• 2020-03-26 19:27:42
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【活动结束】游戏将于27日10:00首发,评论就有机会获得NS,动森等~(内含FAQ)

Official 公告板

游戏终于要上线啦,《莫比乌斯之环》是我们工作室的出道作,也是我们的心血作(望着被掏空的钱包)也许还有很多地方也许不能尽善尽美,也希望大家可以多多支持和谅解。因此为了更多的听到大家对于游戏的建议和感受,或者游戏中遇见的bug等,我们为大家准备了最近大火的NS和动森,希望可以和大家多交流,我们竭诚聆听大家的建议~活动规则见下

官方客服QQ:3502433954(游戏无法游玩时,请及时联系)

活动奖品:一等奖switch主机*1  二等奖switch lite*1  三等奖《动物森友会》*1[嗒啦啦2_期待]

活动时间:3月26日—4月3日 

参与方式(划重点):在游戏评论区、论坛内或者本帖留下你对游戏的建议或者发现的bug,具体参与方式如下:

                  1.在游戏评论区留下你对游戏的建议,并将截图回复到本帖;

                  2.在论坛里bug建议贴,或者发帖反馈游戏相关,并将链接或者截图回复至本帖;

                  3.在本帖内回复游戏遇见的问题,建议即可~

====以下是干货区======

Q1:我参加了测试,测试包需要删掉吗?

A:手机留有测试包的小伙伴,一定要卸载测试包后,否则无法安装正式版本。

Q2:游戏的大体情况?

A:《莫比乌斯之环》是一部单线性的视觉小说(可以理解为图文声茂的有声小说),游戏包含了15w字的正传文本,还包括了免费更新的前传部分内容。

Q3:游戏的发售时间,售价和付费方式

A:游戏明日上午10点发售,首月折扣价12元,为付费买断制下载,不含有任何方式的内购;

Q4:游戏有分支选项吗?可以自己选择角色吗?

A:回答是不可以,视觉小说是单线性游戏;游戏是以多角色视角展开叙述的,但不能自己选择角色哦。这种设定是为了让大家更好的阅读体验。

Q5:游戏的包体大小?

A:安装包大小在560M左右,请提前预留1G空间安装。

Q6:游戏安装失败,闪退了等游戏无法游玩的情况怎么办?

A:请小伙伴立即联系客服QQ(小尾巴):3502433954.我们一定第一时间为你解决问题。

Q7:《莫比乌斯之环》手机端跟pc端有什么区别吗?

A:都是一样的哦,手机端是pc端的完整移植版本。

Q8:游戏后续会出dlc吗?

A:目前正在施工的前传,还有计划中的后传,都会以免费更新的方式提供给大家。

Q9:如果我不小心把游戏删除了,那我的存档还有吗?

A:由于存档是保存在手机本地的,所以游戏删除后存档也会被删除的。重新下载不需要另外付费。

Q10:全面屏适配了吗?为什么我打开游戏有边框?

A:因为全面屏本身的比例,游戏的美术资源和演出不能完全适配在全面屏,所以我们采取了一个折中的方法-在游戏两边增加了一个边框,方便观看游戏,希望大家可以理解。

Q11:游戏CG好看,我要隐藏对话框截图怎么操作?

A:我们把这个功能做成了手势操作哦,通过滑动画面就可以隐藏对话框,游戏里也有相应的弹窗提示。

Q12:游戏最开始的画面怎么是静止的?

A:需要点击画面,文本才能播放,进入到下一个画面,当发现文本停止,记得点击画面。

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游戏信息整合贴:

1.公测信息贴:

精灵与魔法:莫比乌斯之环 - 社区 | TapTap 精灵与魔法:莫比乌斯之环社区 | TapTap 发现好游戏

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2.莫比乌斯诞生日记:

《莫比乌斯之环》是怎样诞生的,制作组背后的故事。 | TapTap 精灵与魔法:莫比乌斯之环社区 - 公告板 | TapTap 发现好游戏

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背景介绍合集:

1.西斯卡亚的荣耀:

【国家】西斯卡亚的荣耀 | TapTap 精灵与魔法:莫比乌斯之环社区 - 卫星发射站 | TapTap 发现好游戏

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2.圣白魔镜骑士团:

【世界】圣白魔镜骑士团 | TapTap 精灵与魔法:莫比乌斯之环社区 - 卫星发射站 | TapTap 发现好游戏

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3.第一批住民恶魔:

