• 2020-03-27 18:10:55
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违规举报邮箱开通!!汇报下近期修复和优化进度

Official 官方公告

女士们,先生们:
阿柴来了

头秃的一周进入尾声,大家周末快乐!

最近整个团队在集中准备4月初的大版本以及暑期版本的内容研发。
除此之外阿柴也和大家同步下部分玩法和功能预计完成的时间以及一些正式服bug的修复进度。

平衡性方面
穷奇和马琳已经有了初步的调整计划↓
☆穷奇·杨林
击退敌人的距离减少50% 
灭掌的隔墙攻击对敌人伤害衰减50% (因为灭掌是范围伤害,类似于赵海龙榴弹,安妮大招,所以会存在一定隔墙伤害,但我们注意到此前的隔墙伤害过高,所有优先调整了伤害的衰减程度)

☆黑帆·马琳
定位:游击→压制
小招“电气隔膜”持续时间缩减20%,CD时间增加13%
天赋“护盾持续”数值不变,文字描述由20%→25%
天赋“冷却缩减”调整,气泡护盾CD缩减时间加成由12%→11%

以上调整会发布至体验服优先验证,调整效果和数据符合预期将会尽快实装正式服。
如果大家有其他想法和体验感受欢迎随时在论坛与我们交流。

安妮.暗黑森林
计划于4月份大版本中补上武器“黑魔法”的龙头特效和部分枪身特效。
(其实原本做好了的,但...实话说这次五星时装活动准备的不够充分,给大家带来了比较多的体验问题,在此对大家说声道歉,后面定会加强检查和回顾尽可能避免类似情况出现)
火花.绯红武姬开场动画正在安排,会在后续补齐。

屏蔽其他玩家发言功能
正在开发中,目前计划暑期大版本上线。
(衍生问题:大家理想中的屏蔽系统是否是能屏蔽局内其他9人的语音和文字信息,还是说仅屏蔽队友语音即可ヾ(。 ̄□ ̄)ツ゜゜゜)

战队赛结算、战队赛奖励
准备中,计划暑期大版本上线。

部分时装偶尔出现语音重叠
此前已针对几套时装进行过修复,计划4月初大版本统一完成修复

贝利尔变回马琳时人物朝向不对应
已定位问题原因,预计4月大版本修复

某些特定情况下魔炮开火弹道异常
已定位问题原因,预计4月大版本修复

精英挑战-穷奇关卡中部分地形可以穿墙
已定位问题原因,预计4月大版本修复

某些特定情况下安妮时装的特效会消失
已定位问题原因,预计4月大版本修复

 
-----可以通过邮箱举报违规行为了!-----
关于作弊、演员等行为阿柴打算开通邮件举报途径,如果你发现任何游戏内的违规行为,都可以通过邮件上传有关录像或样本的附件举报给我们。

为了更准确定位疑似账号,有条件的话还请尽量提供疑似违规账号个人主页的“编号”或完整昵称。
举报邮箱(其实是老投稿邮箱-.-):tougaowpzs@tencent.com

在此感谢提供线索和携手维护游戏环境的战士!

附.平衡报告第19期(3.9-3.23)
樱花季粉色特供版(怀念母校的樱花❀)!

惯例阿柴的问答环节,规则不变,优先回答正确全部问题的同学可以获得奖励(复制粘贴或占楼编辑无效哈)。
今天不送QB了,天气越来越热了,柴从同事那里众筹了几个公司限定的善(扇)良+笔记本,送给前五位回答正确问题的同学(预计下周一统一邮寄)
Q1:本次平衡报告中,出战时间胜率最高的选手是?
Q2:如果拿到了穷奇、马琳和独狼武器“金焰”,你还会玩精英挑战吗,理由是?(开放题)
Q3:除了以上提到的问题和改动,你认为最应该立即启动修复的bug或增加的功能/玩法是什么?(开放题)

Updated at 2020-03-27 18:48:44

发表回复

有一点一直想得到解释 按惯例现在出的5星时装都是伴随动态饰品  体验服明明有爆风的动态饰品 灯笼,为何不是放在抽奖礼盒里,却非要单独出个静态饰品(说实话 这个静态饰品太粗糙了),还有爆风的原版画稿武器明显比改版后的更加精致,为啥要改,还有即将出的魔炮目光公爵皮肤,这个皮肤好几个月前就在最强王牌见过了,为啥现在又要给他加个眼罩,你们不觉得像游乐王子吗!
总结:希望你们以后出时装多征求下氪金玩家的意见,尤其是5星时装,不要你们觉得ok就怎么做,做出来的东西不符合玩家心里定位谁***意继续氪金!
  • 是这样的...

