• 2020-03-20 20:52:43
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【有问必答】栏目VOL.1 窝萌的使命是——为班长解惑!

Choice Official 综合

亲爱的班长~

学院社区将开设新的期刊栏目——【有问必答】。

这个栏目将专门且持续地为班长解惑,这样喵喵就可以快速收集班长的问题,为班长的游戏体验升级提供助力!
班长可以在留言区留下您的任何问题:游戏BUG、游戏建议、有趣的想法、对游戏设定不理解的内容等等
每期喵喵都会选出部分问题,在新的有问必答专栏中进行专门解答,同时开启新一轮的问题征集~

撒~接下来的时光,为了更美好的学院生活,窝萌一起加油吧!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

---------留·言·格·式---------
BUG问题
【设备型号】
【系统版本】
【游戏UID】
【问题描述】
【截图】

游戏建议/设定上的疑问/有趣的想法
欢迎具体说明,可以附上游戏截图。

(强调)如若是充值未到账相关充值问题,请直接且及时反馈学院客服娘QQ:4000888568(搜索QQ公众号),将会有客服娘一对一专业解决!!!


Updated at 2020-03-27 20:17:28

发表回复

游戏建议:
1,建议取消负重设定,或者将负重在原来的基础上提高一倍(包括玩家花费魂晶扩充的部分)。现在挂机图也多了,突破材料三天不清就要爆仓、芯片两天不清就要爆仓、研发材料已经扩到1000了仍然始终在爆仓的边缘疯狂试探、去羁绊抽卡时还要时不时地看礼物是否要爆仓。一个挂机游戏,仓库把人限制得那么难受,实在没意义呀。
2,做为一款养成游戏,魂器目前的上限太低。首先玩家常用主力阵容其实在全部角色中的占比太少,让玩家缺乏多角色全面养成的动力。建议可以适当加入一些限定角色存在巨大优势的活动关,或者让PVP在每周可以轮流UP角色,尤其是冷门角色,不要一直沦落为仓管。例如某一周UP狗子,让狗子在PVP临时具备诸如攻击力+100%、免伤50%之类的增益,也让PVP多点变数、让玩家多点事干,而不永远是投机养那几个名字都听滥了的角色,对,我说的就是诸如飞机诺诺船妹推推秋。
3,建议对很多繁琐的UI操作进行简化,例如每天3次共计18场的积分赛,打完一场后直接加个“继续下一场”的按钮多好?现在打完一场就要退回列表、选敌人、选自己、然后才开打,太麻烦了。另外就是蓝色和紫色芯片用处极小,还有就是非红色的家具,这些玩意儿出货量还大,芯片还占负重。建议对这些垃圾加一个诸如一键分解/出售的功能。
4,氪金皮肤动效实装滞后一直是个问题,这可以理解,毕竟对于玩家而言也是宁可看到精工出细活,而不是皮卡奥德莉姐妹当时纯属敷衍的L2D;但还是建议加入一个实装预告,哪怕以月为单位也行,避免玩家质疑到游戏方的信用(圣诞系列就不说啥了)。
  • 好🔥

  • 第四点以前有的,然后。。。。

  • 第二点思路不错。但是我敢说,如果魂器学院这样出,绝对会被喷的不行,你好好想一想,已经有不少人喷,学员养成周期过长。虽然我个人不这么认为。这是第一点,第二点,如果本周,是一个你从来没用过的蓝色卡up,附带了巨大的buff,你会选择把它拉满吗?等级拉的低了,没什么用,拉满的代价,其实说实话还算挺高的。核心钞票都是稀缺资源。然后一周之后,这个角色又无限的搁置,没有任何用了。而且更为致命的是,就算有这一个角色。你是否能确定他真的能对现在主流推推秋造成影响。我可以说,哪怕你攻击力提升一倍,生命之提升一倍。只要你给布兰奇推到一块儿,秋一个大招,你该死还得死。不过想法挺好。😊️😊️

  • 其实没指望通过这种up就能直接立刻大幅动摇目前的强度榜,但至少给玩家多了一点点养成冷门角色的理由,哪怕很渺茫,哪怕只是为了说服自己,也比像现在这样几乎完全没有机会强。

