良策征集令

2017/8/305436 浏览综合
主公,不觉之间我们已经共同战斗快两年了。期间,《横扫千军》的世界也已更新了11个大版本、推出了20名新武将、近16种新玩法、14种新系统,一直致力于提供更加丰富、更加具有策略性的舞台。
对于每一次的更新和改进,臣等需要来自主公们的意见和建议,以作为将来的优化方向。借此良机,诚挚邀请主公大人通过留言告诉我们:对当前版本体验最佳/不佳的内容,以及希望看到的更新内容。
还望主公大人不吝吐槽。以下是历代更新的内容简介,帮助您简单回忆:
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【3.0 全球首发】
推出了皇城挑战、本服擂台赛、攻城拔寨、运送军资、无双试炼、再战无双、武将天赋、装备升级、宝石镶嵌、战马培养、神兵系统等玩法。
【4.0来下一盘军旗】
新增以家族为单位展开的战旗式家族战,马魂可升级成红色品质。
【5.0问鼎天下】
推出了吕蒙、左慈。开放了跨服PVP赛事:问鼎天下。新增福利活动—火烧连营。
【6.0万国的远征】
推出了张辽、刘备。开放了跨服战场,新增部曲培养玩法。
【7.0诸王并起,将星临世】
推出了袁绍、夏侯渊。开放了问鼎天下升级版—诸王争霸,此外武将可升级成红将。新增福利活动—荆州赛马。
【8.0龙凤聚贤】
推出了庞统、曹丕。新增了跨服性质的家族运镖。新增福利活动—单骑闯关、主城商队、聚贤榜
【9.0南蛮入侵 寻龙探宝】
推出了关凤、荀彧。开放了联盟国战,马魂可升级为金色品质。日常任务元宝奖励提升1倍、元宝矿产出提升60%。
【10.0千人吾往 君临九州】
推出了吕布、鲁肃。周年版本新增了君临九州、千人国战、古城寻奇等互动玩法。攻城拔寨提高25%收益
【11.0名将乱斗 群雄会盟】
推出了华佗、法正。开放新家族战玩法—群雄会盟,新增兵书战旗系统。名将乱斗、古城寻奇采矿收益提升10%。
【12.0天命金将 四国逐鹿】
推出了诸葛瑾、孙坚。整合优化了跨服战场后,重新推出列国战场。武将可升级为金色品质。100级以上日常任务获得100元宝、150级以上角色金库收益增加
【13.0恶来降临 决战天都】
推出了韩当、典韦。首创沙盘PVP玩法—决战天都。新增福利玩法—珍宝商会。
【14.0天工军械 颍川盛会】
推出了庞德、张春华。新增军械库培养。新增福利玩法—颍川盛会。
大人的留言内容可包含但不限于以下几点:
1、现有武将优劣分析,增强或削弱,及理由;
2、现有PVP赛事的机制建议、匹配或跨服战区建议;
3、现有任意强化系统,成功或失败,及理由;
4、关于家族或国家,建议或想法;
5、关于新的PVP方式建议或想法;
6、将来希望登场的武将、想看到的阵容强化方式;
......
若主公您愿意留下所在区服和角色名,臣等将对提供上佳建议的主公发放赞赏奖励,若您愿意匿名,同样欢迎吐槽。
评论107
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晓枫
我想说的是,将魂副本能不能增加个扫荡,就是自动打那种,很多人忍不了十分钟才打完将魂,可是不打又不行。
箭靶子神
对对对,手游就别弄这些浪费时间的
三国无双
后排死光,最后看着前排打要打几分钟
手机用户9618972
国战,会盟,家族战匹配辣鸡;合区实力没分析,导致很多区一家独大;关羽,孙权等等名将,冷板凳望加强。皇城,火烧等等取消战斗过程(改成擂台那样即可);增加兵符石,橙碎片,星魂出处或产量;商店里的那些洗马丸,觉醒丹,兵符精华,龙魂石建议把有些改成战功购买或其他,全部龙币购买,根本不够用。。。。未完待续,楼下接力
正义De猪
正义De猪
恩,我们最近的几个版本都对冷板凳武将有做加强,像夏侯惇、吕蒙在这个版本就有天赋加强。后续版本依旧会继续这方面的工作
封情
龙币不够用?我是战功令不够用,光买赵云就快买不起了,龙币攒了好多都花不完
邱晓波
活动太早,9点开始最好
手机用户9195549
小朋友
手机用户10690387
n501Ares丶翛翛 感觉华佗有点太强势了,因为华佗的存在,好多英雄上不了场
花郎徒
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快来看下,这个是怎么回事,求解啊!!!
