面对盗版毫无抵抗之力,当今有更多的人认识到了盗版的危害性,会有更多人一起抵制盗版,不管是舆论上,还是法律上。
那些被盗版摧残过的美好事物,丁果科技,祖龙工作室,上软......我们历历在目,经历过黑暗,才能明白现在的光明有多么可贵。
所以,我惊喜能有这么一个团队敢于站住来做自己喜欢的游戏,能保留住初心,哪怕资本市场并不看好。
《帕斯卡契约》,一个生在手机上的主机游戏,我记住了。
还有,诸多从那些黑暗时代挣扎着坚持过来的国内单机老玩家,永远与你们同在。
也永远与每一个怀着热枕之心的项目组同在。
Expand Fold 28 Replies
买断制游戏最大的好处是 开发者在做游戏的时候更多的是考虑如何让游戏剧情更吸引人,画面更精致,数值更平衡,操作更流畅,优化游戏体验,通过这些优势来提高自己的销量,而不是只想着如何骗氪逼氪,故意设置一些阈值来使得不氪金玩家游戏体验极差,充钱玩家越充越想冲,割一波韭菜,然后换个皮继续骗。
很开心看到一款国产游戏能摆脱市面上的泥沼,隐隐有着振兴国产单机游戏的势头,希望大家如果真的喜欢这款游戏,就千万不要去下载盗版,我们曾经被盗版毁掉了许多优秀游戏,导致我们受到所谓免费游戏的荼毒近十年,真的跪求各位,可以不爱,但如果喜欢,请支持一下作者吧,不是很贵,但这是他们应得的[嗒啦啦2_谢谢]
Expand Fold 39 Replies
确实,国内做买断制是挺难的,有时候同学说什么“哪有游戏上来就收费的”,我就觉得好笑,他们在农药,YY师里氪的上千,可以支持多少良心开发者啊。(用买断来筛掉一批睿智也好)不过嘛,时代总是在进步的,这次安卓服的小胜利就是证明,希望此后有越来越多的游戏厂商可以坚持初心吧!
Expand Fold 55 Replies
加油!我从苹果服跳槽到安卓。都有买!好游戏就是好游戏,讲真,我最喜欢的就是开篇的背景音乐。贼好听!当时玩苹果服看CG动画,听到背景音乐感觉太赞了……目前,不知道为啥黑鲨Pro.2的喇叭有问题,一玩就是杂音。好多游戏都是这样……懒得吐槽小米的手机了!支持老杨~
Expand Fold 20 Replies
过两天有了点零钱再买吧。破解盗版的厂商是真的恶心无耻啊。。虽然我小时候玩的很多游戏都是破解的,那时没有正版意识,直到接触到正经的游戏app才认识到正版这个概念。我尊敬你们,所以我肯定会买会玩的!(点我的主页面的购买游戏数量就知道,我很多游戏都没有玩通关,主要是没有多少时间)
Expand Fold 12 Replies
虽然我玩的魂类不多,虽然我玩的很菜,但是看的出来你们在用心作,也让我们普通玩家看到了,国产大作的希望之光,请你们继续下去,不忘初心,该得到的一定会得到的,国内的环境虽然不太良好,请你们坚持住,环境会改变,你们就是改变国内环境的先驱者!一定会披荆斩棘,冲出迷雾,温暖的阳光就在前方!加油(ง •̀_•́)ง,加油(ง •̀_•́)ง,加油(ง •̀_•́)ง!你们的背后有我们支持者做后盾![嗒啦啦_赞][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
Expand Fold 1 Replies
有一说一,安装不了是OPPO手机不配,我是真的万万没想到居然只是因为安装包体量超过2g所以安装不了的,我人都傻了[嗒啦啦2_累]这手机够旧得了等有机会换手机绝逼不会再买OPPO得了,坑爹啊这是[嗒啦啦2_累]
Expand Fold 41 Replies
我只希望团队能做好一个游戏,有能力的玩家愿意为此买单!!!
至于盗版、破解,目前在我看来,这不是游戏制作团队关心的重点,也没有必要天天挂出来,因为背后的原因很复杂。
现在当我看到,国产、盗版、……我都想吐。游戏能不能让玩家买单,靠的是质量,不是情怀与卖惨!一个好游戏,即使我以前没钱去玩盗版,在我有能力之后也会选择补票(参考巫师三)
希望能好好完善游戏,已经购买,正准备体验。
Expand Fold 34 Replies
  • 体验回来了,感觉一般。是我的期望太高了吗?