    叶飞.齐天大圣因为当时新春版本,所以额外升级成动态饰品了;

    但其他超凡时装都是静态饰品的...

    不过安妮动态饰品后续也会通过其他途径让大家获取的。

    感谢金主支持|・ω・`)

  • 可以理解 但是体验服动态掉落概率太低了 正式服的时候这概率希望别太低,另外还是建议出新时装前能争取一下玩家建议!

    还有火花的5星皮肤能考虑返场一波吗 当时没买后悔到现在 就差这一个5星没有了

  • 飞将的动态饰品能不能改改?跳的时候太影响了,像体验服安妮的动态饰品一样拉风又炫酷不好吗?

  • 我稀罕那个圣骑上

  • 后面可能大概会..返场

Q1:镭射的激光在转角处可以穿墙(这个是可以的吗??我没咋看技能)
Q2:钻石能用的地方太少了,基本上感觉除了人物后就没啥用途了【我现在钻石都囤了三千多(之前四五千)】
Q3:感觉系统不是特别稳定(不知道是不是网络问题),有时候明明已经躲墙后了,但还是被打中
Q4:赠送好友人物的时候不能用钻石购买(这个很烦,皮肤也就算了,人物也要用点券?)
Q5:我感觉没啥了,不过我倒是挺支持这款游戏的(大概这是我玩的所以游戏里,充值最多的,hhh)。所以,程序员小哥!加油!!(个人读后感)
  • 老玩家钻石刷挑战都可能不够,新手(比如我小号)钻石都tm成问题

  • 纯玩家,不一定对Q1技能有,Q2打挑战翻卡,买买升级材料,比如打那两个人物至少要20把1200钻Q3网络延迟或角色有半追踪功能比如小丑(游戏中发现的,但技能表里没有,肉眼可见飞刀拐了个小弯)

  • 老咸鱼表示刷了还多出一万多,新手多做点活动

  • Q2我人物都有了,武器也全部都拿了【/笑哭】

  • 你钻石用处不对

迷雾
会玩,但是不会在意分数也不会花钻翻牌,因为有时候拿副本练练手感还是挺好的,而且大下周武器工坊更新拿点材料也挺好
战车段之后干脆出点实用的解决演员,送人头等人的方法,比如排位赛团队对抗死亡数比击杀数多10个以上禁赛,需要靠匹配候获得mvp而获取排位资格,不要不舍得封演员和坑货的账号,如果他们依然经常出现在排位等重要赛场,那么长期流失的将是忠实老玩家们的耐心,望采纳。谢谢
  • 这个办法很好,如果一个人排位经常输掉十个人头但匹配却又总能拿到mvp那只能说明是演员

  • 据点占领也应该偏向占领分算,我每次打重装站点死的次数基本都是击杀数的1.5倍占领分一百多分,可是相比于只比我多两三个头,占领分低于50的,我的综合得分一般低于他们8~10分