正义De猪
正义De猪
请问您是不是使用了模拟器游戏?遇到这个情况请用手机去通关主线关卡。感觉像是模拟器没有适配导致的
心路
这个经常出现,没有模拟器也有,大退后,再进就没事了,和其他软件卡死差不多,应该是手机问题!或者是游戏优化问题!
手机用户10693223
G106,傲世丶 巨烏
1,横扫游戏就是单攻和群攻。随着华佗,庞德的加入,再有郭嘉的变态技能,单攻强势到逆天,让游戏已进入死角,游戏的趣味性慢慢流失。我们来这么看待问题,现在的群攻有一个人堆前排吗?答案是没有,资源超好的土豪玩家也只能用前排碰瓷来实现先手,单攻阵容的稳定,减伤,以及一个区区华佗,对战斗起着至关重要的作用。这里我就要问技术人员一个问题,在开发庞德这个武将的时候,是谁脑洞大开,异想天开的让庞德打完人后还能沉默?并且马上连技?无论几个输出的群攻,全部把技能憋死。单攻出技能慢这是再正常不过的事情,为什么现在无论是黄月英,吕蒙,庞德都是连珠炮,技能不停?娱乐性,趣味性已经没有了,就是每天堆数据。现在的游戏机智,就是单攻内战打到没时间分不出胜负,群攻之间第一个主公技能刚完,战斗就结束了,这种模式是很不健康的!还有很严重的问题就是无双,群攻根本就没办法过关。每天看着少拿的资源无声叹息!
2,随着时间的推移,多样化活动和各种系统的加入,导致现在游戏太复杂,太烧脑。无论是重生一个武将,或者传承,都要慎之又慎,以为稍不留意,就缺斤少两,这里不见了,那里也凑不够,严重拖慢节奏,这只是人们茶余饭后的游戏而已啊,至于吗!除了闯关,所有的东西都要设成简易战斗。兵营重置,神兵材料本可以通用,结果分出那么多种材料,因为一个不小心就搁置浪费在那了。
3,把所有的100资质武将重做,都是名将,白瞎了!传承不要cd,减少传承价格,象征性的收点手续费,不要什么事都说钱,增加大家的积极性。我有个大胆的预测,下个版本单攻继续强势,随后所有人都换成单攻,养老阵容,慢慢弃坑。。。
我是傲世巨乌哥,我为低V代言!