【关系】大陆第一批住民-恶魔 | TapTap 精灵与魔法:莫比乌斯之环社区 - 卫星发射站 | TapTap 发现好游戏

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人物介绍:

4.若娜人物志:

【人物】黑暗中的阳光-若娜 | TapTap 精灵与魔法:莫比乌斯之环社区 | TapTap 发现好游戏

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5.维娅人物志:

【人物】骑士的意志-维娅 | TapTap 精灵与魔法:莫比乌斯之环社区 - 卫星发射站 | TapTap 发现好游戏

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6.薇儿人物志:

【人物】微笑天使-薇儿 | TapTap 精灵与魔法:莫比乌斯之环社区 - 卫星发射站 | TapTap 发现好游戏

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1.活动结束后,将有工作人员私信回复,请注意TapTap消息通知;

2.每个ID最多回复5楼层,不要刷楼,重复获奖无效。

3.需要按照活动规则参与回帖,水贴一律无效;

4.本活动解释权归官方所有,奖品将在公布中奖信息后15个工作日内寄出;

Updated at 2020-04-07 14:47:11

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首先,我真的很喜欢这部作品,很喜欢很喜欢很喜欢,因为它触及到了我的内心,作家“孩子们”的心理就是作者的心理,而我们也不可能把我们自己所有的心理写下来,更多希望可以留给读者揣测,只要符合逻辑,剧情推进不突兀,出现了对于感情变化等的质疑,我认为在那么一个人与“恶魔”如此混乱的时代,正如维娅所说我们都不是世界的主角,那么我们可以做彼此的主角,我们希望的是一个安稳的生活,薇儿希望得到的不正是这个吗,我认为作者已经做得很好了。原本以为环会是个循环轮回,就是永远那么几个主角,依靠他们不同的抉择改变世界,而菲利斯则是操控者,那么关于模棱俩可的问题大可以在下一部,或者再下一部慢慢交代,看来我错了,所以一个爱情故事,放在种族,莫环中去讨论。。。我是不敢尝试,太难了。润色之处必定有,但游戏还是很棒啊!最后我还是要说我真的很喜欢很喜欢很喜欢这部作品!
自从关注这个游戏已经好长时间了,第一眼是被截图吸引走的,很唯美,很我的胃口,有幸也参与过测试,得出的结论就是意犹未尽,有点太短了,这次一定要好好体验一下完整版,其实可以考虑出一些dlc这样能让故事更丰满,更有意思,这些dlc也不需要都是十分正经的,来一些无厘头的或许能更吸引眼球,另外,祝游戏大卖(⊙o⊙)哦
视觉小说文字冒险游戏玩过许多,丰裕之角,clannad,脏翅膀,沙耶之歌,君彼女(划掉)等。一部好的游戏体现在人物设定,立绘,脚本,剧情(我最看中剧情),背景音乐和配音(背景音乐用的好配音都可以不要,少些代入感,但是有无疑是加分项)。本作也有幸体验过,故事流程稍短,节奏太快细节少,咱也不知道啥叫galgame对吧,为的是一个好的故事,人物表情不足,不要小看表情,足够的表情可以加深代入感和对人物的刻画(可以参考(フローラル・フローラブ,这作的表情做的真的到位,另外BGM也挺不错)我知道要成本的啦,但是其实有些国内厂商愿意下成本是能做出封神的作品的)好啦

