侍魂-胧月传说

玩家投稿丨70防具黑瞳套对比落日套分析

武者大大们好呀~
这里是莉姆酱呐φ(๑˃∀˂๑)♪ 

随着70版本内容上线
70级装备成为了武者们的关注焦点
莉姆酱今天就请来了一位
来自炎峰4服的资深玩家饼干
为武者们带来
70防具黑瞳套对比落日套分析

莉姆酱温馨提示:
本攻略仅供武者大大们参考,大家可以结合自己的实际情况进行调整哟~

70防具黑瞳套对比落日套分析
作者:炎峰4服——饼干
作者寄语:
节约时间可以直接看结论,下面只是一些运算,阐述及个人不靠谱的见解。有兴趣的玩家还可以通过点击下方按钮跳转下载表格,将自身数值填入表格中进行模拟。
点击下载表格进行模拟
我们先看看本期对比的两位主角的相关属性。

1落日套
全属强631,MAX力量/智力998,基础物/法攻击400,附加伤害25%,MAX基础攻击提升率50%。

2黑瞳套
暴击伤害100%,暴击率80%,附加伤害25%,暴怒伤害增加30%,暴怒时,按照暴击率的比例增加暴击伤害既最终暴击伤害=原暴击伤害*(1+暴击率)。
施放暴怒后,技能伤害提高150%,持续5秒或者最多3个技能(内置CD 10秒)。

然后我们看看伤害组成的公式表,再进一步分析。
伤害的构成分为常规、破防、增伤三大部分

总公式如下:
最终伤害=[常规伤害(非破防部分) 破防伤害]*额外增伤对应上述的总公式,对每个部分进行拆分,如下:
▲常规伤害=(物理法术攻击力*力智加成 独立攻击-独立防御)*属强加成*攻防等级差加成*暴怒伤害加成*[1-(敌人防御转化减伤 敌人伤害减免-伤害减免穿透)]
▲破防伤害=破防攻击力*(1-敌人伤害减免)
额外增伤系数=暴击增伤*技能增伤*附加伤害*各种异常状态增伤*种族增伤*暴怒最终伤害增伤*特殊增伤(比如:天空套光环、各类特殊触发效果等等)
最后把三大部分,套入到【最终伤害=[常规伤害(非破防部分) 破防伤害]*额外增伤

●落日套一目了然,增加的都是基础属性,提升的都是面板数值及属强数值,并且落日套的触发模式也代表着这是一套偏向持续输出的套装。基础攻击的换算公式为:基础物/法攻击*(1+攻击提升率)*(力量/智力*0.002)。举例说明,武者基础物理攻击为1000,攻击提升率首饰为12%,左槽为12%,职业本身带6%,力量4000。那么所得基础面板攻击为1000*(1+0.12+0.12+0.06)*(4000*0.002+1)=11700。

●黑瞳套是围绕着暴击率,暴击伤害做文章的套装,触发模式以施放暴怒情况下的爆发输出为主。黑瞳套的争议点就在于(暴怒时,按照暴击率的比例增加暴击伤害既最终暴击伤害=原暴击伤害*(1+暴击率)。)这段描述的理解。原暴击伤害这个词会比较微妙,可以理解为原本系统送的150%暴击伤害,也可以理解为原本系统送的150%暴击伤害+自身提升的暴击伤害之和,同样可以理解为系统自带的50%(不算基础的100%)+自身提升的暴击伤害之和。我个人更加倾向于第三种理解,举例:暴击率110%,暴击伤害160%,自带暴击伤害50%,套装暴击伤害100%,既(160%+50%+100%)*(1+110%)=651% 。至于后面那个(1+暴击率)有人问我为什么要加1,不是太爆炸了么?其实你反过来想想,如果暴击率加上套装给的80%,才只有90%的极端情况下,那么暴击伤害不是还少了么?ヾ(@^▽^@)ノ哈哈

