• 2020-04-06 21:49:40
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短剑与长剑特技的(粗略地)测试 和 总结 【已更新长剑特技】

Choice 贴心攻略

5.9日更新说明
增加了破坏射击和一针见血的测试结果
增加了荆棘箭矢特技下的普攻伤害和无特技下的普攻测试结果


4.7日更新说明
增加了长剑特技的测试数据
增加了致盲和朦胧下威慑审判的数据


提前声明:
由于控制了变量,所以对一些数据进行了忽略处理。本文只是比较几种特技优劣,从数据的比较上应该可以大致得出结论。
【更新内容】因为增加了长剑特技,所以可能会有跨种类武器比较的情况。自己的专精技能等级,武器数值及装备的对应武器数,这些因素都会影响伤害输出。因而提醒,实验数据仅供参考,具体请以实战情况为准。

·太长不看
选致盲突刺就没错了
【更新内容】短剑特技中,仍是致盲突刺胜出;而长剑特技中,勇气突袭发挥不错。

【更新内容*】破坏射击伤害和一针见血相仿,荆棘箭矢不会影响普攻伤害。

5月9日测试数据
-材料
防止暴毙还是没怎么取装备,我的双刀装备应该不会影响结果。·额外的会用到的技能

·测试结果所有数据均在无buff时,三格射击距离测试获得。
-结论
伤害似乎看不出太大的出入,初步判断仅为特效上的不同。

4月7日测试数据
·材料
装备全部取下,只带上测试用相应的武器,龙为副本普通怪物,可致盲,可朦胧。
·额外的会用到的技能
·测试结果
1.【飞斩】与其他特技触发机制不同,仅仅作为一个较常见伤害标准来与其他特技比较。
2.除了表头标有【姿势】的条目以外,其他数据均是无姿势状态下的伤害。
3.由于短剑特技有额外伤害加成,数据总体会比长剑略高,具体以实战发挥为主。
·结论
实验数据和我本人平时实战有一些出入,现在想来应该是携带的武器数目会影响技能的伤害,未证实,仅是一个假设。
短剑特技中,【威慑打击】表现似乎还是不太理想,仍是【致盲突刺】胜出。
长剑特技中,无论是否触发额外效果,【勇气突袭】的发挥始终优于姿势下的【士兵之刺】,暂定可作为其的上位替代。(特效除外)
再悄悄提醒一遍,实战中影响因素更多,如武器,专精等,本帖中数据仅供参考,具体与实战发挥为准。

4月6日测试数据
·材料:

装备全部取下,只带了一把短剑,龙为副本普通怪物,可致盲

·会用到的技能
由于朦胧这个条件需要一个长CD和较多sp的技能(柠檬汁不够了哇),所以后面两项经取舍后选择了放弃,但对结论影响不大,还请各位原谅。

·测试结果
1.实验中所有暴击和闪避都作无效数据处理
2.所有朦胧均按在【迷惑烟雾】下普通攻击三次,视作给敌人上了相同buff处理
3.由于【迷惑烟雾】的防御穿透,【致盲朦胧】那一列伤害浮动较大

注:由于【扰乱打击】(额外可能朦胧)和【致盲突刺】(额外可能致盲)的额外效果很不稳定,加之触发概率不太可观,在实战中用于救急并不可靠,不如【暗黑箭/暗黑射线/闪光弹】发挥稳定,所以决定狠心舍弃它们的额外效果

·结论

由实验数据及一些以往实战记忆可得出,短剑特技中,【致盲突刺】伤害输出最优秀,在朦胧情况下爆发还要高一些,推荐使用它作为实战输出首选。
此外,点名批评威慑审判,明明有这么帅的名字,输出却不能让人满意,加之“清除致盲和朦胧”这个效果实在是糟糕,额外伤害也并不突出,并不能作为加分项。实战中如果能够致盲怪物或者朦胧boss,那就已经达到了控制的效果,这时候去清除控制效果,无异于自毁长城,因而舍弃该技能。

Updated at 2020-05-09 23:34:44

发表回复

二刀流的上限可以推出来了吗? 大佬
  • 啊啊,暂时还没有结果。

    我平时玩得很佛,不那么追求巅峰水平,整体层数这些也很低呀。

    所以我不是大佬,我是一只菜鱼。

  • 😂 我以前也是朱伊安游荡者。。。目前感觉最多做到200层跑一跑。能处理过来

好棒好棒
飞斩才是永远的神,流血百分比扣血,超长距离可以让战士也能风筝对手,配合暗伤可以远程致盲,极大提高生存能力。
4天了,感觉这人好少啊。
朦胧可以通过丢快乐水实现😏😏😏
  • pz
  • 8 floor
  • Played game for 1861 hours 58 minutes
能不能把荆棘箭和一针见血两个战技测一下啊?
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