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2020/3/25256 浏览综合
必杀2的天赋算好吗?需要继续校准吗?
评论11
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无援无故
妖精四星之前都没必要管天赋
User52430296
必杀2本身是很好的天赋得看怎么用,如果是100%触发必杀2就是多了50%暴击率。
枪枪暴击有伤害,但是基础火力不足的情况下怎么着都是鸡肋(因为梯队固定爆伤就是150%)
如果有风暴(狩猎筹码)可以利用溢出的暴击率,来增加爆伤。
我rf队 配必杀2妖精+ 风暴技能后基本是有枪枪暴击了
User52430296
主力输出金光喵+必杀2触发+任意暴击光环≈满暴击 适用风暴
其他情况下看具体配队
恰瓜瓜~
这玩意儿好像是给暴怒用的_(:з」∠)_
■■■
挺好的别换了
“静(¬_¬)默”
基本都是杀伤,和激昂。除了个别
我们不去莱温霍姆
装备都没校准满的话别管妖精,妖精校准是个大坑,不过耳机线天赋不会校成一级天赋,所以不是杀一,杀二,激昂,只有二级天赋的话,先留着以后校杀二激昂。必杀二一般给暴怒的,不过鉴于配队不固定,需不需要必杀二看配队,自己算
HUsee
必杀只有在很少很少一部分情况下才有用,用吉尔转换爆伤打长盘boss的情况或者带光瞄的机霰队带暴怒的时候。平时都不如杀一杀二和激昂。
K_vAE
必杀2更适合含有PX4风暴、Jill的队伍,因为这两位可以把暴击率转换成实打实的暴击伤害。
泛用性不如杀伤2/激昂,但是不排除有高光表现。
綄鎂の落幕
大部分情况下不如杀伤或激昂,但可以不急着校准或喂掉
无明镜
平时的话必杀不如杀伤,但是一些极端情况必杀要舒服一点,比如上次拆路障,我自己必杀二的指挥妖精拆路障体感上要好很多(因为一触发就不需要sl暴击率)。还有就是个人理解,空难队带必杀二空降应该也比较好。
总之主要c位的暴击率低到60%左右就能用必杀了。
已经到底了
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