• 2020-04-07 17:12:06
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【我的勇者】数据流 自身属性与怪物属性整体剖析

Choice 攻略

PS:图片由五区 月夜茶会 月夜檬檬子 绘制 
经常有很多萌新或者一些老玩家也有很多对数据的疑问,经常问,这样带好,这个选择什么属性呢之类的问题,今天就和大家讲下伤害的构成,和数据的组成
首先,我先将伤害构成分成两个体系,自身属性,怪物属性
一、自身属性

本贴暂且只先讨论输出属性,防御向的我就暂时不多说了
假如我丢一个技能,会影响他造成伤害的自身属性有什么呢?
①面板属性:攻强,暴击值,暴击伤害,对应的属攻,穿透,首领伤害,技能伤害,【某某技能】伤害增加
②不在面板显示的属性:元素伤害,伤害提升
首先,我们先对这些属性进行名词的归类(举例,并不完全)
1.攻击强度
2.暴击值(含两种,一种是数值上的暴击值;另一种是百分比的并不显示在面板)
3.暴击伤害
4.属攻

5.护甲穿透

6.首领伤害
7.技能伤害

8.【某某技能】伤害增加

9.元素伤害
元素伤害包括:水属性伤害,火属性伤害,木属性伤害,元素伤害
其中元素伤害相当于是三个属性伤害同时增加

 10.伤害加成

看完这些,相信你对属性的归类已经有所了解,那么我们就开始先讲自身的属性如何构成伤害
我们心里要先对每个属性的加成公式有所了解

攻击强度系数=1+(攻击强度/700)

对应属攻系数=1+(对应属攻/700)

暴击伤害系数=1.5+(暴击伤害/100)

暴击值系数则是分两种情况
①暴击值小于200:暴击值/400
②暴击值大于等于200:(暴击值*17)/6000-暴击值²(平方)/600000

护甲穿透系数(你实际造成的伤害分比):1500/(护甲值-护甲穿透+1500)*100%

首领伤害系数=1+首领伤害

技能伤害系数=1+技能伤害

伤害加成系数=1+伤害加成

元素伤害系数=1+元素伤害+对应属性伤害提升

【某某技能】伤害增加=1+【某某技能】伤害增加

那么我们可以得到一个结论

(由于暴击只有触发暴击与没有触发暴击的情况,所以我们直接使用的其中的暴击值指数,而非实际情况的0和1的情况)

自身伤害构成系数=攻击强度系数*对应属攻系数*暴击伤害系数*暴击值系数*护甲穿透系数*首领伤害系数*技能伤害系数*伤害加成系数*元素伤害系数
———————————————————————————————————————————————看到这可能还不太明白我们知道了这个有什么用吗?
我们可以举个例子

暴击伤害,属攻这两个大家非常经常讨论的问题
比如我现在300暴击伤害,1400木攻,我的木偶要洗什么属性比较好?
穿透和首领我们是必备了,那么选择的是暴击伤害和木攻那么我们就可以分析了在其他属性不变的情况下我们应该选择什么?
300暴击伤害的暴击伤害系数是=4.5
1400木攻的属攻系数=3
由于其他属性不变,那么则可以直接相乘:4.5*3=13.5
然后我们如果将木偶的40.4爆伤换成木攻呢?
300-40.4爆伤的暴击伤害系数=4.096
1400+281木攻的属攻系数=3.401
那么得到的效果就是:4.096*3.401=13.930496
13.930496/13.5=1.0318也就是3.18%的提升,不要小看了这一点点的提升TvT伤害就是一点点凑起来的


装备的选择,除了特效装备,我们是有很多装备是提供加成类型的(伤害提升,元素伤害,技能伤害)
我们分析一下
假设,我是一个机械游侠我从天赋上获取的有加成呢?
50血以上伤害提升16%(我们假设一直是50%以上)
然后其他的是普攻和面板,普攻伤害加成我就先不做介绍了
然后我们的魂卡带了机械魔女和猫咪
分别提供了20%技能伤害,20%伤害加成
装备上,我选择了平头发型(30%伤害加成),元素戒指(暂算33.3%元素伤害),神树精魄(20%木属性伤害提升),这几件有关于加成方面的那么我们戒指该怎么选择呢?
统计一下我们的加成属性,20%技能伤害加成,66%伤害加成(伤害提升),53.3%元素伤害加成
我们就可以考虑鞋子了,我发现很多人会选择飞翼鞋子,我经常会用秘法步调(宝石鞋要一直移动,我懒),这里就计算下了个鞋子分别的提升
我们给飞翼一些便宜,给他计算4攻速,400攻速*3%=12%伤害加成
秘法步调=15%元素伤害加成

