• 2020-04-02 13:51:53
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更新公告 | 4月2日不停服维护

Official 综合

亲爱的指挥官:

为了让您更好地享受战场指挥艺术的魅力,系统将于2020年4月2日(周四)进行不停服维护,更新不会对您在线游戏产生影响,相关调整说明请浏览详细更新公告。

 

【平衡性-英雄】

火焰兵

事不过三,伤害再加一半!

▲ 技能:火龙爆射 

▲ 调整:技能伤害将由150/250/400提升至200/300/450

▲ 技能:火龙爆射 

▲ 调整:灼烧伤害将由100/200/350提升至150/250/400
电蛟

偶尔治疗一下,有助于灵感激发!

▲ 技能:电磁灼烧

▲  新增效果:受到技能伤害敌人减少10/15/20能量
忍者熊猫

间歇性踌躇满志,持续性混吃等死!

▲ 调整:技能伤害由150/250/350提升至160/270/380
投弹手

风流潇洒高伤害,闪闪发光惹人爱!

▲ 技能:高爆榴弹

▲  调整:普攻伤害由200/300/400提升至240/400/640

 

【平衡性-羁绊】
步兵

有伤害又变高了?

毕竟诚实可靠风趣幽默温柔善良正义可爱

都不能帮助他们赢得胜利~

▲ 3级羁绊(6步兵)效果:

普攻时额外造成敌方当前能量100%的伤害 调整为 敌方当前能量150%的伤害
辅助

得益于优秀的科学器械

军医小姐姐诊疗时的瞎猜,变成了有理有据的瞎猜...

▲ 2级羁绊(4辅助)效果:

全体装备基础属性+50% 调整为全体装备基础属性+75%
海神

空蟹和须弥鲨相约去神庙求签,可须弥鲨抽了个凶

他看也不看,立刻扔了出去,又很淡定的再抽了一支

空蟹一脸惊讶,须弥鲨便教育他道:“命运是由神支配的~”

▲ 1级羁绊(2海神)效果:

空中单位获得能量+15% 调整为 空中单位+20%造成伤害时能量回复

▲ 2级羁绊(4海神)效果:

空中单位获得能量+35% 初始能量+10 调整为 空中单位+50%造成伤害时能量回复,初始能量+10
战士

也许,下次策划们还会考虑直接给他们开个到达敌人大后方的魔法门

▲3级羁绊(9战士)效果:

战士+24护甲,移动时额外+50护甲调整为战士+24护甲

移动时免疫所有伤害

装甲

这些铁家伙的好处在于

即便真的报废了,数天之后又是一条好汉~

▲ 2级羁绊(4装甲)效果:

装甲+50回复生命,战斗中人数小于敌方时效果提升150% 调整为装甲+50回复生命,战斗中人数小于敌方时效果提升300%
法术

这力争上游求进步,多点文化没坏处!

▲ 2级羁绊(6法术)效果:

法术每秒+5点能量,30%概率释放技能后重置冷却并+100能量 

调整为 法术每秒+5点能量,40%概率释放技能后重置冷却并+100能量

▲ 3级羁绊(9法术)效果:

法术每秒+10点能量,40%概率释放技能后重置冷却并+100能量 

调整为 法术每秒+10点能量,50%概率释放技能后重置冷却并+100能量
刺杀

这明明身手那么好,没道理打不赢群架!

▲ 2级羁绊(6刺杀)效果:

刺客20%几率产生4.5倍暴击,开场时敌方每存在1名单位,暴击率额外增加2% 调整为 刺客20%几率产生4.5倍暴击,开场时敌方每存在1名单位,暴击率额外增加3%
【平衡性-装备】
涅槃战甲

▲ 调整:+5能量回复 调整为 +30%造成伤害时能量回复
共振晶石

▲  调整:+5能量回复 调整为 +150最大生命
原力药剂

▲ 调整:+10能量回复 调整为 +20初始能量

 

【优化体验与BUG修复】

 

邮件中新增了“一键领取”和“一键删除”按钮,方便大家同时处理堆积如山的邮件~

 

机智且秃头的程序小哥哥们优化了双子模式单人排位的匹配机制

 

经过程序小哥哥复杂的优化,游戏对2GB iPad 的内存占用将大大减少

 

凛冬节军需***将在4月23日更新后下架,请有意***商品的指挥官们抓紧时间哟!并且,我们将在***上显示距离下架的倒计时,方便大家计算时间~

 

修复了战局结束后,可能会出现的客户端眼虫报错问题

 

修复了忍者熊猫技能:风魔之刃 技能伤害异常的问题,飞镖该伤害5次,就绝对一次都不能少!

 

修复了禅师熊猫及投弹手的技能描述错误,并让填错字的策划罚做了20个俯卧撑~

 

修复了备战区英雄穿戴涅槃战甲时,会触发装备技能效果的问题,不上场的英雄,请你好好旁观,观棋不语呀!

 

修复了攻城单位穿戴涅槃战甲时,导致2级攻城羁绊达成时多召唤一个攻城坦克的问题

 

修复了猛禽羁绊达成2级(4猛禽)后,受到伤害后增加攻击力和吸血的效果无法叠加的问题

 

修复了兑换皮肤时,可能出现的界面叠加问题

 

修复了签到可能出现的眼虫报错问题

 

修复了好友界面中搜索一个玩家后,不关闭搜索界面继续搜索下一个玩家可能会出现的信息叠加问题

 

修复了经典模式对局中偶现的UI偏移问题, 反正原理很复杂,只有聪明的程序小哥哥才能明白

 

修复了经典模式大奖赛偶现的无法进入的问题

Updated at 2020-04-02 13:53:20

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