    整体怎么样?还行。起码我没有卸载,以后无聊的时候,或许会再玩一会。

    值不值?我不知道,一个游戏25,35,45我想区别都是不大的。

    优点?手机上这种游戏很少,可以算是先驱者了。难度不大,容易上手。

    缺点?太多了!主线剧情是莫名其妙呢,还是俗不可耐呢,属实拉垮;支线任务只能呵呵,跟主线屁关系没有,完全跑图;技能系统给我整笑了,真不如打铁舒服,极其鸡肋……

    唉,最失望的地方在于,所谓国产,没找到任何中国的影子。我怀疑这是外国人开发的游戏,贴着国产标签来卖?我没有证据,只是猜测,我这不会是造谣吧?

    对于部分人指出来的不同看法,我进行了补充!

    我的观点只是个人看法。这款游戏是好游戏,值得购买游玩,这是可以肯定的。但同时我认为有一些我个人比较遗憾的地方。

    一,诚然,国产不代表国风。每一款国产游戏没必要加入中国元素。我之所以吐槽全程欧美风,只是我想看到国产游戏在世界舞台上独树一帜,而这款游戏内容与其他国家的某些游戏神似。

    二,剧情。打完第三个BOSS,我依然没在这款游戏里看到一个完整的故事。如今我对它的故事没有任何兴趣,它的剧情我认为最多及格,达不到爆吹的水平。不过,这是一款手游,剧情程度就这吧。

    三,技能。技能是为打BOSS存在的。之前我认为技能鸡肋,看了别人的视频发现,前期打怪不需要,后期打BOSS,技能是真香!

    四,希望游戏能继续优化,这款游戏放在国内,属实难能可贵!

    五,弹反好难!

  • 。。。。。。。。

  • 呃,个人意见不同罢了,没什么

  • 请问您是想要什么样的剧情才满意啊?支线要都与主线有关系那还叫支线吗

  • 其实,国产游戏并不一定非要有古中国元素(虽然这里面确实有很多“神似”),这个东西很难说

bug!!!被打接闪避卡进地图挨打的bug.你们快点修修吧!!!精力条三次轻攻击接一次重攻击后,求你们,给一次闪避的精力吧!遭遇两只怪物后的操作就离谱,解除锁定后,用视角调整攻击会出现无法攻击的bug!还有!锁定视角的情况下!!!!!为什么的格挡还能到处转!!我尼玛吐了!!!手持轻重双剑不应该很灵活吗?为什么操作起来次我拿大斧头还笨重!!!人物全点灵敏竟然是跑得更快而不是攻击更顺畅就离谱!!!!玩了3小时,我在跑去打开ps4玩战神四,我流下了眼泪!一想到那么完美的游戏,打击感那么迟钝我就想哭
Expand Fold 47 Replies
  • 一个拿着手杖的老头怎么灵活啊,而且魂游戏不是都这样嘛。老头手杖攻击速度还是可以的,一般不怎么用大剑,大剑都是打出硬直后蓄力砍或者配合技能打输出的

  • 这个…大兄弟,这一句魂游戏不都这样,我就不想和你讨论了…告辞

  • 不灵活无所谓,攻速也无所谓,可无法攻击的bug真是影响游戏体验,屏都快砸烂了就是没反应,能移动能格挡能闪避就是不能攻击,不锁定攻击灵活,锁定后就无法攻击…

  • 我没有说bug的事啊,我只是说老头的灵活问题,bug肯定要修复,但是调整人物这个……

  • 三次轻攻击加重攻击后不能闪避,你不知道多加点耐力值?不知道战利品有精力回复速度的?锁定后格挡到处转是你视角摇杆强制偏移造成的。这游戏武器设定是固定的,魂里可以换轻武器,所以灵活度可以选,自己菜就拿武器系统说事?最可笑的是加点灵敏是增加暴击的,你发明的增加动作速率?回去玩你的战神吧,这类游戏不适合你。