飞翼:(1+20%)*(1+66%+12%)*(1+53.3%)=3.274488
秘法:(1+20%)*(1+66%)*(1+53.3%+15%)=3.352536
得出,秘法比4攻速的飞翼高2.38%的伤害提升,这15攻速是否值得高达2.38%的提升?我认为很难

二、怪物属性
一般来说,怪物会受到的受伤加成只有两种
①受到伤害提升
②受到属性伤害提升
一般来说我们称呼受到伤害提升为【额外伤害加成】或者【额外伤害】【额外加成】
受到火属性伤害这一类的称呼为【额外火属性伤害】

由于是怪物受到的DEBUFF(负面效果)所以是同时攻击的人都可以吃的到的一个效果

额外伤害加成系数:1+(额外伤害加成)

额外火属性伤害系数的话并不和和额外伤害加成是一样的乘法计算,他是一种加法
攻方火属性伤害增伤+【受到火属性伤害增加】

你可以粗略的理解为,一个共享的火属性伤害增加

 

另外类似于点燃,神经毒素,感电,无法共享,是因为几个效果是有基于释放者造成的伤害,是属于释放者的伤害,所以他人无法共享

Updated at 2020-04-25 19:38:06

发表回复

最近考虑到一个问题我不是很懂,突然间想起来老哥发过类似的帖子,然后诈尸过来翻,问题就是伤害加成的装备描述分不清是不是一类的,
举个困扰我的例子:平头是伤害提升30百分比、树叶是15百分比伤害加成、骰子是增加5百分比伤害,这三个是同类型的增幅么,他们的描述不一样啊,但是感觉应该都是一样的吧
想问下穿透的算法应该没有负值一说吧
[嗒啦啦2_吃瓜]

之前也有帖子说 属性攻击483翻一倍不是700 这个哪个对呀 大佬
  • 穿透没有负数

  • 他483我不知道他怎么的来的,但是,700是元素的系数倍数,和数值策划沟通过,这个数字是没问题的

  • 有的说700就是233的三倍 那161的三倍就是484呀

  • 虽然没有数据来源 但是合情合理

  • 没有任何关联

在线蹲大佬求回复(破音)  新区水游侠没别的红武只有冬兵双枪,还有魔女武器3选1  我该选哪个  新区太难了[嗒啦啦2_哭]
  • T
  • 71 floor
世界boss里 主c不开队友特效的话 是不是吃不到某些加成啊(我没有去特地实验) 也有可能是我心理作用,麻烦大大科普一下呗。
  • 看到麻烦回一下呗

  • 不开特效的话吃不到迫击炮

  • 其他的加成呢 都可以吃到吗

我找到你的数据贴了。自身伤害构成系数那个全部适用吗。是不是去除掉技能加成系数剩下的就是普通伤害了?所以属攻和元素加成只要同属性武器普攻都能吃到?
  • 普攻就是技能伤害加成换成普攻伤害加成

怪物的受伤加成里头,忍者的樱冲,极影,武器木偶,debuff易伤,是不是通通都是一个系数,然后受到元素加成比如受到火伤增加又是另外一个系数?
  • 是同一个,相加的

    受到属性伤害是加法的和额外伤害不一样

问下大佬,3星龙卷和5星双爆伤斯托拉斯,哪个相对来说对于疯腾游侠哪个好,目前猫咪整不来
  • 你可以分别测试打桩

  • 打桩不看穿透的啊!!

  • ?你换这两张魂卡还会增加穿透吗

  • 斯托拉斯不是无视自身百分比的穿透啊

  • 是无视护甲的固定伤害,太低了。。。6%,,你就1w血,也就是600一下。。

那我木游侠武器洗攻强划算还是属性攻击划算,还有大佬能不能告诉我普攻的伤害如何计算,就是一颗子弹打出去的伤害计算公式,谢谢大佬了
  • 攻强。

    普攻是要根据武器的子弹系数来算的,子弹系数比较难测试一般是没有什么人算,只有以前水游侠天下第一有做过几个武器的

  • 谢谢大佬了,亲亲😚

木游侠怎么选择猫咪和莫格拉斯,木游侠靠平a和疯藤加疯藤之怒输出。莫格拉斯只增强技能,猫咪加所有但是系数加的没有莫格拉斯高。
  • 还有个问题,狗男女的羁绊是2星和4星叠加还是只计算4星?