好了,下面进入问答环节:
问 1:黑瞳套和落日套谁强?
答:我们先来看个2个图


图中红区为有神乐加成的区域,黄区为咒师属强+800的情况。总览可以看出,前期基础攻击低的情况下,落日套的提升是大于黑瞳套的。反之越后期,黑瞳套爆发的伤害会越高。这也符合黑瞳套是爆发的套装,而落日套是持续输出套装这一特性。

那么我们再细分一下可以看出
1.暴击率,暴击伤害对于落日套的提升会比较明显。
2.越是大佬,对于黑瞳套的上限提升的就越大。
3.在不开怒的情况下,落日套的伤害是黑瞳套的2倍+,然后随着自身基础攻击的增长,差距逐渐缩小。
4.黑瞳套在开怒的情况下,伤害为不开怒的2倍+,而且随着武者越是大佬,这样的差距就拉开的越大,甚至会达到3.5倍+的情况。
5.技能伤害的提升只会稀释黑瞳套爆发的情况,异常伤害,附加伤害等提升对于两套对比并无影响

问 2:黑瞳套和落日套对于首饰搭配的问题及十握首饰对于黑瞳套技能伤害稀释等问题。
答:1.落日套的关键在于暴击率和暴击伤害的堆叠,首饰,左右槽并没有非常契合的配件,强行灵澈右槽,其实不能很好的吃到致命一击的属性反而有些鸡肋。搭配推荐更加稳妥的景阳右槽,首饰还是按照之前的帖子里,选择符合自身职业需求的首饰,不必强求十握。
2.黑瞳套围绕的争端在于套装的暴击是否能被灵澈右槽放大,这里做了个简单的模拟,如果能被放大,因为暴击率的问题,灵澈右槽产生致命一击的概率还是很低,整体伤害稍高于景阳一丢丢丢丢,但是随着有神乐的加持,这点优势就消失了,我是更加倾向于推荐稳妥一些的景阳右槽。所以整体表格中也是选择景阳右槽进行数据模拟。然后关于十握套的高技能伤害对于黑瞳套稀释的问题,这个稀释其实是对于选择黑瞳套还是选择落日套而言的,技能伤害每多10%,黑瞳套就比落日套弱1%,所需要自身的基础攻击就会高一截,大致1800左右面板,15属强。个人认为倒是不用刻意选择十握首饰或者避开十握首饰,因为之前帖子也说了,首饰的选择其实很大程度上是根据自身职业特性所决定的,然后黑瞳套和十握套一个共同的需求点就是,需要快速开怒,矛盾点就在于,15秒怒期间,黑瞳套有2段爆发期,1-5秒,11-15秒,而十握需要的是2点怒气就开。但是大多数职业其实都是甩3个技能就消失效果了,所以2点怒开其实就可以了。巫祝是个例外,巫祝起手拉魂可能也算一个技能,非常尴尬!所以以后要拉魂,开怒,爆发。更墨迹了!

问 3:贺隐这类有必爆属性,或者居合这类有基础暴击率加成的职业的套装选择。
答:贺隐,天诛这样有必暴属性的职业,在版本末期带基础套秒BOSS挺好看的,当然其实你穿黑瞳套,也可以秒了。所以这样的职业在选择套装的问题上,我还是推荐看自身基础面板值再决定,简单可以按照这样计算,(物理攻击+独立攻击+破防攻击/3)*(攻击等级*1.025)*(属强/220+1)。这个数据的期望值大于160000,那么选择黑瞳套优先,反之落日套。居合这样自身已经有基础暴击率加成的职业,普通玩家选择落日套的优先,大佬玩家选择黑瞳套优先,也可以用我刚刚说的那个乱七八糟不着边际的公式算下,大于160000的就选黑瞳。
然后还有玩家问我过,咒师玩家70多了一个技能,提升非常恐怖的属强,那么按照上面公式来看,黑瞳套肯定是要优选考虑的,不过咒师也不是一个技能走天下,所以还是要看自身没有这个属强加成情况下的套装选择。

问 4:神乐增加基础攻击对于套装的影响。
答:神乐增加的基础攻击一定程度上稀释了落日套,现在的玄武套一定程度上稀释了黑瞳套,所以短期内看不出影响,以后玄武套被淘汰后,神乐对于黑瞳套的加持会更大一些,而且考虑到神乐觉醒清除CD的特效,可以让黑瞳套在爆发期间打出更恐怖的伤害来。

