• 2020-05-21 10:09:23
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卡牌对决二测开启

Official 综合

各位召唤师朋友:
卡牌对决于今天10:00开启第二次删档测试,为期半个月,到6月4日截止。
上次的限量测试我们收到大量的反馈,基于反馈调整了不少内容,同时也新增了系统,具体的调整和修改如下:
1、优化战损系统:改为耐力值,新增祭坛用户复活卡牌,后续新增医院用于恢复耐力值
2、开放恐惧阵营
3、交易系统调整:只有橙卡才能交易
4、新增成就系统
5、新增天赋系统
6、任务以及奖励优化
7、卡牌立绘优化
8、重做大量UI
9、匹配系统优化
10、试炼系统优化:不再扣除所有卡牌

还有一些细节的调整这里就不一一赘述,大家去游戏里面看。欢迎大家提出宝贵意见,相信我们能持续进步,成为一款可以玩很多年的卡牌游戏,能给大家闲余时间带来快乐。

       卡牌对决是一款3分钟一局的休闲竞技卡牌,它有完整的机制、词缀、世界观,有丰富的套路,相比于其他TCG卡牌游戏,我们最大的不同在于组卡简单轻松,同时支持自由交易,是一款真正的TCG。喜欢玩卡牌的你,这款游戏非常值得尝试。

发表回复

打一把就得修复卡牌这种设定不该,永远火不了。
  • 这至少是一个勇敢的尝试,以后卡池深了,套路多了会很有意思。

咱保护新手可以用匹配机制来保护
也可以用连胜加星保护 
用爆率保护 不太好吧
结果新手没保护好 还劝退了一波 

有礼包兑换码嘛?
  • 登录的钻石奖励放到任务里面了,所以就没搞兑换码

  • 第二天开始每天登录有100钻石

  • 黑胡子有群吗

  • 树鲁
  • 8 floor
  • Played game for 3 hours 19 minutes
好的玩了一个下午卡牌全烂了,拜拜。对萌新不友好
撕卡还是有点难受啊,能不能加个一段时间回复耐久度。
  • 这个需要考虑一下

  • 玩了一晚上和一上午,牌死了24张,感觉打到上面差不多就是赢二输一,有时候会吃连败,收支根本无法相抵,牌死完了就更打不过了,这不是恶性循环了吗,复活更像个摆设,根本来不及啊~

礼有没有
  • 弥澈
  • 11 floor
  • Played game for 9 hours 42 minutes
我想问一下为什么我游戏里没有金币买卡包的选项。。
  • 商城截图看下

挑战赛排不到人了,日常任务怎么做,黑胡子
  • 太肝了吧

  • 目前只能是强制把你的段位调回来

  • 能不能增加一些人机

  • 黑胡子大哥,还是不能匹配啊,这是不让人完了吗,也没其他模式

  • 能不能增加人机过任务啊,要不你就调回来吧,不然玩不了啊,

今天到底是全被撕干净了,同时我打的人有出两张橙的,而我二十多包总共两张紫,什么套路都凑不齐,终究是被撕了个干净,如果得卡还是这么慢的话,恐怕每天很难玩太久,一次玩个七八局至少有一张主站卡完全消耗掉,等待修复太久了,如果不改善一下,那开测就一定会被人喷是骗氪,这不是危言耸听,我也希望游戏有一定难度,但是开包保底和获得卡片速度必须有所改善才能吸引玩家
能不能帮我把微信的解绑 我用游客玩的卡比微信好1w倍
  • Judgewe
  • 15 floor
  • Played game for 75 hours 46 minutes
试炼系统扣卡机制现在是啥样的?
改名能不能首次免费,微信登录的都不给我取名字的机会..
群号多少啊
  • 19 floor
  • Played game for 27 hours 21 minutes
出问题了,我的网络肯定没问题,之前玩着玩着卡退了,再就进不去了
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