Soul Knight
  • 2020-04-26 18:09:16
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【元气宝典#4】挑战因子一览表,承包你的365天挑战!

自从上一期《元气宝典》更新后,工程师便开始了对挑战因子的研究。
因子是个很奇妙的东西!自从警官首次带着挑战因子来客厅,他的悬赏板就成了大伙儿出门前必去的地方之一。确实,有了挑战因子,地牢之旅变得更加惊险刺激了!嗯哼!那么就趁着这个机会,把挑战因子收入宝典中,方便大家后续查阅!
说干就干,走起!
关于挑战因子有两个常见问题:1. 挑战因子的随机规则是怎样的?  
当前的挑战因子随机规则相对比较复杂。
总体上是在一定规则之下随机生成一组挑战因子。通过参数控制每组因子的整体难度。因此,极端困难或极端容易的组合不会出现在随机结果中。

2. 目前,警官的挑战&悬赏板的刷新规则是怎样的?  

挑战和悬赏每天自动刷新一次。完成当日首次挑战之后,可以和警官对话,消耗宝石刷新因子组合,每天刷新上限为15次。
当然,挑战奖励,每天至多领取一次哦!(多次完成不能重复获得奖励~)

挑战因子上线以来,很多玩家总结了诸多思路和方式来应对各类不同因子。这些总结对大量地牢新星非常有帮助,大家可以在TapTap搜索相关攻略和视频。
这里推荐一篇攻略,来自TapTap论坛玩家:威武的霍哥

挑战因子最全正确食用方法 | TapTap 元气骑士社区 - 攻略 | TapTap 发现好游戏

https://www.taptap.com


感谢霍哥的分享!
在之后的版本中,还将有更多好玩有趣的挑战因子加入随机池。一起期待吧!
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Official
Hot reply
       游侠二技能追踪范围过大了……建议减少追踪范围,要不然实在容易暴毙了……感觉将追踪范围设定为与技能长度就够了……游侠二技能追踪范围实在太长了,我把控不住啊!
       ps.游侠二技能9身位,追踪距离14个身位……
来自TapTap 用户[ID:37688630 去留无心]
Expand Fold 8 Replies
希望官方能实装一下多人自定义挑战模式,主机可以自定义挑战因子,当然并不是完全自定义,而是既有正面,也有负面,也有中性,多人联机更希望打的更快乐一些,有时候想刷到一组快乐的因子,要搞很久
Expand Fold 11 Replies
在?为什么最近挑战因子总是每关重铸武器和每关重选角色轮着来[嗒啦啦_感到鸭力]就很烦
Expand Fold 18 Replies
1,一村boss材料掉落和其难度不匹配
2,魔法碎片材料使用不均衡,造个强力武器都要蓝碎,红碎,建议分摊,黄碎什么的毫无用处啊
3,精灵二技能释放较大概率命中不了小怪
4,花园的宠物会跟进骑士之家,刷鱼缸的时候很苦恼
5,狂战士二技能加鸡尾酒带散弹袋不能攻击

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无限能量➕双倍攻速
什么叫tm顶级配置啊(战术后仰)
Expand Fold 19 Replies
  • 疯子
  • 138 floor
  • played 198 hrs 51 mins
能不能增加一下房间里的设施蓝图爆率呀,我好难过呀,好久了我就啥都没有弄出来,就只有一个拳击袋[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]非酋扛不住了
Expand Fold 8 Replies
技能因子我觉得分成三种
1、纯加成性(如,好运气,无尽蓝)
2、半加成性,半负面性(如,增加暴击率但降低暴击伤害,角色体型变大/变小)
3、纯负面性(如坏运气、护盾不再回复)
一般来说每日挑战都会出现1个纯加成性因子,1个半加成半负面性因子和2个纯负面性因子
Expand Fold 1 Replies
  • 86 floor
  • played 167 hrs 53 mins
为什么不能手动禁止一些因子呢?比如说我不喜欢无限蓝我禁掉我只要不解除就一直都不回碰到,不用多两三个就够了
Expand Fold 3 Replies
  • 今夕
  • 109 floor
  • played 108 hrs 51 mins
在?多人联机什么时候能出?
在?游戏模式丰富啥时候能出?
在?我的妙妙枪图纸啥时候能出?
哈哈哈哈哈哈已经很好了凉屋,不过还是希望更好的嘛,加油^0^~
Expand Fold 5 Replies
  • Naruto
  • 135 floor
  • 26 mins played
元气大大可以考虑下在锻造炉就能显示金框银框吗(感觉镀框稍微方便一些)不知道可不可行(●°u°●)​ 」[嗒啦啦2_抱大腿]
无限能量+攻速加倍+暴击几率加倍但伤害减半+精英怪物增加
这时候拿上心爱的 雷剑 或者 彩虹加特林与精致法杖 肉身流的圣殿守护者新鲜出炉了~
挑战能不能掉点图纸什么的,非酋家里几块牌子都快被蛀虫吃没了吧[嗒啦啦2_哈哈]
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  • 去抽奖吧,感觉还是会出,我的魔法井,自动贩卖机,雕像,全是抽奖出的,怕浪费宝石就先存档再抽,我差不多一天30次出一个,就齐全了,有的两天出

妙啊妙啊
虽然说这一期并不是很实用的亚子[嗒啦啦2_吃瓜]
Expand Fold 1 Replies
什么时候更新哇?五一快到了一直没更新的消息[嗒啦啦2_吃瓜]
Expand Fold 8 Replies
官方能不能把居合斩机制改一下,太难受了,后期基本上就是送人头,最好可以自己控制方向。
Expand Fold 1 Replies
除了挑战因子加攻速有明显提升,咖啡和buff都没效果一样[嗒啦啦2_滑稽]
Expand Fold 2 Replies
建议刷因子时可以对某些因子进行锁定(可对应比例适当消耗蓝币),解决后期蓝币(过剩)使用问题以及游戏时刷因子耗费过多时间。
复活节雕像得到的那个倒着的安卡算不算?好像可以让怪物多一条命
_(:з」∠)_
去年11月左右有一天的因子是“一血加生命值自动回复”...请问这恢复有什么作用吗💦?
我觉得应该出一个NBC能够洗掉你想洗掉的挑战因子(当然是要在有挑战因子的情况下)
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不 明显每个位置的因子不是全体随机 有一些不会出现 这一点为什么不说下?
Expand Fold 3 Replies
我也占个楼
话说耀哥的帖居然被官方推荐了,厉害啊👍
Expand Fold 4 Replies
我怎么感觉有坏运气时掉的武器比没有是还好[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
为什么我觉得坏运气比好运气得好东西的概率大?[嗒啦啦_冷漠]
我倒是好奇,准备新出什么因子,这些因子确实有点玩腻了

  • 星影
  • 152 floor
  • played 48 hrs 47 mins
要承保我一年的挑战?那至少再出一倍的因子[嗒啦啦2_哈哈]
  • 谁怜
  • 39 floor
  • played 109 hrs 25 mins
所以战魂名人什么时候出[嗒啦啦2_抱大腿]
能不能把极端困难的挑战因子组合放回来[嗒啦啦2_期待]
  • 154 floor
  • 12 mins played
我不知道是不是我记错了,我感觉以前有个暴击率减半暴击伤害翻倍的因子
Expand Fold 1 Replies
帮科普一下工程师的炮台算宠物和随从么
Expand Fold 5 Replies
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