  • 他并不是同名的高低阶被动,所以是同时生效的

  • 不推荐疯藤游侠用机械魔女魂卡,疯藤流很大一部分是普攻伤害,吃不到技能伤害

  • 谢谢大佬

tap好难排版我新开一楼上个图吧。若是以满爆率为前提,算爆伤收益确实没错,但是如果改为算暴击值收益的话,就会出现误差,非暴击的部分应该加上去,不然暴击值的收益就会变高,但是实际并没有这么高,我图里举了个例子,暴击收益相关的一部分我分别用大佬给的公式和我自己列的公式算了一下收益,感觉还是有点出入,大佬有时间的话可以过目一下[嗒啦啦2_抱大腿]

  • 确实有一定道理,之后我考虑下再修改

  • 千尘yo
  • 79 floor
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大佬,我玩的疯藤游侠,在带了深渊大师跟安杜马里的情况下,猫咪老师和精灵龙卷选哪个好呀
  • 如果还没有就选猫咪,猫咪通用型高

  • 有一个爆伤猫咪,不过才2星,还有一个爆伤龙卷没强化,

  • 这种情况选哪个好,猫咪两星够用吗

  • 2星勉强用用

问下大佬,暴击值到底多少才算满暴击,有人说是400有人说500,我现在暴击590会溢出吗?
  • 再高也没有百分之百只有无限接近

  • 590溢出

  • 深渊大师卡423满

  • 没有500满

  • 没有大师500满。有大师423

大佬  问一下  疯腾游侠没有娃娃的情况下  第3件武器弄什么比较好 ?龙刀还是 还是绯红比较好
我感觉萌新看到噬灵披风那里就要右上角了
镇楼图不错,勇者果然在炼铜的路上越走越远啊[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
萌新问一下大佬,有人说带猫咪的话在带赌狗戒指,加成会稀释是真的嘛,猫咪要配元素嘛

[嗒啦啦2_吃瓜]法爷的最终伤害不配提一下吗
  • 那是规格外的,神的天赋

属攻和功强都是700一个阙值么?为啥好多人说属攻400多一个阙值
机械游侠小技能满歼灭40,冷却搞满(昨天赌卡赌没了一张15%),轮子主手rpg副手,洗练基本ok,打裂缝没抢过俩法师dps……怀疑人生……求指条路……带的两星莫格拉斯大师猫,是不是还是先赌卡?800正在做了

  • 醒醒……别和法师比伤害

  • 没有技工衣服打不了裂缝的,掉球很少,然后好好提高爆伤和属攻,太低了

  • 太难了,

  • 冲了两千五爆发没有忍者高,续航也比不上大洋和法师(狗头)

  • 配置比我差的木游输出是我两倍,真的心态崩了

  • 子藏
  • 22 floor
  • Played game for 587 hours 50 minutes
今天上午刚刚教完公会的人大佬就发帖了。。。突然感觉今天吹了一上午我在干嘛呀
大佬 我是4800的攻强 1300的木攻 想对我来说 秘法鞋香 还是宝石鞋香 我游侠
  • 一般来说在5200攻强的时候,秘法鞋和宝石鞋差不多持平

武器的伤害也要算进去吧[嗒啦啦2_突然出现]
  • 要哦,这个只是系数不是总伤害的

大佬屠龙刀挂件属性穿透首伤最后一个洗爆伤还是暴击值鸭
  • 缺什么补什么

请问疯腾游侠应该优先五星耶梦加得还是火箭筒?
这就是用爱发电吗[嗒啦啦2_突然出现]
[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]先收藏,玩明白了再来看看
老板,那个您那个150层钥匙。是什么要求,我想试试
  • 暂时是克制属性紫钥匙,打的钥匙要和表格上一致,录制好视频可以找我,qq505516766

  • 好的老板

大佬游侠的疯藤效果不能共享bug修复了吗
  • 这个感觉不是bug,是设定吧,在修复了机械符文上的额外伤害后,我测试过,歼灭是共享的,疯藤还是一样不共享的

  • 谢谢大佬

  • 迷家
  • 6 floor
  • Played game for 288 hours 27 minutes
图我要了,字懒得看[嗒啦啦2_哈哈]
我是来看封面的[嗒啦啦2_吃瓜]
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