  • 负重真心该取消,看着好烦。

游戏建议
1.增强养成收集的收益。比如:拥有mr安娜可以为所有出战角色增加吸血属性,数值随等级,魂武,共振增加。现有角色绝大多数仓管,sr更是让人没有培养的欲望,而现在等级上限啥的完全没有提升,说白了,这几个月来玩家基本在原地踏步。添加这个机制可以一定程度提升养成上限,还可以容纳现在的过剩资源。
2.提升活动副本难度。开活动一路平推,几乎不要求练度。。。魂器学院是我见过的第一个。活动大家收益都一样。。我觉得最高难度最高收益练度要求250级总是要的吧。
3.电本啥的更高难度,虽然现在已经有点儿溢出,所以配套的科研材料,加工厂消耗啥的。钞票本收益偏低?开服到现在我几乎没打过钞票本。还有每日挖矿。。感觉没啥收益。
4.提升作战人数。四人组合实在有点儿少,上次直播谈到同元素组队。。。上四个同元素我觉得是挺扯的。最初搞元素的初衷是啥?出个电磁的刺客?用属性限制学员强度?四个电磁给个啥属性?其它游戏光,暗啥的,但魂器不是。搞学员之间的配合更靠谱一些。
5.社交系统。加个好友啥的,可以借用好友的角色作为出战的第五人。抢位赛皮肤实装。
6.皮肤稍后实装。我完全没看到官方的一丝诚意,而是以小作坊为借口。为何我这么觉得?其它不谈,就一点,情人节以后皮肤取消了l2d稍后实装提示,掩耳盗铃。
7.皮肤特效问题。皮肤画风突变,最突出的就是这次的千竹誓约。。。我总觉得这是她姐山竹。还有l2d艾丽卡手速惊人。。。同一期皮肤制作偷工减料,背景一毛一样,技能特效复制粘贴?我不知道魂器学院是想靠啥盈利。角色?新角色做的稀烂,可有可无,旧角色靠白嫖都要满振了。。剧情?我没怎么关注过,不做评价。

pvp回能机制建议改下,现在普遍一个问题就是同配置人物,5振基本被4振按着打,320被300按着打。回能要看百分比掉血这个设定对一些共振时,会增加血量成长的c位妹子是很难受的。
因为你比对面多一振
你血高了
掉血百分比慢了
所以你回能慢了
因为你攻击高了
对面掉血百分比多了
对手回能快了
对手先大了
然后你没了………

实战现在推推秋大行其道的今天,现在我sp秋满级max五星开天都不带了,直接带个4星10级0振的破开天反而更快先大,特别是这次誓约一开,科技值把妹子攻击血量上去了,开大更难受了(本来我有一电玩阵容***推推秋的,这一誓约攻击力一加,其他配置没变,后来就打不过了,因为攻击高了对面回能快了啊,然后就把一个增伤芯片从10级换成5级…5星三振双s光枪换双a一振光枪…才能打),如果按现在的设定一直走下去,越是后期,魂器的比重会越来越低,为了提早开大,甚至4星0级魂器上阵都不是不可以,那对很多投入了很多资源升魂器的玩家是很不公平的。

所以归根结底总结就是:
1.大招伤害太高,除非练度大幅度碾压对面,否则大招伤害基本可以无视20级和2振内的差距
2.同配置阵容互角,练度略低一方先大(四振秋天下第一)

如果硬要用掉血量百分比回能
建议:
1.大招奥义产生的伤害,不给予能量
2.大招过后给8秒固定cd(小技能都有6秒大招定个8秒也不过分吧?)

  • 大招回能问题还是要改一下,不一定要加cd毕竟推图还是有无限大流,但是pvp现在确实存在楼主说的低等亚高等,这也太恶心了,那我抽卡涂点啥呢…

发现一个问题,因为没准确去测试是哪个角色,就直接说咯:
伊迪丝+电玩+光奶妈+莱拉为首发打极限时,会出现卡顿。卡顿通常会在大怪发动冲撞时出来,时间会卡停,奶妈和大怪会动不了,其他的会继续打,分数会一直往上涨,我试过等到1000k了还是没有结果,点了认输会卡在界面动不了,出不去。不知道算不算bug,希望官大看看[嗒啦啦2_哈哈]
游戏建议:
1.推图战斗过程过久,枯燥无味,建议增加聊天室功能,边推图边聊天,不然像玩单机一样,完全没有交互体验,参考古代战争等游戏。
2.建议把日常图减负一下,每图3次改为每图一次。
3.背包负重建议取消,作为一个挂机游戏,这个负重属实难受。
4.建议魂器与角色绑定。
5.简化一下操作页面,比如实验室和加工厂合为一体。
6.角色页面的红点,突破,更换芯片之类,推荐改成点一次之后就消失。

  • 命来!
  • 34 floor
  • Played game for 241 hours 45 minutes
jjc卡时间这个问题,之前给过两个方案,一是随时可以挑战,取消挑战和被挑战的保护时间,把jjc变成运气游戏。二是搞个bo3。目前这种全靠卡时间的jjc完全就是打了生气不打难受