【氵宀了】
  • 另,希望dlc是对分支的补充

基本关注了全部与之相似的游戏,但是还是最期待这个,别问,问就是我是视觉动物,太对我胃口了,很期待,才不会告诉你我就是馋plmm,画风老合我胃口了,内味太足了呜呜呜,发现了的时候我真的是盼天盼地盼母亲,游戏,肯定是馋的,switch嘛,馋到了肯定是更好的(草)
请祝我欧气爆棚,不然,我真的就不做人啦!!!制作组!!!!(站起凹姿势)[嗒啦啦2_抱大腿]
自从关注这个游戏已经好长时间了,第一眼是被截图吸引走的,很唯美,很我的胃口,有幸也参与过测试,得出的结论就是意犹未尽,有点太短了,这次一定要好好体验一下完整版,其实可以考虑出一些dlc这样能让故事更丰满,更有意思,这些dlc也不需要都是十分正经的,来一些无厘头的或许能更吸引眼球,另外,祝游戏大卖(⊙o⊙)哦
首先坦白,我没参加过测试。
bug方面我好像提供不了帮助😂
因为是文字方面的剧情,个人比较喜欢(玩过IRIS,泡沫东景和一些汉化的恋爱手游)诸君 我开始兴奋起来了.jpg     
没玩过,但看过游戏视频,内测视频也是好久的了,不知道现在改的咋样
以下是个人建议
1:剧情长度:剧情短很多人会觉得不值,剧情过长……制作组还有经费吗?😂
个人建议在2~3小时走完一条线(会不会有点长)
2:2D制作:说实话女主会动可真的是太棒了(我就是馋她身子.jpg),画风挺好康的,我社保!
但是有语音的时候,女主晃来晃去没有张嘴……
我jiao的说话的时候可以加个张嘴的动作
3:封面制作:封面可以起到吸引人的作用,但我看的视频显示封面好像就是一个∞……嗯……会亮!      我jiao的可以放一些剧情人物(会动就更好),当然这是上次测试服的     如果正式服改了的话,   就把我当成刚连上网吧( •̥́ ˍ •̀ू )嘤嘤嘤~
4:剧情深度:现在大众品味高,剧情水的话…后果…不好说会咋样,剧情可以稳重也可以来一些神级反转 , 男主要有实力有头脑有情商长的帅(这是重点画起来要考),女主要长的好康不作(可爱就是正义)剧情给搞个完美的(老虚快住手!)一般不会有大问题⊙ω⊙
[嗒啦啦2_累]以上就是个人看法
说了这么多……让我欧一次吧!!! 
 我(非洲酋长)也有一个去欧洲生活的愿望啊!![嗒啦啦2_抱抱]  [嗒啦啦2_抱抱][嗒啦啦2_抱抱][嗒啦啦2_抱抱]
除此之外,预祝游戏顺利!顺利!顺利!(重要的事情说三遍)

期待明天上线www之前看别的小伙伴玩过感觉人物很好看!双版本立绘好评!配音好评!小姐姐声音好听(⑅ōᴗō)۶剧情只看了前半部分所以很期待后续w建议的话因为还没看过后面所以大概就是希望能把角色后续的剧情做成dlc这种_(:з」∠)_希望dlc也能出一些支线剧情那种x迫切想看百合x最后希望游戏越做越好啦!制作组加油(˶˚ ᗨ ˚˶)

我承认我就是为了switch,我下贱,游戏很好但是可玩性稍微弱了些,游戏与标题关联不大,感情线和结尾稍微仓促了点,我游玩期间并未出现什么bug体验良好,制作组用心可见一斑,过场的字母别出心裁,作文又有话可以写了,问题虽有但是依旧不阻挡他散发光彩,可能是国产的同类型游戏中很优秀的一部了,一口气打通关还是蛮爽的,希望制作组以后有机会可以出续集,顺带一提我是在b站买的[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_期待]可不要认为我是拼运气来白嫖的欧
⁽˙³˙⁾◟(๑•́ ₃ •̀๑)◞⁽˙³˙⁾
这段是后加的,想来想去还是加上比较好,那就是人物形象方面,人设方面不用说十分出色,live2d的出演方式也让人眼前一亮但是剧中部分角色没有形象真的蛮头大的,每个人物最后结局的交代也是并不完整例如若娜最后怎么样了,她和孩子有没有在战争中幸存下来留下的悬念实在太多以至于让人有一种一口气喝下了一瓶可乐但是却一个嗝都打不出来那种感觉,很难受其实官方想填坑也并不一定要出续集什么的,可以在这里开个小说贴什么的(我在想桃子吃)不然这么棒的世界观白瞎了(东北人别介意),主角的形象塑造的差强人意前期就是一个憨憨只会莽,中间特训了一下结果出了加个盾以外就没啥了,最后也是死的十分突然,我当时内心慌的一匹(我不是主角吗?我可是唯一的混血儿诶,不用担心眼睛一闭一睁我就会被编剧复活了!诶诶诶,眼睛咋睁不开了?靠,我真死了),总的来说这个游戏是一块璞玉,优秀精致但尚未开发到极致,或许是有什么特别的原因,有困难就说吧,我们粉丝会尽全力来帮助你们的,祝你们越来越顺利
我爱莫比乌斯~~