昨天一起床就买了游戏,时间不多,玩了一下,个人觉得游戏品质很高,特别是在手机上。对于盗版这种东西,我感觉是没办法禁止的,这是人类骨子里的东西,就像光与影。个人建议,贵公司可以联合TapTap建立类似steam这样一个手游平台,且专门针对买断制的精品手游。最后独立的精品游戏能够打败盗版,靠的只能是生态圈。以上只是个人建议,实在不忍心好的东西被现实生生撕碎。
Expand Fold 6 Replies
在这里恭喜一下发售首日突破十万加购买量。
当我看到后面关于盗版的话,也能看出些许无奈。早些年盗版确实严重,导致国内单机买断制游戏止步不前,无数好游戏被扼杀在摇篮。毕竟官司不是小厂能打的完的,没有震慑力。
但是现在,因国内手游市场充斥着“治标不治本”的换皮游戏,大厂求稳不敢创新,但是玩家们早就不买单了,都在图新鲜。这时候正是创新好时机,贵厂算是开了个好头。
我真心希望未来的国内手游都向精致化发展,而不是商业。我此次买单也不光是因为我看中了这款游戏,也是让我一个热爱游戏的人为国内手游市场的革新尽一份绵薄之力。[嗒啦啦2_冲鸭]

讲真,我要以一个旁观者的身份说一些残酷的话。

一,盗版商既然选择了做盗版商,就已经选择放弃了一些东西,比如同情。所以我们不应对其抱有这种期待。
再问:难道盗版商就是没有人性、无可救药的家伙吗?当然不是。只是我没有功夫去思考改变他们。

二,本质上讲并非是盗版商的错,他们只是被驱动者。驱动者是谁?是市场。市场是什么?是人,是群众。也就像有人讲到的明星薪酬的问题,一样的。只要有人喜欢,就会有人花钱。是明星的错吗?不是的。他们的确花了大量的钱在某人身上,但他们赚了更多的钱,这就是结果。
只要有人需要,就一定会有人做。

三、根本性的办法,是实力。是拥有别人盗版不了的东西。可乐至今也只有两种。虽然这样说难度很大,但毫无疑问这就是最根本的方法。你们凭此立足。
盗版固然有着某些巨大优势,但盗版盗不了的东西也实在是太多了。
还是说,某款游戏,只要有了代码,谁都能做出来?谁做出来都行?
能够被轻易盗版的,我也只能说,不过如此而已。

四、对目标人群的预想。盗版在游戏体验上与正版有着巨大落差,正版的路只会比盗版更多。只沾盗版而不碰正版的人只占少数,而这样的人不是你们的目标人群,不值得为其操心。更多的喜欢正版的人才是需要面对的人。对自己的游戏要有自信。
Expand Fold 10 Replies
再提升一下画质吧,顶着零点购买下载,我感觉安卓顶配机开最高画质比苹果差了太多太多,从模型面数到贴图质量,从地图细节到人物建模,都不符合我心目中的移动端3A大作的标准,既然你们连配乐和音效都能不远万里的精益求精,为什么画面细节这种在电脑上可以搞定的东西不再做一点提高呢?

Expand Fold 6 Replies
  • 毕竟这安装包都不小了

  • 再优化小朋友的手机估计都打不开了

  • 所以说完全可以在基础安装包安装之后再提供高画质数据包的选择,我相信不止我一个人可以接受更大量的数据,但把画质上限锁在一个很低的水平不是做类3A大作的态度,说实话就是安卓端最高画质也比前期宣传和苹果端表现差远了

  • 这游戏好多中低配手机打不开或者没法正常运行给差评的,反正现在这个游戏已经容不下低配机型了,不如再去提高一下上限,免得两边不讨好

  • 啊这,不是吧阿sir,手机上你也想玩到3A的吗?我寻思按照标准3A定义,大家公认的不都是神秘海域,荒野大***这类的吗?你用3A标准去要求一个手游,这合适吗?

  • 廃車
  • 655 floor
  • played 1 hrs 27 mins
看到后面那句给我们多留几天真的哭了,国内有多少小作坊因为破解而消失?太多了,在换皮垃圾游戏当道的现如今,这样有想法有原则有勇气的工作室真的太难生存了,如果不是恰好赶上了移动端单机游戏被纳入大公司的考虑范围,我很难相信tipsworks能不堙灭在茫茫人海中。
但是tipsworks活下来了,这很好!
在国内游戏的开发环境和前景都尚未成熟的等下,只要出现了一个个例,就会有下一个,再下一个。
到那时的国产游戏环境势必会有所改善。
所以tipsworks是一个好榜样,他值为之赞叹。
借用一下老杨的话
“在保住自己梦想的同时,获得自己需要的东西,这非常难”。
最后祝tipsworks越来越好,帕斯卡契约销量暴涨
各位还想什么呢,无脑入库奥利给[嗒啦啦2_牛逼]

