• 2020-04-09 11:02:40
  • 5211 views

【策划面对面第25期】4.9-4.15意见收集专贴

Choice Official 策划面对面

伊乐日记:

    今日晴,微微风,躺在落樱坡樱花树下的草坪上,喝着快乐水,和旁边的应龙小姐姐聊聊天,这日子真快乐,舒服的伊乐宝宝快睡着了!!!

    但是猛地想起!伊乐工作还没干完呢,这周的意见还没跟小奥拉们收集呢!

    伊乐只能马上站起来,跟应龙小姐姐告别,挨家挨户找小奥拉收集意见去了。

    今天又是和平的一天呢~

                                                                                                                                                         --------完

本期(第25期)以及下期收集的问题,我们将在两周后的【策划面对面】中进行答复!

--------------------------第25期策划面对面意见收集----------------------------
请各位小奥拉们在下方进行回复哦~(๑>︶<๑)

 

发表回复

1.麒麟略微加强一下,就是那个二技能,太憨憨了,特别是5到6级,只加一级属性还罚站,真的难受
2.装备15到18花费的星能..当初直播的时候说一件300星能左右..当时我去试了也的确是这个数..可是现在..平均一件500,绝对暗改了..你不考虑改回来吗?
3.仙劫试炼,那个晶石能给个保底吗?比如说刷20把出一个,我们战队一个人刷这个把仙位排名都刷进前50了,一共出了3个晶石..昨天去对客服口吐芬芳...
4.疯癫塔那个对战能加速吗……看一些大佬刷塔用加速器(主要我不知道哪里下),我们打一把他们能打三把,而且疯癫塔动不动就以小时来计算的,相对来说现在这个三倍速实在太慢了……
5.那些喊着黑炎龙加强的..emmmmm我持无所谓态度,反正保送后就没管过,不过我感觉狂炎132好用的很,搞不懂为啥要练黑炎龙(🐶保命)

  • 不用加强,把二技能第二个效果除掉就行

  • 支持三,我宁愿不要龙装来换取晶石爆率

  • 最起码把麒麟的二技能改了老是罚站

1、增加圣修暗凯帝一技能pp,(二技能没什么用,削了都可以)
 2、拉格朗日战力比普通的神宠战力还高,可为什么没有神宠标签,感觉也挺强
3、开房间若房主挂机一定时间自动解除房间
4、增加新手福利,否则新手根本站不住脚,玩家流失 5、温泉场景逼真美化一些,(有点假,特别是石头) 6、组队副本和挑战中玩家不操作下回合能变成自动战斗
7、全新副本或活动避免钻石段位要求,钻石对于不少人还是很难的
8、增加类似改变性别的方式,(好多人后悔选男性,又不舍得现在的号)
 9、英灵圣宫一次消耗的体力和掉落的材料不成正比,太不划算了,过于耗费体力
 10、增加王者天赋精华制作材料的获取方式 
  • 第1和2条我真觉得你是云

  • 你说的十点有八点你在想屁。

  • 修凯已经加强过了 现在强度可以了已经

  • 修凯嘛……我用它(我叫它大龙)一直很气的。一套升星金鬼暴击+5都连续不暴击=_=,那个暴击率鬼得很。我总感觉修凯暴击率被暗改了一样,出奇的低。别的不求,起码让我用大龙打的时候心情舒服一点吧,关键时候不暴击,老掉链子

  • 你说的没几条有用的

希望像仙劫试炼里除了沐日 羲和和黑龙来袭的龙王外都没什么人愿意助战 又刷不出沐日羲和或龙王三次有时候都打不满所以不如出个“双队长”模式除最高级的组队就是两个人都是队长 打小羲都消耗次数获得的都是队长奖励 这样次数就不会流失也都有奖励 希望看到 采纳 希望奥拉星越来越好再做十年[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
黑炎龙调整一下吧,不要求有多强至少能用。多少页游人的情怀呢。相信官方应该知道奥拉星手游的一个大旗号招牌是什么。在此给黑炎龙一点建议。
方案一:三技能:属性龙或不变,威力50到60,效果:提升暴击两级。
方案二:二技能抗性到33,因为页游也是33我查了资料的哦!每回合末还可以提一级暴击
这就是我的建议啦希望ch采纳哦!毕竟十年奥拉多少人的回忆呢,我的心中黑炎龙永远是那个吞噬风暴星系,暴打风暴龙和赤翼魔龙王的王者!
  • 这还不如修改大招,黑炎龙三个技能本身都可以,就是大招不行