  • 如果你能遇见主播队

  • 你就知道什么叫做25-50了

  • wlnd chimel
  • 78 floor
  • Played game for 310 hours 54 minutes
1.本次平衡报告中,出战时间胜率最高是迷雾 。
2即使挑战的奖励拿完还是会打的,当心态崩溃时,就会来打一下,这是调节状态的最好方法。(个人认为)
3.我觉得可以恢复一下马琳开启大招瞬间时,时空传到马琳身上时会一直下落,直到死亡。同时好像还有双子也有这个问题,好像是双子被人打死转换角色时,时空传过去也会一直下落,直至死亡。对于本命时空的我挺难受的。哦,对了,有时候网络也是一个问题,明明显示满格的,却会时不时卡顿,在王牌战士中,每一秒都十分重要,不然总是卡顿会让人心态爆炸,很影响游戏体验。
最后希望王牌战士越来越火🔥了!
老柴在吗?我有个建议就是出推车之前一定要出几个能凝聚团队合作的英雄,比如说可以举盾的,伤害可以不高但一定要肉要能带领大家形成团队合作的感觉,你也知道推车这个模式如果还按照以前的思路个人英雄主义盛行,怎么能推的动呢?既然推车是最考验团队默契的,一定要出几个能凝聚团队力的英雄,还有建议把治疗单独成一个职业,并在群体增益上多下功夫,不然这么容易击杀别人或被秒一点击杀的乐趣都没有。  我喜欢王牌我才会说这么多,我以前都懒得评论什么东西。   祝越来越好。[嗒啦啦2_期待]
关于选手超模的问题,我觉得一次性可以多多想几个选手出来,放在体验服里面多测试一段时间,因为体验服里面大多数都是人机,想要测试出新选手的强弱程度还是比较困难的,然后体验服里面排位的话,就最好全是真人,这样也方便测试新选手,出几个鼓励用新选手打排位的活动,这样测试出来的数据更加准确,不然把匹配的数据和排位的数据单独拿出来比一下,十有八九是相差很大的,这样长来的数据不真实,自然就不好判断选手的强弱程度。至于为什么让你们一次性多想一些新选手的原因是想让你们知道,老选手经过了不断的调整不断的改进才能使游戏变得更加平衡,自从双子之后的选手基本上都有超模的现象,难道你们看不出来吗?在双子之前的选手哪一个不是在内测的时候就被调整过很多次的?所以你们可以一次性多想一些选手出来,放在体验服里面多测试一段时间,再来一个一个的出,平衡性绝不会太差!然后你们会说,那你们没有新选手玩,没有足够的新鲜感,岂不会直接退坑?这个问题很好解决,相比pve我认为跑酷模式绝对会更受欢迎,排行榜加一栏,通关速度,再给个称号或者头像框,绝对会比现在的pve要好玩的多!我就说这么多,希望官方能看到。
  • 。。。
  • 136 floor
  • Played game for 1326 hours 4 minutes
enmmm可能你不会回复,但是还是请你看一下我的建议吧。
1 外设的问题,现在国王局排位打多排3把绝对会遇见那种跳来跳去,射速不对的暴风。子弹声音就是那种一发响一发没声音。见个面160血没了,可能你们不玩这游戏吧,不会知道被几个外设压着家打那种感觉。可能这个游戏的就是没有外设不配玩吧。
2平衡 希望你们找几个玩这个游戏的体验体验多找点不同分段的人他们玩排位的感受,什么强什么弱多去问问,那个超模立马改行不行,穷奇上上次加强后就不弱了为什么还要去给他加30伤害,马琳一枪78血两个天赋点满几乎没有cd,可以说是无限子弹可能你们觉得这个游戏重装这个位置很强吧。老兵无限封烟,烟摸一下最少23*3,减速。你们能不能去安排几个人去体验体验你们做的是啥?玩家体验好吗?
3 演员3/17/4没扣信誉积分[嗒啦啦2_优秀],可能你们认为是正常的失误吧,微信区有个你的大宝贝er,请你们去查查他战绩,把把送为什么不封号啊?这个游戏是不是谁都可以随便演?你的大宝贝er只是个例子绝对还有很多这种人。
4 巅峰赛你们搞这个是为了干嘛?搞想上分玩家的心态?
顾客是上帝。玩家反馈你们真的听了吗?真的改了吗?你们好好问问自己好吧,不要你提归你提我改不改就是我的事了这种态度。当这个游戏玩家都去刷这个游戏怎么这么好的时候这个游戏差不多就凉了!
最后求你们封键鼠吧!
  • 1的问题有在持续关注