亲儿子+1达成

期待明天的发售,正如制作组说的那样“这仍然是一个小众市场,我们希望用绵薄之力,在自己能力范围内把他做到应有的品质和高度,让更多人看到国产AVG的实力,让内容向的作品逐渐走进手游用户的视野。还好有你们在。”

ps:我想玩动森·····
刚开始的时候我打算慢慢玩,认真看,,,结果,尬,就硬尬,这迷一样的人物塑造,感情线也是糊里糊涂的,男主就跟傻子似的,十年不接触人事?那他有时突然冒出来的理解是怎么回事?偌娜教他的?我觉得不像。然后感觉男主就是吃软饭的,事事都要靠女人?搞这么多女性角色有屁用?好用来死的时候渲染感情?bug我就不说了,总之游戏是挺精美的,音乐也不错,配音有待加强,剧情不敢恭维。打扰了……
自从关注这个游戏已经好长时间了,第一眼是被截图吸引走的,很唯美,很我的胃口,有幸也参与过测试,得出的结论就是意犹未尽,有点太短了,这次一定要好好体验一下完整版,其实可以考虑出一些dlc这样能让故事更丰满,更有意思,这些dlc也不需要都是十分正经的,来一些无厘头的或许能更吸引眼球,另外,祝游戏大成功]
中规中矩,在steam上玩过。画风是真的很吸引我,CG细节很多,本作采用live2D,我个人觉得一般,动是动了,但是特别僵硬。配乐很不错,虽说没有神曲那种程度,但已经算是不错的了。 这次我看把名字改了,想问问剧情节奏会不会有所改变或者说内容与steam上的有所变化? steam版的故事发展可谓十分诡异。(以下可能会涉及剧透) 本作的背景是一个架空世界观,但这故事发展就是离谱,前面讲的那么细致以至于我以为我在看序章。我兴奋地等待着后续有什么高潮,结果…就这?就这?以悲剧结尾,中间说那些什么人类和恶魔和平共处,互相理解,主角毫无存在意义。我当时还想难道后面要有什么转折来改变世界?结果就给我个这个?emm…剧情真的是??????? 我不清楚这个手机版会怎样做,我也只是谈一下我个人的一些感受。大家各有所爱。我觉得一般说不定也有人觉得很不错呢。 来自TapTap 用户[ID:18086635 戏言]
来自TapTap 用户[ID:4378841 🎀Riz glutineux]
这个游戏对我而言有很多不能忍受的点,第一,三流网文的写作手法和故事剧情,每次看着这文案我就从内心觉得十分尴尬,首先父母双亡,美女莫名其妙对男主好,然后想着英雄救美在巴拉巴拉,故事背景也是强行叙述,玩了一小时我终于忍不住了。第二,一般好的游戏都是先体验在付费,你这游戏先交钱在玩,结果可真坑人呢。第三,优化极差,这点很多人都发现了,小公司从来不应该是借口,希望官方可以更加的优化一下吧
玩到第四章,也不好说之后有没有什么出彩的地方,但只论前三章实在太多bug或者莫名其妙的地方,比如明明说他什么都不知道,但出来之后对很多世界上的事物又没有什么强烈的好奇心或者探索欲,那个男骑士(原谅我忘了叫什么了)对薇娅这么好,薇娅二话不说就把他干掉了,也没有太多剧情展开...还有明知道男主容易暴露,还带他去救人,拜托,救人一定要带个拖油瓶吗?自己去不是更好行动? 前三章的人基本感觉都是智商突然掉线只为了推进剧情