  • 黑炎龙本来就是提供buff的,自己要买就考虑清楚

  • 你别说黑炎龙了,我圣天伊,逍遥排面呢?手游跟个弟弟一样,氪金亚比就别加强了吧,一个必须氪金才能获得的兔子就有点恶心了

  • 你们把它当buff看我们加强就没必要说,你们不把它当buff看我们要加强你们就更没有发言权。建议是我们自己的事好吗,加强与否吃香到时大家吃香,加强不成功也只是我们耗费时间跟ch反应。有些人对我冷嘲热讽我已经忍了,我已经够客观理性讨论和你说话了,请不要再挑战我们的底线了。而且我和那些搞坏论坛气氛的xxs不一样,那些水军和我们不是一路人,我们是真心为了情怀想让游戏健康发展的,我的话说完了先生

  • 顶你

组队系统
①单人房间无操作3分钟后强制关闭 添加组队大厅【可以看到全部组队副本的队伍】
② 添加组队房间和房间名称
③添加『私人房间』【无操作也不会关闭,输入密码加入】
④房间内可以看到每个人的『疲劳值』 房间内可以补充体力【自己一个人也可以补充】
⑤房间内可以看到每个人的状态【打字,调背包等】
⑥房间内增加快捷语言/语音识别【参考王者局内】
⑦房间内可以看到当前黑洞系别
亚比系统
①开放6条或以上队伍,可以自定义队伍名称【方便刷洞或其他组队副本更换队伍】
②条件允许的话开第五个亚比位置
  • 开放第五个位置估计竞技场能乱死😂

    我倒是希望嗑药系统

  • 我觉得官方的程序员可能会说劝退,连一个聊天系统都做得这么慢.......

1.能不能增加一下宠物背包容量,一个背包带4只,竞技场,日常副本,活动副本,原石678,天天换来换去的很麻烦,不然你就出一个编辑功能,事先编辑好,然后要用到的时候点击一键编辑成之前编辑好的,省去很多麻烦

2.农场开放制作功能,免得每次做食物不懂缺什么,还要退出去看

3.泡澡亚比背包功能,泡澡的时候无所事事,不然还可以利用这个时间洗天赋洗契合

4.开放限时挑战副本,或者世界boss,限时挑战可以在不同时间段设置不同的门槛,奖励也不同,萌新可以挑战门槛低的时间段,大佬可以挑战门槛高的

5.开放精华本,可以不用多,像裂缝一样一把给一点,积少成多,我相信大部分人每天刷完该刷的本就没事做了,甚至原石副本都很多人不爱打了

6.体力,虽然增加了产出,但是还是不够用,按照官职系统这个玩法,体力永远不会够,元素塔巅峰塔这些信仰玩法奖励给点体力,我相信打的人会更多

7.开放趣味竞技场,同样带有段位系统,用随机亚比参赛,属性平衡,带有奖励,这样靠实力的竞技场萌新没得玩,靠运气pvp玩法的还有段位和奖励,不是多了一种选择吗?
  • 洗澡完全可以做成契合机这种,丢进去一周或者多久,会增加经验,还有概率增加契合。泡温泉期间亚比无法使用,中途取出无契合奖励及后续经验。

  • 我看了几条就你这条实在,天天什么加强亚比,凑齐足够强度的亚比,什么副本过不去→_→,收集养成游戏就是要从游戏中找问题,不应该是亚比上

  • 94楼
  • Played game for 466 hours 43 minutes
想给ch你们个建议,我觉得你们出亚比的节奏可以慢下来,我说的慢下来不是指减少出亚比,而是指不用一周一更,而是可以一段时间(三四周左右吧)一更,比如就是你现在是一周出一两只,然后改成一个大版本出四五只。

然后肯定会有小伙伴会说一次出四五只,这样哪有怎么多资源练?先别急,我还没说完。

然后就是我觉得ch你们完全可以把策略王当做一个测试服,每个版本的策略王提前把之后要出的亚比放进去,一来可以让玩家提前感受下,下次更新的四五只亚比强度和定位是怎么样的,还能在下次更新前给玩家时间准备好对应的养成材料,二来是,ch你们可以根据玩家们在策略王的反馈,去看看这些亚比有哪些bug,哪些不足或者会不会太过于强大破坏平衡,你们有足够的时间去调整,优化好你们即将要出的亚比。

 
我发现无论是咱们tap论坛还是贴吧,每周更新一定会有人喊新出这只亚比不行,这似乎已经出了一种奥拉星手游的特色了?
 