社团进度0‰,真就单机游戏呗。
请问官方积分赛的战胜积分是怎么计算的 之前每天打12队每周就是肝帝 上一周莫名其妙变成学霸了 今天打完2.15k积分 队伍平均战胜积分只有28 估计一下明天又到不了2500
三只队伍早都满级了 战胜积分怎么还越打越少呢??
还是暗改?
那个,我想问一下官方对角色立绘的评价是怎么样的,特别是对于角色的膝盖、腿、手、还有身体比例。
我想看一下官方对自己立绘的评价。
角色的萌系画风看起来很顺眼,但我个人感觉立绘看久了会感觉很奇怪。所以想看看大家的想法如何。
  • 个人感觉立绘方面可能还能更优秀一些。但现在的立绘也不会说劝退大部分玩家什么的,我只能说,应该还有一定的进步空间。

    如果可以的话,还是希望官方给一个答复什么的,哪怕是说''我觉得立绘已经够好了不用修改''什么的,我也不是不能接受。

  • 我也觉得伊莉莎的看板娘立绘有点宽了

bug问题:
设备:vivoY3和魅蓝Note6
系统版本:1.014.2
uid:8251143
现在是五一假期期间,在打极限拟练时,boss用技能秒人之后就卡住了,魂姬不会替换上场,boss也不会打人,但是魂姬会继续攻击,我点击认输后画面就没有反应了,一开始以为是手机和网络的问题,但我换了v手机和网络之后还是出现了这种状况。希望官方能及时给我回复,我想知道这是个人问题,还是游戏出了点状况,感谢。虽然对我具体影响不大,但是如果真是有问题的话肯定是要优化的嘛。
  • 现在问题已经解决了,就不知道是当时服务器问题还是啥的

  • 硕哥威武
  • 26 floor
  • Played game for 394 hours 38 minutes
能开这种交互贴真是不容易,说几点建议吧。
1:班长等级官方到底准备怎么办,300级当时就卡过人,希望官方早日对400级做出一个公示,是到此为止为最高级,还是能接着突破。如果能突破,噩梦7-10的地图又是什么时候出。毕竟现在班长最高等级已经差不多有395左右了。
2:官方的红标真的是治愈强迫症,强迫症表示被治的妥妥的,希望能出一个取消这种红色标志的,有很多时候哪怕你点了他都取不掉就非常的烦,这个是真的太难受了。3:对于高等级的班长来说,蓝色和紫色的芯片大部分几乎是没人用的,卖的话一次性只能选中八个非常的慢,希望能够在背包里面增加一个自动贩卖功能,自动售卖,可以进行手动选择。还有芯片类别,防御这个类别一直没有加上去。细节希望也能尽善尽美。4:竞技场制度,希望能够修一下,每次最后五分钟直接被卡死,怎么修我不知道但是现在的体验极其的差,我能打得上去,但是因为别人挑战我我就不能动了?有点搞不懂。平衡之类的上次直播也说过了我就不多说了,希望能做的更好。5:皮肤说啥呢,最大的愿望就是希望下次直接出成品的皮肤,别再出一张图片出来了,你可以出的稍微迟一点,直接出成品又赚钱又赚口碑不好么?虽然这一点说了也是白说,但是还是不吐不快。6:编队数量能不能接着往上放开,需要留一队在地图,每一次派出去的只有九队,以现在的地图刚刚好两次结束。但是以后还要开第十章甚至更多的章节,我有能力养更多的学员我也有站力去往上凑,所以这个小队数量应该再往上增加,第二个就是驻守战力问题了,噩梦4-10要求的战力是34k,以噩梦战力递增每一关是两k,也就是说噩梦6-10要求的就是42k,全服几乎没什么人能够达到。所以这个数据要重视一下。目前就想到这么多,如果有的话再给你们补充。
  • 基本是共性问题,说得好!望采纳特别是芯片分解,现在仓库一千多个点的快吐了…