Expand Fold 7 Replies
  • 就这解决问题的时间与态度,真的想说一句,盗版你们干的漂亮。

  • 别急,再等等,我个人不了解一般这种事情要解决多久,但小场终究不可能快不是吗

  • 好多人其实着急与生气的不是他们解决慢(虽然是挺慢的)。是需要一个态度。发个公告没毛病吧,就说我们再做了,说说困难希望等等。(参考机关公式文件)这样也好啊,大家都知道你在做了(虽然有可能没做)。很多时候一个态度会摆平很多事,减少不必要的麻烦。

  • 其实我自己也在等emmm,游戏发售之后tipsworks的员工貌似都休息了,出了这种状况可能一时半会没反应过来,也可能是在做了而后没有时间跟我们玩家说,反正我也等了很长时间的安卓版了再多等两天对我来说也是无妨,这点tipsworks确实感觉有点不对了,口碑都可能会受影响,但毕竟是小场,我们还是抱包容的态度来看待这件事吧,至少。。。再等几天也不迟?

  • 国内玩家其实很好引导消费。就是一点一点薅羊毛,玩家有体验也愿意每次都充一点点。但是他们需要在出大问题的时候官方能说明一下。哪怕给个固定期限维护也可以。就怕的是悄无声息,有种干一票就跑路的感觉。(虽然好多小厂家都干过)