我觉得造成这样的原因,无非在于咱们奥拉星手游的更新速度是每周一次,而且新出的亚比都是没有经过大量玩家的测试,所以有的亚比一出就翻车是非常正常的事 (我其实不太明白为什么一定要按照页游的更新速度呢,稍微慢一些好好准备一下不是更好吗)
 
我曾经也加入过喊上帝加强或者调整麒麟的队伍里,在这次羲和和黑龙事件我是属于观望,但我真心想问ch, 我们玩家真的就那么喜欢喊加强加强这样吗,我们明明有很多的时间去讨论活动玩法,副本打法,却要浪费时间天天在喷你们ch...
 
可能你们奥拉其实是有计划的,亚比也是提前就做好的,然后只是像机器一样每周拉一两只出来这样 但我还是希望你们能考虑下这个想法,虽然这个提议看上去有很多漏洞和不严谨的地方...

顺便在吐槽句上次面对面的回馈真的太少了...
  • 对,亚比和活动一起出这样是养不起的,应该每个星期多更一些活动搞资源,再适应的出一些亚比

怎么说呢,ch把星龙,麒麟,奥丁,弟弟龙,修凯,二狗子都绝版了,回归肯定每个都得几百块钱,ch这不是在让新手退游吗,眼光长远一点,学一下怎么才能吸引新玩家,而不是只想着逼新手氪金,就拿星龙来说吧,你刚入坑,你会充五百块钱来搞晶石?说白了,你游不是在逼氪,而是在逼退。[嗒啦啦2_起了杀心]另外男装太丑了,建议出个性别转换系统,一周只能换一次,别跟我讲什么道理,告诉你,我基佬星哪有那么多女孩子?
  • 伊乐宝宝,本萌新需要一个答复。

  • 麒麟星龙就算了,本来就是晶石宠,那些之前是能白嫖(肝)出来的,回归只能晶石,还贼贵,就nm离谱

回归能不能不要用晶石去换 这刚换完羲和又来弟弟龙 谁吃得消 还用回归晶石宠 保底200多 星龙应该很多人都错过了 才一个月 所以能不能减少点晶石的开销 求顶    还有 每次活动希望能提升到俩星期 高中党表示错过好多活动 心态炸了
  • 难道白送吗肯定不可能啊而且一直都是晶石回归别想了

  • 那些开图鉴不是神宠的亚比,几乎没啥用的,白送又如何?或者出个挑战得也行,有啥必要用晶石换

  • 怎么说呢,一开始已经是晶石换,后面不用可能会引起一些人的反感(用晶石换的人),但是挑战回归,如果是原来的难度,也现在的亚比强度简直虐菜,所以嘛,目前短时间回归还是晶石为主,后续可能就是其他方式了,毕竟这个游戏才出半年多,有很多不足可以慢慢来

  • 别人之前玩所以有你玩的晚没有点代价也能有你觉得合适吗

  • 以前的挑战和现在的挑战难度很难做的而且也不会让所有人满意而且一开始就是晶石所以以后也都是晶石了不然之前买了的人怎么办

体力不够用啊,你们真的坑。你们到底有没有算过,你们自己去算一下那个山海宝库里面的东西,要换完的话要多少体力?就算不换完换一半的话又要费多少体力,你那个令牌还是概率掉贼坑。

这个概率大家都是有目共睹的吧。当我没学过小学数学吗?我按照打两把掉一个令牌,这概率算高了吧?一个金色装备要24个令牌。打一把15%的体力。那个装备基本上要(这还是运气好的,能够打两把就掉一个令牌,实际上这个掉令牌的概率大家也清楚吧。)720的体力。我去打洞六,都可以换一件金装了。更不要说他掉的星能,星陨碎片这些附加的资源。你们这设计的贼坑呀!花那么多体力就换一件金装,当我们傻吗?
  • 昨天加今天十把没出一个令牌