    2.体验服已经初步调整,会尽快验证结果发布至正式服

    3.这位玩家已经被限制排位玩法,会持续观察,再有违规会加重处罚时间甚至封停账号

  • 老兵的烟即便是改成一秒一个伤害也没人会踩,老兵打成游击站桩爆发还贼高,几个版本下来老兵除了修复了一个bug,还几乎一直都在增强。

    突袭去切一个毒封路,即便是切死老兵基本也是有去无回。

    (更别提老兵还“记仇”切死一次下次再切就是去送了。)

    而老兵往狙点扔毒,像幽灵卡洛琳的常规狙击本来就脆皮,一个毒下去也没得玩。

    真的是不太懂为什么玩家呼吁了几个版本,老兵还那么顽强。

    那老兵的定位是啥?

    估计玩家都说不出来,是游击?是压制?还是狙击?

    为了解答这个问题在我看了一圈直播下来,我发现老兵都基本上都不开镜!

    抱怨就这么多,也希望柴吉能看到。

Q1 迷雾
Q2 根本不会。拿到英雄了还去打这有什么意思。奖励也只是角色碎片,根本没用,如果说武器工坊的话,再打角色碎片期间就能拿到很多材料了。甚至会有盈余,所以不会打
Q3 我觉得穷奇马琳削弱的方向就不对,马琳削小技能有什么还是三枪一个根本没变,会玩的依旧无敌,而且小技能削弱的只是冷却?搞不懂你们怎么想的,为什么不削弱圈内减伤敌方加速,还有马琳大招打据点模式会出现据点进度停止的bug,一直处于赛点无法结束游戏?我觉得很必要紧急修复。至于穷奇,为什么现在出的角色都是有手就行?削弱隔墙伤害?谁玩穷奇专门打隔墙伤害,为什么不把那个30点伤害去掉?现在碰到的穷奇都是找角度把人打墙上,一拍就是半管血?怎么玩?而且拍飞的时候穷奇普攻必中,那不是必杀?那个游戏有什么意思?新玩家问我们玩什么好呀,我们只要说你看哪个先出就玩哪个,不用管其他角色,你只要把这么一个练好了就是乱杀,这游戏就这么简单?不是我说,这游戏角色平衡方面完全不行,亚夏穷奇马琳,懂的都懂,我也不想什么奖品,只是单纯想说建议,你们采不采纳也无所谓,也不知道能不能坚持下去,这才一年都没到吧,之前全在线的好友已经全是灰的了,这游戏真的也越来越没意思了,曾几何时还觉得这游戏可以大火,现在看,你们现在的竞争优势就在于没有竞争对手而已,还是祝你们加油吧
  • 同意,这游戏专门给老玩家喂食,你练好的角色一个个全进了下水道,我练了好久的角色被人家拿个马林追着打

  • 候卿
  • 102 floor
  • Played game for 47 hours 56 minutes
Q1 迷雾 劳伦斯
Q2 会,不过可能是普通挑战,因为打几把任务就完成的差不多了(保肝),嘿嘿嘿,不愧是我小天才电话手表
Q3 bug倒是没注意到,只是偶尔有点小卡顿;
新模式的话,躲猫猫(图里不能固定就这些小东西,不然把图记下来了)。
打boss的关卡模式我觉得还可以搞,boos不一定要人物,想象一下,一段雪花后,电脑屏幕开始根据操作缺陷什么的构建针对性训练boos,然后闪现出boos出场动画,开打这样子,奖励可以搞翻牌时装碎片这种,记得有个看掉落率的入口,这样就会觉得,唉,这个可以,敢公开,虽然说好像是低了点,但是玩着还不错。
说到训练,什么走位,障碍,打靶【滑稽】
还有还有,那个大厅音乐能不能出个小公告复制歌曲名或者是能长按那个复制歌曲名(细节问题)
睡了睡了,下次有想法再来,反正到时候做好了也是自己玩的快乐,哈哈哈(炖柴吉)
  • V.V
  • 77 floor
  • Played game for 1014 hours 51 minutes
1.迷雾
2.会(屯材料)
3.新地图!!!地图太少了!!!
王牌元老玩家之一,四赛季国王游戏135级7500+收藏度,祝王牌越来越好。提几点建议。1.地图更新加快!   2.试着做一些休闲的模式,王牌基本上是纯竞技对局没有太多休闲的方式,玩家连输了也没有什么地方能放松一下。 3.对于角色的改动力度还需加强(镭射,穷奇一改周报瞬间从底到顶值得反思)。
  • 其实我想着的是日常模式,可以操纵某个选手或者以工作人员的身份看看各位在赛场外过着什么生活😂

