Some things Coming Soon

更新时间2020/4/55595 浏览综合
Part1 Torpedo进水率重制
Part2 水底搜索重制
Part3 俯冲轰炸机投弹重制
Part4 界面优化
评论182
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
リューズ
Part2 水底搜索重制
鉴于目前水底搜索消耗品的实际效果过于强势了,该消耗品将被重制
增加敌方隐蔽距离功能被移除
调整了其他功能属性
德国战列舰俾斯麦、H39和H42将在消耗品槽位3获得水底搜索
具体属性如下
II级/III级德国巡洋舰与俾斯麦、H39和H42:强制点亮6km内敌舰和3.5km内Torpedo
IV级和V级德国巡洋舰:强制点亮7km内敌舰和4km内Torpedo
生效时间均从120秒缩短至90秒
下北沢魔法祈
五级德巡???
User55316112
对哦,五级德巡(¬_¬)瞄
全部 26 条回复
リューズ
Part3 俯冲轰炸机重制
全部俯冲轰炸机的投弹逻辑将被彻底重制
在原本的机制中,投弹瞬间,炸弹将会按照飞机数目在散步范围内瞬间生成后垂直下落
重制的机制中,一个中队投弹开始后,将首先在一个较小的范围内根据中队中剩余的飞机数目,生成每一架飞机的投弹位置投下炸弹,随后这些炸弹将与海面成一定夹角飞向海面并命中可能的目标,这一过程类似数门主炮瞄准海面上的投弹位置开火,散步和弹道飞行路径将更加自然
经过数据调试,大部分情况下总体命中期望将尽可能与目前一致,但后续依然可能存在小幅度调整
此外,值得注意的是,轰炸机手动投弹模式下完全没有短轴散步的问题在重制过程中已被修复,现在手动投弹也将按照正确的散步范围分布
Ατλαντίδα
“类似数门主炮瞄准海面上的投弹位置开火”?
如果把这个主炮打出的炮弹换成AP
是不是就有AP舰爆了?
↻
“类似”
全部 24 条回复
リューズ
Part1 Torpedo进水率重制
在重制这一部分前,游戏中所有Torpedo进水系数为同一个全局数值——100%,当然这不代表命中就必定会引发进水,除部分配件以及船员技能能够降低进水概率外,游戏中所有船只均拥有一个“基础灾害概率减免系数”,该系数与船壳等级直接挂钩,共10级,最终系数为等级*5%,例如中途岛、蒙大拿可减免50%进水率,埃塞克斯、衣阿华减免45%,列克星敦、北卡罗来纳则为40%,该系数与配件/船员技能间均为乘算叠加
重制后,减免概率部分不会发生改动,但Torpedo进水率将不再统一,为一个独立数值,绝大部分航空Torpedo进水率将会被较大幅度的下调,舰载Torpedo则会根据其最大伤害明显变化,最高者将提高至200%左右
更新后部分航空Torpedo进水率如下:
日本航空母舰及巡洋舰大淀:64% 进一步调整后 60%
美国航空母舰及英国低速航空Torpedo:50%
英国高速航空Torpedo:60% 进一步调整后 64%
英国航空母舰 皇家方舟:110%
英国航空母舰 不挠:72%
德国航空母舰 齐柏林伯爵:低速Torpedo60% 高速Torpedo56%
(注:秋津洲搭载的二式大艇挂载的Torpedo将按照舰载Torpedo逻辑计算)
反舰导弹将不再能够造成进水
Ατλαντίδα
我 猜 对 了 !
我就说日航不可能削太多进水率
要不然就没得玩了
坂外之云
这意味着假定为150%进水率的舰载雷,击中10级壳的时候进水率将会是75%,6级壳将会是105%吗?技能和配件提供的额外减免概率是加法后与系数乘算还是分别乘算?点火相关的数值也一样吗?
全部 14 条回复
r=a(1-sinθ)
那个挂载武器数量。。莫非以后有复数的航弹挂载??