  • 别说了,四十场浴月羲和,一个晶石没有

  • 爆率改了,黑炎龙刷的多,羲和就爆的少,有限制的。。。😂😂😂

1、耗体力活动永远都是换皮,体力消耗越来越多体力来源却没有几个,这么多次换皮活动哪来那么多体力搞?
2、食物来源太少了吧,亚比疯狂出食物来源没有,我拿什么养?只能氪金吗?
3、ch是不是没学过营销?不知道同一种活动换皮久了玩家一点肝的欲望都没有吗?
4、洗契约的时候能不能节省点时间?我看着屏幕洗的样子真的像个弱智
5、星能产出和体力挂钩,活动和体力挂钩,体力来源在哪?氪金吗?
  • 还有为什么不能出个类似于传承的机制?很多新手不会知道怎么玩开局浪费很多资源导致玩不下去退游,我们这些老玩家也是,没有食物来源你好歹给个机会重新养啊

我想反馈一下巅峰塔的问题,我真的不知道这个东西设置的意义在哪。你们策划设计的时候,知不知道这个东西只有别人在版本更新的时候无聊才打?知不知道打这个东西的时候真的很烦。你们知不知道这种东西打多了很容易产生劝退心理。我就很好奇你们在出这个东西的时候测试过强度没有?你们加强凯撒恶心人就直说好不好?我真的不懂。123层这种东西运气多好的人才可以打,我都卡了半个月了。你们知道这一关卡死了多少人吗?我劝你们策划什么的,打一打自己游戏好不好?我真的吐了,你们设计这个反人类东西真的劝退,再打明天最后一天,123关再过不去我真就不玩了,冲的那几千块钱就当打水漂吧,反正相同的洛克王国也快出了,王者荣耀也不是不好玩儿,凭什么只在你这里浪费时间?一个休闲游戏做成这样真的好吗?但是再不玩儿钱我一定先劝退我身边所有要入坑或者是准备入坑的人。你们既然知道有些人为了收集充钱去搞你们那些氪金宠物,那你们为什么不知道有人为了打通巅峰塔耗费了多少个小时?你们知不知道每天打几十遍有多搞人心态?我感觉我玩游戏就是为了开心,你如果搞得这个东西这么恶心的话,我也不用玩了。建议你们测试一下巅峰塔120关以上的难度,并且做相应调整,你这样搞真的没意思,这东西存在是为了啥?能获得多少奖励?但他花费了多长时间?你们后台有数据的话看一下好不好?
  • 巅峰塔这玩意就是恶心人的。感觉最有用的地方就是 装* 难度照旧没啥问题。就是希望奖励提升一下。给个王者天赋啊,晶石啊,装备卸下卡啊。我绝对没怨言,默默爬

  • 完全靠运气,123网上所有的视频攻略,凯撒跺脚就白费,10-12回合大概率跺一次,这是要大家一定练个阴出来啊

  • 打不过可以不打,没谁强制着你

麒麟加强呀!你那个升两级停一回合有屁用,还不如让我自由控制一下。如果不改,那你从数学角度一下给我解释一下,这样和升全属性一级一回合的区别在哪里?概率,函数还是什么玩意儿?   
兔子的基础属性加强一点行不行?当初出来说什么最强辅助,68块钱,随便打一个boss不被克制的,都会被秒掉。连个大招都放不出来。她能发挥的作用也太有限了吧。和她的价位根本不配呀!   
现在亚比的战力很大程度上都依靠装备了,这玩意儿能不能改一改?他们自身的基础属性也应该要高一点吧,要不然大部分战力靠装备有点不好。

我觉得有一点好的是你们剧情做的不错。但是我发现现在创一个新号,怎么说嘞,就是不怎么看剧情。都可以很快提前很多就开启那个宠物的获得挑战。这样子搞得这么好的剧情,它的价值都没有完全的发挥出来。就还是希望让玩家们对这个奥拉世界都有一个世界观。对剧情都有一个比较清晰的了解吧。
  • 这两天战队赛麒麟把我打吐了都。感觉麒麟强度还是可以的。

  • 。。兔子 练度问题 我兔子在机械和火洞七偶尔暴毙 能顶一回合集火。没必要再加强。还有 麒麟真的不弱。

这次战队赛出的很好,很有创意让一个战队的人都能活跃起来。
其次我想知道可不可以在英灵圣宫更新新的副本(毕竟龙系,神系,未知系都出了)
还有洞八难度挺低,窝想可不可以pve出一个类似战队赛的,比如洞九,可以设置高难度亚比根据玩家个人通关次数以及总通关次数来发放个人奖励以及全服奖励,全服奖励在玩家总通关次数设置成几十万到一百万,给点星能就好,个人奖励给丰富点(星之起源,装备碎片之类的给点金鬼碎片吧)。
这只是我的想法,考虑一下不[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]