  • 38 floor
  • Played game for 271 hours 55 minutes
1迷雾 劳伦斯
2会的,因为可以拿安妮不开辅助瞄准单刷连枪法,手感,压枪(试过个人模式,13分钟一局,24死,丢不起那人),也试过全选手,但就三个人,没什么难度
3bug:可能是贴图错误还是什么,我安妮经常性复活手里没武器,开大没武器,死亡回放没武器(这个是看我自己的死亡回放,击杀我的选手没武器),其他选手也偶尔有,难道是我手机的问题?
模式:看了白沙泉的视频,觉得他分析的很对,王牌现在玩着爽感,成就感都不强,建议多多出一点可以快乐的模式,周期我不在乎,你最后能出就行
  • T^T
  • 98 floor
  • Played game for 163 hours 57 minutes
1.迷雾·劳伦斯
2.不会(没什么意思,打来打去就那样)
3.出个可以多人自定义的沙盒模式,pVp,pVe都行?(感觉不太可能)升级下画质?(慢慢来)铁骑士的飞盾加个碰到墙反弹?(感觉你不会看)体验服剧情关的等级限制取消掉?(这个强烈要求,不然新加入体验服的号要想玩到新剧情得等到他上线正式服!!)
  • 水无香
  • 124 floor
  • Played game for 1815 hours 36 minutes
Q1 劳伦斯迷雾
Q2 还会,刷熟练度,练英雄,攒合成碎片,等待下次武器工坊更新
Q3 银的反击能力,自保能力过弱,内测无敌的球子确实变态,但新球子的120血量也很鸡肋,扔出来就被狙击秒,被雷炸,被各种高dps角色秒,直接进入技能真空期,期待将银的技能CD计算变为球子碎裂后3秒刷新。大招自身护盾在这个版本显的十分脆弱,大招链子的伤害效果也几乎没有,可以适当增加减伤,移速加成,护甲值,回血速度。叶羽听说还在改版,我就先等改版完出来体验之后在做评价吧。九凤
  • Apocalypse
  • 65 floor
  • Played game for 345 hours 20 minutes
说实话精英挑战真的没啥好玩的,太简单了,又没有常驻奖励,pve形式多样点嘛,pve防御啊,多点地图要素啊,难度可以高一点,太简单了一点成就感都没有。
还有,穷奇这改动咋滴寻思着更像加强,更容易追人了,体验服多邀请一些水平比较高的玩家更好,像一些知名的主播,他们更能体现一个选手的上限,这样对正确评价一个新选手更有帮助。
Q1.迷雾劳伦斯
Q2.人活着就是为了挑战,毕竟刷副本乃是人的天性,在拿到足够五十连的材料费用以及等待到新工坊武器上架让我看到之前我是不会停下我刷副本的步伐的,顺便建议挑战副本能相对增加一下黄铜爆率
Q3将穷奇推人撞墙造成额外伤害的BUG设定移除,并且将命中目标后目标被击退距离衰减75%,血量削减20,普通攻击伤害削减至40伤害,同时将二苇渡删减为横苇渡,仅仅保留一段位移即可,伤害可以最高增加至60但是护盾调整为40,同时释放过程中以及释放完毕后1.25秒内强制无法转向攻击【类似强哥的冲刺】,大招伤害调整为佩戴天赋最大伤害160,且大招结束后不再为穷奇提供额外护甲以及伤害加成,但是可以考虑给予穷奇35%伤害减免效果,仅限于减免对身体伤害。
马琳可以考虑将血量削减至200,气泡护盾减伤效果提升至35%但是减伤区域仅限于身体而不包括头部;气泡护盾持续时间改为固定4秒时间,CD更改成固定8秒,且移除在护盾内无限子弹的设定,改为架设护盾后,立即填装4发手枪子弹,在护盾内射速加快可以不变但是在护盾内换弹速度将延缓至普通换弹的2.25倍,且护盾消失后,释放前弹夹内子弹余量为几,那么释放后子弹余量依旧是几,大招可以更改为贝利尔使用时间结束前一秒,所剩余血量为多少,那么脱壳而出的马琳就将按照百分比方式继承这些血量,例如贝利尔仅剩240点血,那么马琳脱壳而出后就仅剩100血量,马琳脱壳而出后将不再获得贝利尔的护盾效果相反的会受到一个持续三秒的35%的易伤DEBUFF,当然在这个状态下也会获得等同于易伤效果的加速效果。