Ατλαντίδα
已经有多挂载的了
辽宁的反舰导弹就是一架飞机带两发
↻
辽宁哪来的两发
全部 12 条回复
盐冬瓜
有个可能的问题希望官方能解决下,就是排位驱逐线船权重的问题。
塔什干权重上调后现在日美苏驱三条线船有个很尴尬的情况:
日雷驱缺少九级线船,如果是只爬了日雷驱线没爬秋月也没有购买雪风的玩家,在其他限免线给bam了的情况下9.6以下的权重可能要被迫拿着8.0的阳炎去对抗8.9的弗莱彻塔什干。
苏驱缺少八级线船,8.9以下的局单苏驱线的玩家在限免线给ban掉的情况下可能要拿着列宁格勒去对抗马上8.0的本森阳炎和8级其他神仙DD。
而美驱今天看见明天更新,本森洛阳拉菲权重将调整至8.0,那我担心美驱即将失去七级线船。排位的选船权重差值是1.62(下边图里这两局截的图,权重差值都是1.62)
TapTap
TapTap
那么在权重最高7.91的局,7.91-1.62=6.29,而马汉的权重是6.2,刚好被屏蔽在外。如果是单爬了美驱的玩家,这个权重中恰逢美驱限免/限免驱逐线被ban了的情况下他将会出现没船可玩的bug。上个赛季如果我没记错贴吧还有人曝出过有没爬任何一条航母线,进排位玩限免航母的玩家,在10.5以下的局,限免的9.2CV被ban掉,结果最低权重在8.1以上,于是出现了10级航母局有一方没有航母,却多了一艘系统自动塞给他的7.5的希佩尔的bug。我担心上边美驱也将会有这种bug。期望官方能尽快注意到马汉的舰船等级、权重以及现实数据和游戏平衡不相符的问题(马汉IV级权重6.2,吹雪IV级权重6.8,格勒III级权重7.2,同时马汉的历史船体大小和吨位还没吹雪大、重,游戏里却隐蔽比吹雪差近0.8km,同航炮击反而能压制吹雪,我认为这和权重以及历史还原都不是相符的,期望官方能再考虑下平衡6-7权重驱逐间数据的关系)(顺带为毛吹雪IV级就能C船体有日系特殊的秒填消耗品啊,咸鱼美驱IV级C船体也想要自家AA玩| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ同时也期望官方尽快补齐苏驱8.0线船和日雷驱9.0的线船!
鼠鼠
确实,驱逐线都有权重跳跃过大的问题
盐冬瓜
关键是三条线跳权重的位置都不一样(笑哭)
全部 13 条回复
リューズ
轰炸机模块详情界面现在可以查看其航弹具体点燃率了
TapTap
现代航空母舰现在拥有部分专属UI界面
TapTap
TapTap
射程即真理
火箭弹是干啥的?
射程即真理
懂了,多谢大佬
全部 7 条回复
末日追踪者
划重点,V级德巡!
Ατλαντίδα
卫星已经坠落变弹道导弹了,老兄
末日追踪者
(悲)
全部 3 条回复
(ಡωಡ)
大佬,水中弹进水可以按排下吗🍑
r=a(1-sinθ)
大45:??
↻
如果你学过初中数学
你应该清楚torpedo破孔面积是炮弹的多少倍
如果你有最基本的压力和流体力学常识
你应该清楚进水量和破孔尺寸的关系不是线性的
我还用说更多么
全部 9 条回复
Gause
等等。MAP的初速!!MAP的初速还没显示!!(大悲)
修身养性
map初速和AP一样的吧
↻
那个就没准备显示
全部 8 条回复
水满大仙
界面优化。。。那有改动装甲厚度查看功能这方面的意向吗。。。
↻
没有,基本永远别想了
除非你出资重写小半个客户端
你看到这些涉及UI的代码都是我没事时候写的
涉及客户端底层的显然不在我能力范围内
水满大仙
谢谢
早点睡啊,不然会变笨的
全部 6 条回复
88
9
182