大型真魔武双修攻略

2020/5/181.8 万浏览贴新攻略
相信许多人都梦想着魔武双修,一会魔法射,一会近战砍,但是苦于伊洛纳不能同时堆战术和元素引导,或者招魂术,精神控制。。。这篇攻略将解决这些问题,实现真正的魔武双修。。。
玩法理论基础:近战武器焦点技能影响和战术一样。
武器第一个词条是一般是武器本身的专精,指虎除外(比较特殊是格斗技巧),第二个词条就是焦点技能。比如两仪剑的的焦点技能是招魂术。元素法杖焦点技能是元素引导。
此时对于两仪剑近战来说招魂术对近战的加成与战术是一样的。而且所有武器都是这样,焦点技能的影响都是战术一样。这样我们就能通过堆焦点技能来同时增加近战伤害和远程魔法伤害。。。
有了理论基础就有了多种魔法战士流派。。。
1.元素战士
武器选择:元素法杖。元素法杖有3条追伤属性,锤子找回3条全部带追伤,建议元素类追伤,享受伤痕减抗,相对于普通白星弥补了不能附魔的缺陷。后期选择自带追伤或者射线的权杖,难度高。后期如果有权杖很牛逼。。。
副手选择手持道具,找回一条魔法强度词条。
其他装备需求:黑月,自带法强,后期配合权杖可以满法强
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信仰:元素神。加大量元素引导。因为元素神的存在弥补了元素战士没有图腾的缺陷。据说有大佬堆到了740元素引导,因为没有加战术的神,相信没有多少战士大佬能到700多级战术吧,或许这位大佬可以试试元素战士。。。
天赋选择(后面就不写了,所有流派一个天赋):点出减20百分比耐性。追伤和魔法伤害都吃。
装备词条:优先速度魔免。追打到100.暴击不是变异人可以不用堆。然后死堆元素引导,其次体质或者杖专精(如果有好的射线权杖)。
后期终极追求:带射线或者追伤的权杖两把。。。
缺点:武器基础伤害低。没有触发武器特效时,比不上开了图腾的正常战士。魔法伤害略低于正常法师(因为需要多堆一个锤子的追打)
优点:有武器特效元素伤痕,因为元素引导对特效也有加成,因此特效减抗效果不低,触发特效后比正常战士开图腾伤害高。后期如果做出射线或者追伤权杖伤害将全方位碾压正常追伤战士。
2.精神战士
武器选择:惊鸿,疯杖。惊鸿加10精控,加60精神追伤以及轰鸣特效,弥补了不能附魔的缺陷。疯杖自带60精神追伤以及法强以及梦魇特效,弥补了不能附魔的缺陷。
其他黑星需求:至尊戒,祭司袍。总共加35精控
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信仰:都差不多,喜欢哪个选哪个。推荐风神。
精神战士神技:精神反弹魔法。满法强满级151加50级左右的精神控制。加上祭司袍和至尊戒的精控,加起来有85级精控。相信战士堆85级战术应该得不少装备吧。弥补了精神战士没有图腾的缺陷。
后期终极追求:带追伤或者射线的混乱杖
缺点:两黑星武器基础低。后期有射线和追伤的混乱杖很难获取,没有权杖容易获取(可以偷螺旋)。魔法伤害比正常精神法师低。
优点:触发梦魇减抗特效,以及轰鸣特效后,伤害比正常追伤战士高。后期如果真的获取了带追伤或者射线的混乱杖,伤害应该碾压正常战士,甚至比元素战士更高。
3.招魂战士(强力推荐吸血鬼去玩)
武器选择:两仪剑(主),蓝奇斯和日全食选一把。推荐两仪剑加日全食。两仪剑是所有魔法战士流派中属性最好的黑星。自带90魔法追伤,90地狱追伤,10招魂术,比正常毕业白星优秀很多。日全食自带吸精(无限旋风斩),20招魂术,也是一把不错的毕业装备。蓝奇斯,有时停和地狱追伤。武器全部附魔3条追伤。
其他黑星选择:鬼王面具。自带招魂术10级。
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信仰:无所谓。喜欢就好。
后期终极追求:没有太大的追求,毕竟两仪剑足够优秀。可以追求打射线或者追伤的招魂杖。
缺点:伤害相比其他流派魔法战士低。比开了图腾的正常战士也略低。魔法伤害比正常法师低,魔法战士流派通病。
优点:地狱法吸血,回血能力强,生存提高。两仪剑属性太过优秀,超过绝大部分毕业白星。
还有什么暗影战士,开锁战士,隐蔽战士等等也是可以玩的,需要更多玩家去探索。。。
另外最后的最后。。。可以期待官方再多出点这种奇葩黑星,增加更多流派,以及增加招魂杖和混乱杖的获取途径,这两可不能偷。。。