顺便如果可以,将火舞的钩锁距离削减为只有贴脸有效,超过该距离只会对目标造成原地定身并且减速0.75秒效果而无法将目标拉向自己,同时不再对护盾造成额外伤害,CD固定为11秒长度,火舞的连续突刺也可以更改为肋助拔刀斩一击80~100的瞬间斩杀伤害,但是会有一个释放前摇,并且释放后需要有一个收刀后摇,CD固定为7秒,大招可以增加一个受击增加伤害的设定,基础伤害260但是持续收到攻击能至多提升96伤害的设定,散射火铳精准度削弱至介于拾荒者霰弹枪与巨熊打击者霰弹枪之间的范围,仅能对近距离目标造成有效杀伤效果,同时将载弹量削弱至4,只能单发射击且射击间隔等同于巨熊打击者霰弹枪射击间隔,大招释放期间如果持续受到了足够提升至96伤害的持续性火力,则会立即释放,无需等待,护盾固定200即可。
  • 161 floor
  • Played game for 123 hours 54 minutes
经常出现我带动全场,结果到最后带不动。就因为几个坑逼。不会玩又没有战斗意识,又没有团队意识。血量只剩一点点了又不去加血。团队竞技的时候缩毒了还一个劲的往毒里面跑。明明***快赢了,偏偏就被***给蠢死了。各种恶心人的操作。各种坑各种送。这人玩游戏有什么意义的?还***不能举报,他妈腾讯是不是根本就不在意这游戏?那我他妈玩这个游戏还有什么意义嘞?
  • 柴井户
  • 104 floor
  • Played game for 1030 hours 12 minutes
关于屏蔽信息系统,可以参考cfm,即可以单独点选屏蔽在场所有人文字信息,其它4只猪的语音、文字。
挑战碎片全都刷齐了,还是会继续刷的,至于为什么?可能就是无聊吧,都怪你没几个好玩的模式[嗒啦啦2_起了杀心]
  • 流萤
  • 66 floor
  • Played game for 88 hours 29 minutes
1.迷雾劳伦斯(版本指定下水道,顺风埋雷恶心人,逆风出去就被打死)
2.不会(因为队友有时候实在是不行,精英难度自己一个输出两万五千,队友就会看戏)
3.幽灵不是狙击模式不是满弹或者没子弹,被打断出狙击模式再进入子弹不会补满(挑战铁骑盾牌打多了就发现了)
  • 海纳百川
  • 135 floor
  • Played game for 178 hours 36 minutes
麻烦工坊出个保底机制,我怀疑卡罗琳的枪那个%7的爆率是假的,二十几次了还没出来,独狼的金焰,五张卷全是三s,就两张爆了碎片,排位赛的匹配机制安排的我是明明白白,不带这么ex人的好吧,隔壁wzry还稳定%50呢。[嗒啦啦2_累]
  • MUD
  • 131 floor
  • Played game for 985 hours 52 minutes
Q2.精英挑战PVE模式开始的几把是用来尝鲜的,而后面当然就是不听的肝碎片,不停的肝材料,这是平民玩家获得武器皮肤的最好办法,而且一个星期一个可以打5场普通5场精英,足以满足手机碎片和材料的收集,游戏结束后的反派时刻对于钻石富余的小伙伴可以说是花费的好地方啦。
         相信在现在已经有很多小伙伴获得了挑战模式的所有皮肤了,但是大版本的更新马上来临,我们应该利用现在的时间抓紧脚步肝肝肝!这样等下个版本新皮肤的到来我们不就可以快人一步了嘛[嗒啦啦2_优秀]    
王牌战士冲冲冲!
说实话,pve打出来对应的东西之后不会去碰了,体验服火武的确有了一些优化,有新机制,但还是不太如意吧,这种刷刷刷的不是适合每个人吧。副本对于王牌来说是扩展部,还是希望能把大部分目光集中在平衡上,平衡是王牌真正重要的核心,副本只是锦上添花的部分
1.迷雾
2.不会,因为玩法过于单调,建议单独建个挑战模式地图,然后带剧情的那种
3.关于玩法除了推车外,我还是想要一个推塔模式,就是传统MOBA,出装,打野,推塔,建筑塔建议参考CF的战场模式,小兵靠近时防御塔解除防御,此时玩家才能造成伤害
  • 沐言め
  • 72 floor
  • Played game for 49 hours 54 minutes
1.马琳
2.不会,因为真的不好玩,没有那种CF里给你的动力,拿了奖励就不会再玩了,金焰干脆不想拿,土。
3.缺少娱乐模式,能特别快乐的那种,比如跑酷模式,全图有好多加速滑道,弹跳床,在地图里耍,就像CF的生化酒店,如果有类似的娱乐模式绝对很快乐。推车模式抓紧啊。