这样我也提一个建议吧,建议魂器跟人物绑定。在保持现在的jjc魂器装配方式不变的情况下,战斗编队改为魂器跟学员绑定,每次把学员换下去了还要重新配一次魂器,对于十个编队来说感觉好麻烦
  • 不好玩
  • 12 floor
  • Played game for 493 hours 52 minutes
希望官方能认真考虑我们的建议,比如一些虽然小但却很实用的更新,比如说你能不能出个MR和SP的轮流特招的人员顺序[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
  • Bishop
  • 46 floor
  • Played game for 83 hours 34 minutes
凰羽的小腿立绘跟青钢影一样,真心觉得害怕,不打算让画师改改吗?细腰细腿也不是这样细发,每次登录看到个三无属性青钢影真是佛了[嗒啦啦2_期待]
  • 硕哥威武
  • 27 floor
  • Played game for 394 hours 38 minutes
日常本变周长本,极限挑战的改变,这些直播都说了但是还是希望能够加快进度催一催吧。每天清日常是真的太烦了,太枯燥无味了[嗒啦啦2_累]
求你们好好改改一下极限拟练,现在挂机打它每天都能看睡着,求你们拿个后期号去打一下试试要多久才能打完,每天这样真的烦,商城要不是进修卡,我肯定不带打的
魂器制造能增加个保底机制吗?老玩家至今没有S级的wifi丘比特,做了不下几百只了[嗒啦啦_自闭]
  • 玉如梦
  • 44 floor
  • Played game for 319 hours 5 minutes
游戏建议:如果能增加对话回放,比如好感度升到十级时那个特有的对话,我好想重温下[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_哭]
  • 一忘无记
  • 39 floor
  • Played game for 168 hours 33 minutes
大哥能不能把驻守的撤回改成取消,因为加速有收益撤回没东西还都是要钻石。一不小心就点错。这个没存在的必要吧。能不能下次更新修改下
  • 锦城蜂
  • 50 floor
  • Played game for 121 hours 23 minutes
喵酱商店建议往回改一下,现在没有低品质的魂器碎片,后期退图艰难的[嗒啦啦2_抱大腿]
  • 没有名字
  • 54 floor
  • Played game for 101 hours 43 minutes
能不能把所有副本的boss技能和冷却、能量条显示一下,手动党表示,有时候boss早一点或者晚一点放技能,明明准备好的盾技能,要么放晚了,要么放早了,真的伤。
更新完,梦境任务还是有bug,还是有些人没有梦境的50魂晶任务,加起来不少呢,1500魂晶呢,希望及时解决
  • 辛苦班长联系一下学院客服留下游戏UID,看下是不是概率性BUG问题,如果是我们会尽快为班长解决!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

    学院官方客服:4000888568(搜索QQ公众号)

  • 谢谢,已经修复了

  • 没有名字
  • 48 floor
  • Played game for 101 hours 43 minutes
为什么抢位赛,对方在没有被我方连续追打的情况下,5秒2个终极大招?我方挨打10秒才能憋出一个大,这是什么问题?
萌新问哈大佬们问题,魂器强化30级后分解的话材料会全部返还吗?比如突破材料,钱之类的
  • 部分返还,共振消耗的碎片应该是只返还一半左右。其他还会返点零件什么的,肯定亏,会亏多少还真没算过。

    喂掉的话,能让20级魂器升到28级快满。大概就是这样了。

  • 谢谢啦

  • 黑风
  • 53 floor
  • Played game for 548 hours 9 minutes
我觉得可以出个洗魂器资质的系统。既然叫魂器学院,那么魂器就是比较重要的一环,但是刷魂器的资质是比较让人烦心的(bb学院不是吹的),可以在校园里加一个洗资质的设施,就用高级材料洗,要是洗到自己满意的属性可以花魂晶来永久锁(100左右还是可以接受的),碎片就用来升阶和赌sp魂器
最后放一张可可爱爱的黑木辛

珍妮特飞机吃不到任何近战的buff,包括友方的增益,这是bug吧,太难受了,求解决!
  • 这是设定。。。

  • 不好玩
  • 11 floor
  • Played game for 493 hours 52 minutes
请问官方可以出一下轮招的排序名单吗?[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
  • 灬无
  • 28 floor
  • Played game for 352 hours 28 minutes
机型:小米9
Bug:玩游戏一段时间会突然黑屏,必须重启。希望尽快修复
  • 黑风
  • 29 floor
  • Played game for 548 hours 9 minutes
就我一个想要竞技场皮肤对面可见吗?买了这么多皮肤我是真的想秀出来
下的安装包签名有错误,没法安装[嗒啦啦2_累]
  • 班长是在哪个渠道下载的呢?发生问题的地方能否上传一下截图~~

  • 新版本中诺诺妮娅的开学季皮肤不能互动不知道是怎么回事。只能点一下,说一句话之后没办法继续了。这是bug吗?

  • 17 floor
  • Played game for 40 minutes
狗子怎么两个月没出现在贴吧了[嗒啦啦_感到鸭力][嗒啦啦_感到鸭力]
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