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蒹葭
2020/3/20 2.2K Views 攻略

三月建筑科技等级调整深层剖析

Highlights

昨天官微爆料三月建筑科技等级调整后后我发了一篇解析篇,简单了解析了更新内容,这篇文章将会在上一篇文章的基础上,更为深入的剖析三月建筑科技等级调整对目前游戏内容带来的影响。https://img2.tapimg.com/bbcode/images/595840e6734a08f8e8cf6a4bfd8c8276.jpg?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1 1️⃣采集器 金水采集器容量提升50000,产量提升700/小时,黑水采集器容量提升6000,产量提升20/小时,采集器血量均提升1000。
从日常来看,细微的提升了玩家日常收集采集器获取资源的数量,略微增加了玩家进攻获取资源的数量,稍微提升了进攻死鱼所能掠夺的资源[不过想要碰到满级采集器的死鱼,估计也要等半年以后了]。
从部落战来看,采集器血量均提升100,金水采集器血量达到1180,意味着雷龙需要喷两口才能摧毁掉采集器[雷龙伤害计算: 330x3.5=1155],这使得雷龙玩家在进攻时,雷龙部队容易与气球部队脱节,影响进攻节奏。 https://img2.tapimg.com/bbcode/images/cac91ff9bc5ac64e63b03598df0c6c25.jpg?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1***箭塔 箭塔每次进攻伤害提升3点,秒伤提升6点[箭塔攻速0.5秒1次], 血量提升100。
对于女王来说,18级箭塔跟17级箭塔一样,三次进攻便可摧毁 [546.7x3=1640.1]。
但对于盾王来说,摧毁17级箭塔[血量1410],盾王需要进攻四次才能摧毁[371x4=1484] ,但面对18级箭塔,盾王需要进攻五次才能摧毁[371x5=1855],箭塔的升级延迟了盾王的推进速度,从另一方面讲可能也是为了保护盾王,防止其推进过快被防守方防御塔集火。
***迫击炮
迫击炮每次进攻伤害提升20点,秒伤提升4点[迫击炮攻速5秒/次],血量提升120。
伤害的提升对迫击炮来说还是其次,血量的提升[血量1100]才是本次调整的重点,气球再无法单独依赖点球摧毁迫击炮[768 322=1090]。
***炸弹塔
炸弹塔秒伤增加8,摧毁伤害增加50,血量提升300。
跟迫击炮一样,血量也是炸弹塔本次调整的重点[血量1900],闰土技能[1860伤害]再不能直接摧毁炸弹塔,意味着大部队需要直接面对炸弹塔及其摧毁后450点的自爆伤害,对于矿猪流派而言是一个比较大削弱。https://img2.tapimg.com/bbcode/images/870b5afee179cb407e1586241771bd16.jpg?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1
5️⃣毒药法术
毒药法术最大秒伤增加20,移速减益增加2%,攻速减益增加5%。
毒药法术的升级,弱化了以女巫天狗为主的人海流守家配置。https://img2.tapimg.com/bbcode/images/e87aea1941b9ebdde76c59090aa4319e.jpg?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1
***野蛮人
野蛮人秒伤提升4,血量提升25。
加强了蛮王开启技能后的推进速度,增加了蛮王的推线能力。
7️⃣哥布林
哥布林秒伤增加10,血量提升25。
哥布林迎来了十本之后首次等级提升,更新后的哥布林将会弥补目前部落战中哥布林收尾打资源罐输出无力的缺陷。
***亡灵
亡灵秒伤提升4,血量提升6
本次调整中升级数据最为寒酸的兵种,对目前的游戏内容影响不大。
***武神
武神秒伤提升15,血量提升200
从数据上看算是大加强,但是由于武神的AI问题,所以还是等待有大佬开发武神新打法吧 。

Updated: 2020/3/20

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黑三老妖
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十一
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陪
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避彼锋芒,增己遁甲

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路曼曼……
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Optimus
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lz游戏[嗒啦啦2_优秀]

biubiu
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臭dd
8#
游戏时长 1081小时56分钟

呃,你的箭塔等级好像打错了哦

蒹葭 : 已经勘误
1
蓝珠
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2
木金华都
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默默
11#
游戏时长 36小时30分钟

武神又崛起了么😁,用来做援兵

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