  • 临渊
  • 87 floor
  • Played game for 1172 hours 32 minutes
Q1:迷雾
Q2:不会继续玩挑战,因为真的无聊而且太简单了没有难度,就是重复的刷本。
Q3:应该尽快消弱超模角色,这样真的很没有游戏体验感。还有屏蔽功能,那些一直发嘲讽和骂人的真的很搞人心态。
马琳和拳师都削的是一些不痛不痒的地方,还是两个爹。马琳最主要是伤害太高,把普通伤害降低个15点,爆头降低20点,无限子弹改成12发子弹加换弹速度加快,气泡的减速也要小削一下。拳师把伤害判定范围改小,攻速也要降低,比小丑快点就行,优化一下拳师大招,不然老是被一些障碍物给挡住
1迷雾劳伦斯                                                                                  2,不会因为太浪费时间了,而且也没多大意思3,我觉得新增玩法,可以像王者那样技能增强 如独狼一次可以扔三个手雷,火神前后左右都能打到等,也可以团战增强,杀的人越多,基础血量血变厚,伤害变高这样        
  • 华约
  • 37 floor
  • Played game for 461 hours 49 minutes
1迷雾
2会打 刷资源换武器
3 推车模式快点出 还有bug马琳开大时空传送不了 如果马琳开大的一瞬间还会堕入地底
题外话 之前发帖说马琳穷奇不削弱退游 现在削弱舒服了[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_期待]
  • 体验服先测试,正式服估计一两周,然后下一个爸爸武内就来了

作为一个删档测试玩家,虽然在测试期间没好好体验,但还是觉得这个游戏很好玩,游戏做得不错,但希望官方在游戏开局的那个展示画面再做优化,本人看起来还是觉得画质差,但如果是本人手机问题那就怪我咯,想要扇子和笔记本,大爱王牌,希望王牌做得越来越好
  • 小慢一步

    后面柴看看还能不能从同事处“顺”几个,再送给大家 哈哈哈

1.迷雾劳伦斯
2.一般不会.因为无脑刷刷刷很没有趣味性,感觉也很耗时间.除非是为了打某项成就.
3.快多出点儿英雄,然后把推车模式放进来.游戏热度绝对暴涨.[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
Q1:迷雾
Q2:还会玩,毕竟也只有这一个联机PVE好玩,王牌试炼那个不算,还得浪费时间帮队友过关
Q3推车模式吧,希望能再出些大点的好玩的独立资源包的PVE模式,再略微调下排位积分制度,减少些混子
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