steam版正式上线时就入了,从满怀希望的打开到一脸嫌弃的退出大约只有40分钟,玩到了第四章。可以这么说,这是我有史以来玩过剧情最没有创意的视觉小说,剧情无聊到和日本低品质轻小说一个水平,steam上的评价最近也变为了多半差评,而其中绝大部分的好评也都指出了剧情方面的不足。在这里可以用数据论证这部vn剧情的不足,查看玩家成就,其中过了序章的有90%,而过第三章的仅有60%,玩家在这短短的四章流失率高达近30%,我查了我以前通关vn的成就,通关整部作品都很少会下降30%的。
发现了在某些章节开头有类似于机械火光的背景,浮现诗篇一样的白色文字的时候,只能点左边的屏幕才能显示全文,右半边毫无反应。
在“她强得可怕,还丝毫不懂得手下留情。在经历十多场车轮战后...”这句的地方,句子滚动完后点屏幕还是同样的画面同样的话
坎蒂斯的裙摆动得好诡异,感觉还是不动或者只动裙边(随风飘动)比较好
不过这个剧情我简直爱了,还有骑士长竟然是...非常高兴于看见这类突破常识发扬权益的设定
可是薇儿没过两天就爱上我是不是太奇怪了一点?????
这个游戏对我而言有很多不能忍受的点,第一,三流网文的写作手法和故事剧情,每次看着这文案我就从内心觉得十分尴尬,首先父母双亡,美女莫名其妙对男主好,然后想着英雄救美在巴拉巴拉,故事背景也是强行叙述,玩了一小时我终于忍不住了。第二,一般好的游戏都是先体验在付费,你这游戏先交钱在玩,结果可真坑人呢。第三,优化极差,这点很多人都发现了,小公司从来不应该是借口,希望官方可以更加的优化一下吧
这个游戏对我而言有很多不能忍受的点,第一,三流网文的写作手法和故事剧情,每次看着这文案我就从内心觉得十分尴尬,首先父母双亡,美女莫名其妙对男主好,然后想着英雄救美在巴拉巴拉,故事背景也是强行叙述,玩了一小时我终于忍不住了。第二,一般好的游戏都是先体验在付费,你这游戏先交钱在玩,结果可真坑人呢。第三,优化极差,这点很多人都发现了,小公司从来不应该是借口,希望官方可以更加的优化一下吧
自从关注这个游戏已经好长时间了,第一眼是被截图吸引走的,很唯美,很我的胃口,有幸也参与过测试,得出的结论就是意犹未尽,有点太短了,这次一定要好好体验一下完整版,其实可以考虑出一些dlc这样能让故事更丰满,更有意思,这些dlc也不需要都是十分正经的,来一些无厘头的或许能更吸引眼球,另外,祝游戏大卖(⊙o⊙)哦
来自TapTap 用户[ID:24459307 手机用户24459307]
中规中矩,在steam上玩过。画风是真的很吸引我,CG细节很多,本作采用live2D,我个人觉得一般,动是动了,但是特别僵硬。配乐很不错,虽说没有神曲那种程度,但已经算是不错的了。
这次我看把名字改了,想问问剧情节奏会不会有所改变或者说内容与steam上的有所变化?
steam版的故事发展可谓十分诡异。(以下可能会涉及剧透)
本作的背景是一个架空世界观,但这故事发展就是离谱,前面讲的那么细致以至于我以为我在看序章。我兴奋地等待着后续有什么高潮,结果…就这?就这?以悲剧结尾,中间说那些什么人类和恶魔和平共处,互相理解,主角毫无存在意义。我当时还想难道后面要有什么转折来改变世界?结果就给我个这个?emm…剧情真的是???????
我不清楚这个手机版会怎样做,我也只是谈一下我个人的一些感受。大家各有所爱。我觉得一般说不定也有人觉得很不错呢。