手机用户9815261
我有几个建议
1.希望兵营科技能重置,不然要是中排换后排就太伤了,反之,后排换中排亦然
2.希望移矿能有5秒的保护时间,不然一跳矿想换回来时,却发现被别人占了就很难受了
3.希望神将传承的CD能短一些,10天实在太长了
以上就是我的建议,希望能对你们有所帮助
正义De猪
正义De猪
国强已收集了主公们的建议,稍后将反馈给研发团队参考~
User5281154
G164都快没人玩了
正义De猪
正义De猪
G164已经安排在本次的合服计划中了,您可留意服务器内的游戏公告。关于合服,我们每个版本都有做,对人数活跃偏低的区服会纳入合服计划中,请放心
寒雪
想到什么就写什么了,首先宝石可以练精华但是宝石精华不可逆成宝石,现在我宝石精华成灾了,要不你就开放金二金三宝石等级。
其次是一直提到的国战族战匹配系统,这个必须要改,之前和关二爷说这个他一直答复我匹配规则是机密不能透露,那我就想知道为什么一个弱小的家族每次都配到强族?每次比分个位数比五十以上合理吗?还有联盟国战,配个一打二结果联盟的那两家随便哪家一家就可暴虐,这合理吗?次次如此显然这匹配规则有很大问题,你们不改进还以机密搪塞,好吧家族本来人就不多为这个族战国战又走一批,借用前面人的建议如果你们不能做到公平匹配那干脆改为随机乱配,大家凭运气好了别作孽了,很虐心的每次看到匹配对手一点去玩的冲动都木有了。
最后武将我个人建议需要平衡但是不能过度平衡,完全平衡了就不用想着什么阵容了反正都一样有什么意义?你们与其想着平衡不如想着每个武将做出自己特色让玩家自己去选择,每个武将都有自己特色那么搭配起来就是千差万别乐趣也很多,而不是为了过度的平衡去刻意的削弱或者加强某一个武将,比如赵云就是材料王,那有加强他的必要吗?这就是他本身的特色,有自己独特的特长那么每个武将就有自己存在的理由和意义。我认为这也符合三国特点,历史上有的武将用枪有的用刀,本来就是相互克制或者各有所长,好你为了平衡让所有武将只许用枪,是平衡了但是还有意思吗?
补充一下,vip的福利能不能大一点?上个v12没见啥福利就见花钱的地方越来越多
风逸
你说的是,武将要各有所长,才能丰富个性化的玩法,但是这和平衡不矛盾,比如公孙瓒的盾技,还没释放就被打死了,即使释放了,赶上对方已经释放完技能了,后排护盾还有用吗?免疫控制还有用吗?这个辅助有特色,却很难打出自己的特色,这就是失衡的地方。
手机用户10727142
x666币兜尤紫
玩这个游戏小半年,说一点自己的想法。
留不住玩家的话,游戏必将走向末路。
1.新区开启,玩家都在做什么?花一到两个小时甚至更长的时间打副本攒元宝,经过三次四次十连抽。最后抽了一堆垃圾,根本没有坚持下去的动力,甚至还会影响一天的心情(。•ˇ‸ˇ•。)所以希望120将出现的几率高一点,先把人气留住。现在给人的感觉,绝大多数人都是来抽奖的。。。
2.那个一键升星,能不能改回来?都点得眼花了。(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)!!!
3.至于武将属性,我玩的时间短,没有发言权。我提个意见,你们可以斟酌一下。以后不要把新出来的武将属性弄的有针对性,专门是克制谁谁的,这样没必要,以前出的就出了,千万不能出了一个狠的,后面又来了一个更狠的。走极端的发展模式最不可取。
4.若要百花齐放,而不是全员某某武将,可以考虑这样的方法,打个比方,如果上阵的全部都是吴国的,那么整个队伍都会获得某些增益,闪避5%,加伤5%,等等等等。
5,还有一些想法。困得不行,眼睛也花。不说了。
希望大家都能玩的开心。
手机用户9195549
从4.0版本一直走到14.0,感慨良多,随笔写着吧。1 建议增加B测试服务器,由官方在每个战区抽选玩家或自己报名,提取玩家数据参与测试,专人负责提交测试报告,根据贡献发放奖励到正式服。测试完成后删除数据!2 游戏画面和情节设定不错,建议将日常对战都改为和天都一样的战斗模式,战斗记录可回放。3 重做关羽,张飞,吕布,马超,赵云等名将,利用名将效应,大家都熟悉,便于游戏推广。4 提升高V体力恢复速度,比如增加一个V等级提升5%,最高60%。这游戏高V福利太少。5 %比加减伤机制,这个有关游戏平衡,请你们三思。后期单攻减伤无敌的。6 合区建议,将单纯的合区模式改为,以战区为单位,战区所有玩家合成一个国,再和另外2个战区形成魏蜀吴三国。
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