经过版本的更替再更替,属性特性石产量严重下降,有时候要洗出想要的属性特性时,使用40个 50个 都未必刷的出来想要的属性特性,从龙族遗迹版本开始,宝库兑换一直都是只产出指定的系别特性石,刷不出好的属性特性会让其他系别神宠难以上场作战。
建议考虑累积使用xx次可以获得一次自选机制,减少属性特性石大量消耗。或者在后续版本宝库中除了该版本兑换亚比属性特性石意外增加自选属性特性石缓解。也可以考虑出一个刷属性特性石的副本【有点不实际】。
  • 我应该说。是系别特性石

希望可以把背包里已经结束的活动中产出的物品卖成金币或碎片,最好可以自定义卖出多少个,因为会有人有收集癖希望每种都可以留一个(比如我)。还有就是要根据每种物品的稀有度来卖出不同的价格,比如一些组队打boss的产出比较常见就可以卖便宜点,像上个版本的日月辉石比较稀有就可以卖贵一点。[嗒啦啦2_期待]
  • 希望策划大大可以看见,因为这些东西堆背包确实不太舒服QAQ

建议
出个好友关系玩法,比如说挚友、闺蜜等,可以通过送花或者一起打副本来提升亲密度。
好朋友之间组队打boss时可以获得属性加成或者收益加成,并且消耗的体力值减少。
好朋友的展示亚比可以互相租用,但是有次数限制,需要消耗金钱或者特殊道具。
  • 你这个租用亚比就有点坑了

  • 应该说亚比助战,这个想法很不错可以借用好友首发选定的一只最强亚比助战,在组队的时候可以用来助战一次,感觉除了送金币偷菜,没什么意思

我建议战队赛改一下方式,改用系统亚比,不然我一个满战的打满速谁赢得多不是很明显?这比赛就是专门开来个竞技场玩家玩的?没满速的还玩玩个屁?本来满战就不吃香,现在弄战队赛还得这个样子,满战除了冲个战力榜还有什么意义?双装备多少人穿得起?你们是没想过还是怎么?你们要是改用系统亚比,自由搭配套装和特性,大家都是一样的起跑线,玩的人也会更多,没速度还玩个屁这战队赛。
请理智发言  OK    看看都是什么跟什么啊
我说几点  反正我提意见一下  看不看改不改无所谓
1僵尸房问题
2个人意见 黑炎龙提高一下命中率  和略微续航就行 
3洗食物的过程有没有能一键跳过 或加速也行啊
暂时先这些  。
  • 还差什么 你们在下面说 理智发言

  • 顶一下意见2

  • 1.麒麟2技能。技能逻辑有严重问题,如果触发额外提属的代价是需要自己停止一回合,为什么我不老老实实一级一级来呢。不是强度不强度的问题,是逻辑问题 2.自动战斗作为一个系统存在,为什么宝库的自动战斗可以设置次数和自动使用可乐,裂缝就不行。只是增加一个对队友当前体力及可乐的判断而已。 3.学生党、回归玩家、新手上手慢的问题。且不说18和15的差距。就目前来说,总体亚比相对保值,即使是新手、回归玩家仍然需要老版本亚比作为支撑。但是资源获取懂的都懂。建议加大非在线时间玩家对资源(经验、金币)的获取力度 4.体力问题。

  • 真的,有的亚比技能要是命中率低的话描述一下也行,奇灵王和白泽3技能,带嘲讽的命中率都很低,这是默认的还是以前说过我不知道

  • 没错没错

  • York Jr.
  • 148楼
  • Played game for 607 hours 4 minutes
就给东皇大招加个容易暴击效果吧 你们暗改金鬼我们也不说啥了 但这东皇二技能其他属性加满了都不加暴击你们这是铁了心不想让他打输出啊 我现在18+的金鬼跟以前15+有什么区别单纯加点属性反正都没暴击
  • 照你这么说个个都暴击 那暴伤呢 续航呢 牺牲其他换个暴击率谁都行 阅读理解零分