来自TapTap 用户[ID:18086635 戏言]
玩到第四章,也不好说之后有没有什么出彩的地方,但只论前三章实在太多bug或者莫名其妙的地方,比如明明说他什么都不知道,但出来之后对很多世界上的事物又没有什么强烈的好奇心或者探索欲,那个男骑士(原谅我忘了叫什么了)对薇娅这么好,薇娅二话不说就把他干掉了,也没有太多剧情展开...还有明知道男主容易暴露,还带他去救人,拜托,救人一定要带个拖油瓶吗?自己去不是更好行动? 前三章的人基本感觉都是智商突然掉线只为了推进剧情
steam版正式上线时就入了,从满怀希望的打开到一脸嫌弃的退出大约只有40分钟,玩到了第四章。可以这么说,这是我有史以来玩过剧情最没有创意的视觉小说,剧情无聊到和日本低品质轻小说一个水平,steam上的评价最近也变为了多半差评,而其中绝大部分的好评也都指出了剧情方面的不足。在这里可以用数据论证这部vn剧情的不足,查看玩家成就,其中过了序章的有90%,而过第三章的仅有60%,玩家在这短短的四章流失率高达近30%,我查了我以前通关vn的成就,通关整部作品都很少会下降30%的。
准备要发售了。
说实话,国产的avg也玩了不少了,莫比尤斯的画风却尤其吸引我,这一点是其他少数avg才能达到的。一年前就开始关注莫比尤斯,steam上线后也直接支持了一波,但是因为还要上学就没有能玩。没想到手机版今天也要来了,想了想电脑还是麻烦不如用手机吧,这些年国产的avg能在手机端发售的也不多,敢于在移动端上挑战买断制也是制作组的一次进步与决心,无论如何我都会支持。
听说剧情不尽人意,但是一千个人的眼里就有一千个哈姆莱特,每个人看法都不同,我也不在这里讨论这种东西了。
最后,希望能拿到奖品,穷人孩子没钱玩ns……
ps:看见评论区很多评论是相同的,看起来很像直接复制其他人的评论这种操作,我想说你连个长评都不打就想白嫖奖品,怕不是等下游戏都不买。复制我这一段的也司马哦。
建议首先是赶快修好bug吧,认真点①增加剧情对话倒退功能,点击过快,想在听一遍配音都可以倒退重新看(其实是想多听几遍小姐姐语音)也不用去翻历史,②优化界面莫比乌斯之环,真的看着难受,或许可以把立绘拿出来系统自动切换,③增加立绘BGM下载功能,立绘补全,结尾明明有那么多立绘,碎片回忆却没有④角色互动,点点就会有反应的(虽然有点不太可能)
[嗒啦啦2_吃瓜]好想玩这个游戏呀,不过还没参加测试。
以前玩类似的游戏的时候,就发现这些相同的游戏,都免不了彼此相似。
还是希望多一些新的东西呀。
这个游戏不能仅仅赢在画风好看,也要有新的玩法,然后丰富剧情,剧情一定要有趣!!!
( •̥́ ˍ •̀ू )我比较菜啦,不太会提有建设性的意见。