问 5:破防攻击,BOSS防御等对于套装选择的影响。
答:破防攻击,BOSS防御,攻击等级和穿刺等,是拉开普通玩家和大佬玩家的一些标志性参数,所以我们把重点放最后写,你们想要看到的临界点问题,我们在这里分组分析一下。图就不放了,到时候表格放链接里给你们自己下载模拟吧。先假设BOSS防御减免47.2%,伤害减免10.6%,独立防御500情况下。
1.普通玩家,独立攻击3000,攻击等级2,穿刺0.8%,破防攻击6000。临界点基础面板37000,属强610,黑瞳套全面压制满暴击率落日套。
2.小康玩家,独立攻击4500,攻击等级5,穿刺3.4%,破防攻击10000。临界点基础面板32000,属强565,黑瞳套全面压制满暴击率落日套。
3.大佬玩家,独立攻击6000,攻击等级7,穿刺5.5%,破防攻击15000。临界点基础面板26000,属强520,黑瞳套全面压制满暴击率落日套。
其实独立攻击,攻击等级可以看做是基础攻击的一种延伸,大佬这几项数据越高,对应要求的基础攻击就越低。这样细分成三类可以比较直观的给大家一个比较。不过考虑到落日套满暴击率会比较困难,这个标准可以稍微降低一些。反之满暴击率的落日套随着暴击伤害的提升,这个标准就会提高,简单描述就是,落日套非常吃暴击率和暴击伤害。然后你会认为我说黑瞳套回吃基础攻击么?错,数据表面,黑瞳套开怒状态下的伤害比不开怒的伤害大3倍+!黑瞳套比较吃开怒的时间,能快速开怒对比黑瞳套的提升是非常巨大的。
4.BOSS防御降低,落日套会比较强,反之高防御下,落日套会比较吃亏一些。所以题外话说一句,难怪下矿暴击率,暴击伤害砍出翔。

结论
1.不靠谱公式:(物理攻击+独立攻击+破防攻击/3)*((攻击等级*0.025)+1)*(属强/220+1)。这个数据的期望值大于160000,那么选择黑瞳套优先,反之落日套。
2.影响套装选择的因素是基础攻击类如面板,破防攻击,星仪等,暴击率,暴击伤害等,其他属性影响不大。
3.暴击率暴击伤害是落日套的关键,能否快速开怒是黑瞳套的关键。
4.右槽推荐景阳,首饰看自身职业选取,不需要考虑防具搭配问题。
5.除狂刀,王相这样三板斧技能职业对于黑瞳有着爆发的硬性需求,其他职业根据自身情况选择,参考结论1。
6.神乐对于黑瞳套的加持更大。
7.BOSS防御增加,黑瞳套优势更大,反之落日套强。

以上就是本次莉姆酱给大家分享的
70防具黑瞳套对比落日套分析
如果你有更多的分析
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后续莉姆酱也会定期
给大家带来更多《武者秘籍》
也欢迎更多的精英武者给莉姆酱投稿哦~
说不定下一个“秘籍”书写者就是你!

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Updated at 2020-05-17 21:17:15

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我饼干大佬一出新装备就帮玩家分析,这么辛苦没见你们策划组这么分析的做出的的东西半斤八两的。你们付别人工资吗?嗯哼?免费帮你服务呗?
Expand Fold 1 Replies
我寻思巫祝拉魂算一个技能非常尴尬,咒师两个buff技能也算技能,岂不是更加尴尬[嗒啦啦2_吃瓜]
Expand Fold 4 Replies
先做装备的懂得都懂...
纸面数据不代表实战数据
李木匠  能反馈一下,这踏马的什么鬼设定
黄昏两件套改成加命中率,,秀的一批
盗了饼干大佬的分析来发表给人家稿费了吗?今天5月20一更新直接把70套装改得面目全非,你们还有脸把这篇数据分析放在这里?
我想问你跟饼哥的分饰有什么分别?
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