评论238
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看起来花里胡哨的,结果50层以上你会发现你近战根本打不中(不堆战术的话)
。。。
不会,比如你堆元素引导,对于元素战士来说,元素引导也加物理命中,加成和战术一样。
。。。
看来我写的还不是很明白。。。这么说吧焦点技能是元素引导的话,那么元素引导对于近战的影响和战术一样
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逍遥神魔
思想有误,战土主要弄战术堆命中与伤害,暗影追伤致盲平A,法师主要元素引导。射就完事,最后的弓箭流派主打流血
。。。
好好看攻略,要看焦点技能是不是战术。。。
逍遥神魔
你的意思是武器是元素引导,自身的元素引导也有加成?
全部 24 条回复
假虚空
其实元素法杖,是可以用追伤光剑来代替的,首先,光剑自带百穿,伤痕的特效是可以通过镶嵌符文得到的,追伤也是,第二,白星武器是可以定制的,可以按你的需求制作出需要的武器
诺沙星顿
你怕不是没理解大佬的意思,他就是想靠武器专精玩特效,只不过玩近战法师,光剑啥的物理面板根本没啥用,只能靠流血,特效其实就是魔法,近战魔法(滑稽)
假虚空
不是说魔武双修吗?
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手机用户110,没事可以扣我
可以的啊,武器打几个元素射线不是完美,如果怕法怪射,可以推荐穿上远行鞋贴脸旋风斩,沉默概率非常大的[嗒啦啦2_吃瓜]
。。。
确实如果做出带射线或者追伤的权杖,混乱杖,招魂杖。输出将碾压正常追伤战士
手机用户110,没事可以扣我
700多引导。。。。随便碾压寻常战士吧,如果是高容量射线,单手杨过砍几刀可能还比不上这一发特效射线伤害
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雨影殿
请教楼主,原力试作的第二焦点技能,是自然鉴定。。。这个咋办?难道自然鉴定等级真的对这玩意有额外加成?
。。。
确实有加成。。。
雨影殿
不知加成会体现在哪方面?原力物理伤害是1~1,强化到+6也是1~1。难道还能增加射线激发率?
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时间就是你休假在家
元素战士有啥种族职业推荐吗?
。。。
变异人魔战士最好了。。。不想洗肢体的话就魔像魔战士
。。。
玩元素的话,必须搞一套野蛮人换装。。野蛮人堆起来了权杖基础问题就能解决。。。
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。。。
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注意看武器2的命中变化,多了4级的元素引导。
逍遥神魔
灵巧加命中大哥
逍遥神魔
如果加物理命中4级元素引导不只加1点
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Memories
但是元素引导伤害倍率没有战术高[嗒啦啦2_吃瓜]
。。。
和战术一样。。。我写的有这么难理解吗。。。
。。。
这么说你可能理解一点。如果一把武器焦点技能是加锁 那么堆一级加锁就相当于一级战术或者射术。近战武器和投掷武器是战术,远程武器是射术
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1000%
好奇问一下,啥是开锁战士
。。。
焦点技能是开锁的武器。。。我记得有一把的我忘了
。。。
最好是隐蔽战士我记得很多黑星都加隐蔽。。。
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今生没有远方
正在搞第一个
。。。
元素战士确实厉害。
今生没有远方
主要是好搞,有很多大佬帖子关于元素追伤,战士一类的。自己在改改,适合自己就好。
不太喜欢精神战,怪物混乱容易出问题
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