那就创作大大们加油(ง •̀_•́)ง
我直接等开服了……
因为码字的人有点多,而且我来的也挺晚了,相信大多玩家都有提及一些问题,因为奖品过于贵重所以很多人无论是花费的时间与精力都比我多,所以我不是来争奖品的,甚至连截图都没有。游戏出来便买了,碍于看了2遍所以到了晚上才开始码字,我把想说的都发这里了,游戏评论区不会过多评论,但制作不易,我会五星支持。我也提点建议吧:1.游戏的场景图以及立绘是相当精美的,我在观看完新版之后也试过旧版,虽说画面与场景配合的很好,但某些突然的画面插入表现有点一般。———————————————2.live2d的道具展现太差,没有什么真实感……比如面包是从右上角出现后向下斜移,背包也是右上角突然出现,但人物并没有就此有任何互动,表情也略显僵硬,而且第二章薇儿的手向上时有明显拉长的透明,差点看成了十六夜双手持飞刀,吓得我倒回去再看了一遍。———————————————3.我觉得,给牢笼里的“暴食”和“色欲”一张特写也好啊……好歹也是同贪婪一起出场的,戏份也不少,但贪婪不仅有挨打的CG还有精美的live2d模型,如果现场有妒忌的话,估计脑浆都沸腾了吧。PS:虽然路人角色可以没有形象和声音,不需要每个人物都有,但后期有些有戏份的人物给个立绘、CG或声音会好点。———————————————4.字的顺序不对,有些插错位置了,有些明显多余,虽然不多,不过关键是还有些没有语音的后面字还看不到就有点尴尬。———————————————5.咳咳……我在终章结尾发现少截了三张CG,不过我对这三张并没有印象,又回去翻了一遍,由于不能跳章我只能快进从头到尾再来一遍,但发现小树林还是那个小树林,没看到有CG,碎片回放也没有,只能回去终章截图放大,这个建议好像好像有那么点奇怪……因为听说还有后续的剧情补充需要更新,所以我希望后续能出个CG以及音乐打包,这个可以不免费放出,只希望不会太贵。———————————————好了回到正题,在观看完视觉小说莫比乌斯之环后,我花了不短的时间整理了下思绪,感觉今天的时间过的很快。但我反而感到了轻松,并没有想象中的那么累,平常的我往往会用多余的时间去反复肝各种游戏,但面对着不变的游戏环节,多次感到了身心疲惫,或许,这会是一次不错的放松与转换。我很喜欢小说,虽说算不上热情,但却一直没有停止搜集各种符合我世界观的小说。惭愧的是我没能想起是何时预约的“精灵与魔法:莫比乌斯之环”,但我觉得这是个不错的相遇。———————————————有喜欢的小伙伴我也建议购买,毕竟在手机市场视觉小说很少见,莫比乌斯之环剧情上算不上太出色,但一个游戏也不能光看剧情,至少与背景音乐的结合很到位,风格各具特色,有奇异也有轻缓略带悲伤,但都应景,沉浸式的感觉能增强代入感,以及这立绘我是真的喜欢。———————————————说下我的感想吧:结局并没有多美好,不过这绝不是一个坏的结局,游戏中人物性格刻画的很鲜明,男主的成长相对较快,只是后期节奏有些加快,造成了前期拖沓以及后期匆促的错觉,铺垫不够。直到终章男主才从冲动以及愣愣的感觉转变为冷静、正视,真正的明白什么是守护与爱。因为后期节奏加快,章节并没有我预想中的长,但文笔很好,个别地方细节差点,用多人的视角去叙述一个故事,虽然我一开始觉得不止一个故事,毕竟视角有点多,不太好驾驭。但事实是这并没有太明显的突兀,同时反映出了各个人物所处的环境以及思想的变化。———————————————莫比乌斯之环,虽然在很多人看来这个名称并没有与游戏有过多的互动,甚至只有序章与中章有所提及,但这其实有它的意义,莫比乌斯之环,我的理解是循环、永无止境的意思,从菲利斯和???的对话中可以看出,他们有可能是位于最中心的观察者(管理者),他们旅游于各个世界,但却对一成不变的世界感到无趣,想从中寻找不一样的一环(故事)。而展现在我们面前的很可能是观察者感知到未知变数的一环,这个变数可能是从无名(男主)为起点,逐渐与相关者的命运纠缠,虽然依旧没能阻止、改变未来的发展,但确实遗留下了些什么,而这个变数是否会产生持续影响却不得而知。
自从关注这个游戏已经好长时间了,第一眼是被截图吸引走的,很唯美,很我的胃口,有幸也参与过测试,得出的结论就是意犹未尽,有点太短了,这次一定要好好体验一下完整版,其实可以考虑出一些dlc这样能让故事更丰满,更有意思,这些dlc也不需要都是十分正经的,来一些无厘头的或许能更吸引眼球,另外,祝游戏大卖(⊙o⊙)哦
这个游戏对我而言有很多不能忍受的点,第一,三流网文的写作手法和故事剧情,每次看着这文案我就从内心觉得十分尴尬,首先父母双亡,美女莫名其妙对男主好,然后想着英雄救美在巴拉巴拉,故事背景也是强行叙述,玩了一小时我终于忍不住了。第二,一般好的游戏都是先体验在付费,你这游戏先交钱在玩,结果可真坑人呢。第三,优化极差,这点很多人都发现了,小公司从来不应该是借口,希望官方可以更加的优化一下吧
  • 病态
  • 1227楼
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我们每个人都现在莫比乌斯环中,接受着生与死的轮回!一个点,既是起点又是终点……每个人都有自私,贪婪,欲望……每个人也都在命运的莫比乌斯中轮回,我们想要逃脱,但命运总是在跟我们开玩笑!可是,也许我们终究不会逃离命运,但在命运到来的时候,我可以坚强的面对,而不是逃脱!命运安排我们与人相见,又迫使我们分开……伤心,难过与痛苦涌上心头,深深刺痛自己的心!一瞬间感觉失去了整个世界,一瞬间你忘记了你身边的所有人……
擦干泪,帅气转身,要分开的终究留不住,那便去把握自己身边的人!不要再辜负他们!
有时,命运会把我们玩弄股掌之间!但永远不要放弃自我,去把握自我,拯救自我!
命运只不过是我们逃避的借口罢了……
每个人都有自己所往,也有自己的意志!每个人都是一柄利剑,我们要做的是收起锋芒,而不是消逝锋芒!

游玩后的感想,或许有些不恰当,还望见谅![嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]

文字冒险游戏的玩法单一明确,所以影响这类游戏的关键取决于脚本,bgm,立绘,人设。大概是这几个,这款游戏的剧情设定,我是挺满意的,最希望的还是游戏带入感强,选项区较多吧。关于平台,投资,变现啦,自己不是特别了解,其实每一类的游戏都有每一类的通病,个人是觉得avg类可能较少。当然了,自己在这类的游戏上玩得不多,纯属是新手随便聊聊的。希望有所关注吧。 
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