因为手机问题,买了之后只能拿朋友手机玩,游戏很硬核,不过由于某些游戏的原因导致我只会翻滚(感觉防御键给我也是白给哈哈)。
虽然官方很善意的给出了一种简单的游戏模式,但是自我感觉良好的我还是毅然而然的选择了困难一点点的模式,然后我就迷茫了。
路痴超级绝望,有一半的时间在找路(明明路就在身旁,结果我就是看不见。)
剧情非常不错了,建模也很好(灵柩哥越看越帅),就是理智感觉太高了点(毕竟伤害增加这种东西对我这种全点力量的玩家简直就是神技),就是那个影子有点难打,感觉自己的影子比boss智商还高(居然知道骗刀)。
总之就是一句话:看好你们!加油(ฅ>ω<*ฅ)
(过段时间我就换了这坑人的OPPO。)
Expand Fold 3 Replies
感觉机制设计还是有点能改进的地方,老头默认闪避是滑步,但这游戏我是没看出有无敌帧,也许有吧,这就造成闪避距离很短的滑步很不好用,比异常后的强制翻滚难用太多了,打boss的时候就很有意思,出异常之前困难模式,异常后就就是简单模式了[嗒啦啦2_哈哈],这大概跟你们设计这个理智系统初衷相违背的吧,以上是基于触屏体验挑的刺,游戏很棒,加油!
Expand Fold 4 Replies
  • 一库
  • 467 floor
  • played 2 hrs 22 mins
我最怕就是这种硬核游戏,太虐了(比如我现在玩了一天了,第一个boos都没打过[嗒啦啦2_哭])但是手机上这种买断式游戏我举手举脚支持!不就是二三十块嘛,用心用一点点实力支持这方面游戏的发展!给这类开发商信心!希望中国以后的游戏越来越精致细腻!而不是一刀999[嗒啦啦2_谢谢]
Expand Fold 3 Replies
可以参考其它游戏的防止作弊方法,有一个游戏叫超级房车赛,它的方法就是随机联网验证不行就不能玩,所以到现在也没破解,想玩只能老老实实9.9美元去谷歌商店买。或者游戏监测到盗版给它刷一个专属怪,一直跟着它,自带无敌的那种破坏玩破解的玩家的体验
Expand Fold 4 Replies
游戏是好游戏,但是OPPO问题可不可以放下解决进度。是被国产搞怕了,一有问题,除非涉及到氪金(白嫖居多)才是秒修复。其他问题一拖个把月都是常态。有的都一直不修复只好当成彩蛋或者专用bug了(没办法)。希望贵公司可以重视一下,毕竟OPPO虽然不是大牌子,但是还是有很多玩家喜爱并且支持贵游的。
Expand Fold 4 Replies
加油!12点钟第一时间购买的!其实这游戏对我来说有点难,但为了你们这份精神我一定支持到底,国产认真做游戏的厂商,让我们看到点希望吧,真不想看到独立厂商扑街了。希望你们加油!其实国人的版权意识越来越强了,真正热爱的也会买正版支持的,希望那些等破解的也都醒醒吧,不要再为了一包烟的价格把认真做游戏的人逼上绝路,不积跬步无以至千里,你的一点一点点贡献也许就是他们走下去的动力。血崩的时候,没有一片雪花是无辜的,你贪图的一点小利也许就是压死他们的最后一根稻草。
  游戏很好,无论是游戏时长还是游戏质量,都绝对对得起这个价格。我仅仅通关圣父就卸载了,不是因为不好,一是内存占用太大,二是游戏对我来说过于硬核,再者就是渣机玩着总不太舒服。以后有机会换了新手机再尝试吧。
  关于盗版这些事,我也是有感万千。确实,破解游戏的放出,无疑对正版厂商是不小的打击。但时代变了,不再是为游戏花钱就是浪费的上辈人年代了,九零后零零后的大家都知道,游戏是人辛辛苦苦做出来的,为游戏充值不是浪费,是对创造快乐的人的鼓励和支持。
  盗版游戏所面对的人群,其实大多分为两种。一种是确实不肯为游戏氪金的人,另一种是确实没有经济来源购买游戏的人。当然,那些能白嫖为何不的人,不予评论。虽说盗版游戏会对正版厂商的销售额带来亏损,但同时也扩大了游戏的游玩群体,这不是坏事,好的游戏会增加自己的知名度,会培养玩家的情怀,会获得更多支持它的人。
  关于诸多盗版事件,最出名也最令人称道的,无疑是我的战争,那个自己把自己放在盗版网站的游戏。我的战争发布时的价格是15美元,而这对于贫苦家庭的孩子来说,或许是一周的生活费不止。贫苦家庭的孩子,受教育有限,难免会有性格缺陷,以及犯罪的可能性,而让他们接触这款游戏,无疑是种洗礼。在游戏中,他们会为自己的行动思考,会反问自己的心灵,会接受自己所犯下的错误。没准在他真真切切在他犯下罪行之前,游戏,会改变他。帕斯卡也不例外,我对前两章主角的认识,勇敢善良,不惧艰险,乐于助人,且宽容正义。这对于那些未成年人来说,不也是种启迪么。
  而那些玩盗版游戏的人,也请大家予以谅解。在坐的各位也并非都是正人君子,从没玩过盗版游戏。我小时候也是在快玩接触到的饥荒gta等优秀游戏,长大后也有一一补票,哪怕之后再也没启动过。为什么?因为情怀,那段快乐不会忘,那段感悟也不会忘。盗版游戏或许是种过渡,但游戏的热情却是难以改变的。接触游戏十年,退坑的原因千姿百态,但认可的游戏,终究认可,只要他不整幺蛾子笑。所以,哪怕玩盗版也有着对游戏的热爱,生活不易,能力不足,我们不能否认盗版游戏存在的意义。
  当然,说了这么多,也并不是支持盗版厂商的做法,只是想表诉一下自己的认识:一款好的游戏不会被盗版拖垮,一如一个人不是生来就要被打败的。只要你们不忘初心,负重前行,便一定能得到玩家的支持与回报。
  游戏我已经收到了,我朋友很喜欢,很划算很好玩。如果有下一作还会再买。
  (语文不及格,大伙就当笑话看看)
Expand Fold 1 Replies
距离第一次了解到魂like游戏已经时隔两年多了。 在帕斯卡之前我从来不了解什么是魂like游戏,什么是硬核游戏。因为之前一直没有电脑,所以玩的基本都是手机端的一些游戏。因为帕斯卡,我知道了赞美太阳,没有膝盖还有好多好多魂like游戏有趣的梗,也更加感受到了单机游戏的快乐!!!毕竟我的操作真的很烂,比如王者的话,玩的坑的话就会被别人说呀什么的……单机游戏就不会有这种困扰啦~可以自己快乐死磕,一、一、让技术操作慢慢进步,也不会有人说我菜什么的otz 我到现在都记得那次cj展上第一次试玩帕斯卡的惊喜和激动,而且跟别的游戏不一样,这是我自己发现的宝藏游戏,不是别人安利来的!所以现在有一种,孩子长大了的感觉【大雾】 现在游戏上线,我立刻就买啦!!!之后也会一直支持你们的游戏呀!!!我会尽量在你们出新游戏之前通关的!!!帕斯卡冲鸭!!!!!!!