  • 建议金鬼改成百爆

  • 零暴也挺好的 这游戏最不缺的就是语文小天才

  • 容易暴击这个概念太模糊了

  • 就当是心理安慰了 加了这个效果再一直不暴击就说不过去了 现在就算加了暴击属性还没天使王一技能暴击率高

希望加强下麒麟,还有食物天赋获取方式能多一点。另外希望返场亚比不用这么贵,刚入坑不到一个月弄个麒麟花了七百多,弄奥丁又是羲和又是圣龙,一两千都没了,另外希望翡翠商店上限增加或快点更新,不然没有氪金欲望
  • 食物你需要农场,很快的

  • 麒麟上次更新就说了,策划觉得麒麟强度符合预期不会改的。毕竟是第一个晶石宠。

  • “说这游戏逼氪的可以说就压根没想把这当成养成游戏来玩,都是想着短期追上别人的”。我觉得这位老哥说的有道理

  • 建议你以后别抱怨拿不到神后之类的亚比 另外借你的话 有时间多去读读书工作 别在这刷帖玩游戏了

1.黑洞快捷加体力。
2.世界窗口聊天。
3.竞技场举报系统。
4.快捷消息。
5.幽灵队和提醒准备的语音。
6.黑炎龙加不加强无所谓,麒麟是真的得加强一下,实在不行可以二技能加个回血啥的,哪怕回等级的80%也可以。
7.剁吊卡。
1.麒麟希望强化技能的时候来个22%减免伤害,只限于本回合的那种。
2.多点组队催人方式,不要只丢鸡蛋!!!
3.战队互动多一点,来个定时战队游戏也可以,战队存在感过低,地下城希望能够出扫荡的方式(扫荡个10次不过分吧)
  • 还多加催人的方式,我之前TM开队伍进来一个我看了一下就开了,在开的一瞬间别人的鸡蛋就丢来了遇到几次,我觉得把催人的删掉才好,我只要组队遇到丢鸡蛋的我都直接踢了

一:希望增加师徒关系,这样可以多带带新手
二:原石黑洞金装,星起源有概率保底
三:体力系统优化,真的太消耗体力了
四:希望可以针对新手出一些活动,毕竟新手根本玩不动,很容易没有游戏体验,多为新手考虑一下。多点回头客
竞技场遇见过一直拖回合的。明明打不过,每个回合一直不放技能,能拖特别久,他们就想让你受不了,然后套逃跑。最关键还没办法举报,很难受。特别是最近出的古神斗法,我遇见过一个念,我力量王,他无限眩晕,我就在挂自动,直到17回合都没打完,真的恶心人
塔王挑战能出吗?现在巅峰塔奖励太低,没得动力去打了,而且现在不是缺挑战打吗?出个即能丰富挑战玩法,还能让更多人加入推塔行列。不然,这巅峰塔对一般玩家来说还真是摆设。只有那些萌新在攻略关卡,而且刷得也只是纪录。希望,加快塔王的上线。
  • 啊珍
  • 167楼
  • Played game for 87 hours 48 minutes
这个大招跳过系统要自动战斗才跳过,就不能设定一个任何时候都能直接跳过吗?有时候按的是真的难受啊,搞得我一直小形态,那些皮肤都不想搞。
还有特性,虽然有保底,但是最近出了很多双特性的双特性,每次保底重样的出现,特性石消耗极大!建议保底双特性一起出。
希望能增加系别特性石头都产出 
目前系别特性石头想要获得只有商城购买和战队兑换 还有活动兑换和寻宝,但是战队商店和活动兑换和寻宝都是些指定的特性石,有时想获得自己需要的系别石头简直太难了,商城虽然能购买但是比较不划算,就因为洗一个系别特性把所有石头洗完了就是不出自己想要的不知道有多难受 
体力!体力!体力!重要的事情说三遍,把快乐水持有上限50瓶去掉,别老是发邮箱,本来存着等活动就不容易了,还要担心会不会过期了,还有别每次新活动副本都吃15体力一次好不好,辛辛苦苦攒一个月都不够更新完用两天
  • CAVALIERS
  • 140楼
  • Played game for 127 hours 27 minutes
作为一个玩了一个月的新手玩家,也氪了不少钱,明天日日夜夜不停的刷想提升战力到黑洞里刷些装备,10000+的精灵打个洞5都打不动,被人骂的狗血淋头,真不知道还能不能继续下去了,希望能给新手玩家多一些关怀,谢谢~
  • 这个根据亚比的克制属性标段的,你拿非克制的亚比去打,打不过也很正常,晶石亚比也是很少在其他非克制的黑洞使用的,不是被打微弱,基本很难拿的出手

App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.