Expand Fold 1 Replies
  • 好希望等疫情结束,可以再在cj上玩tipswork的游戏啊啊啊啊啊啊啊希望可以漫展见!!!!!

噗,不算很多……一天的销量对国单来说已经是大多数游戏羡慕的数字,这矜持过头了点,不过考虑到售价转化为利润,确实喜悦感会降低很多
Expand Fold 15 Replies
  • 453 floor
  • played 4 hrs 28 mins
emmmm,我昨天早上上夜班12点半的时候买的[嗒啦啦2_累]当下载到早上7点的时候我感觉这个游戏不简单[嗒啦啦2_嗯嗯]当我吃早餐的时候点开这个游戏[嗒啦啦2_惊了]哇~哦[嗒啦啦2_AWSL]魂系画面感扑面而来[嗒啦啦2_抱大腿]当进到游戏时发现不是我期待的四个角色的时候[嗒啦啦2_哭]有点难受[嗒啦啦2_滑稽]打到第三章时发现又出来一个面具男[嗒啦啦2_突然出现]感觉又有一点期待了[嗒啦啦2_真香]我是个菜狗打了两天早上都打不过去第三章那个双刀老太婆[嗒啦啦2_我好菜]没错就是那个拿双刀的[嗒啦啦2_记仇]等我有时间了死上个几十次来磨你[嗒啦啦2_滑稽]还是感谢官方给我这种单机狗能在手机上玩到这种单机游戏[嗒啦啦2_谢谢]希望做得越来越好[嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]还希望能开发出更好的DLC跟游戏吧[嗒啦啦2_牛逼]不要被国内那些不良盗版商搞自闭了的(这句还真不想说的怕你自闭跑路了)还是那句话[嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]

[嗒啦啦_拜拜]
不要停下来啊
OPPO用户真的难受,发售单天有时间就买了
虽然朋友面前讲问题不大什么的,但是真的好难受啊,买了个寂寞
手机里也没什么游戏了就个明日方舟还要被理智限制
所以较小安装包什么时候能推出(画个饼也行啊,比较反感真的一声不吭的厂商,发个进度也用不了多少时间,几分钟对于两天来说真不算什么)
Expand Fold 2 Replies
就目前来说,盗版肯定是会产生是,但还是希望出来晚点,更希望的是有能力的的还是入正版吧。正如巫师说的,一款优秀的游戏,玩家会对其买单的。
正如我当时电脑里有着尼尔的盗版,但是听说打折了,还是入的正版,下好后才发现官方无中文,早知道我就不删盗版那么早了,太难了[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累]
愿制作商继续艰难前行。毕竟买断制这个市场还是蛮大的。。[嗒啦啦2_乖巧]
  • 398 floor
虽然我可能没有太多时间,玩不通关,但是还是第一天就买了一份支持。
算一算,我也是玩了十五六年的游戏,从小学到初中再到高中大学到现在工作,从拳皇合金弹头三国战纪这些街机到神秘海域黑魂这些单机,期间见证了不少优秀的国产游戏,也被很多垃圾手游喂屎过,这个游戏能在现在骗氪手游满地走的大环境下,开发到如此地步,真的很不容易。
这才是做游戏的初心。
大环境与制作的方向性决定这条路很难,幸运的是现在已经看到了曙光,感谢玩家们的支持(我也买了哦!)。
[嗒啦啦2_牛逼]另外,这张贺图看起来绝对不像ISO500啦
当年68一套买了两套刀剑光盘,当时只是因为非常喜欢这游戏,其实已经盗版通关了只是想单纯的支持一下,结果像素还是改行做网游去了。
其实像我这种主机玩家基本是看不上手游的,农业吃鸡基本不玩,主要在玩魂系列游戏,买帕斯卡算是为真正有游戏梦想的工作室尽点力,成功的路总不会那么容易,想当初恶魔之魂不也是不被看好销量惨淡被雪藏,话不多说,共勉之。
这个游戏我前前后后蹲了大半年,从看到pv时我就知道这个游戏对我的胃口,而且质量不会糟糕,一个能在pv上下这么大功夫的游戏我真的觉得不会是什么烂作,而且从发售首日的数据来看我觉得跟我有一样想法和经历的人不在少数,现在游戏刚下完,马上去开始受苦之旅(笑),走之前祝愿你们能越做越好,现在像这样的游戏真的不多了,加油。[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_冲鸭]
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