• 2020-03-18 05:50:44
  • 4164 views
  • Played game for 1739 hours 54 minutes

利用捡垃圾刷资源搬空羽中的别墅(高肝)

Choice 攻略

前言:玩家基本都会在圣建资源用光后会去捡垃圾,以此增加些许资源做日常任务,又或是以此刷资料。但普遍的捡垃圾攻略都有一个问题:那就是会造成资源浪费。而这次带来的攻略不仅会解决资源浪费的问题,还可以以此刷更多的资源。
  由于精污程度较高讨论度不是很高,可在日服(魔鬼服)有很多玩家在用这个方法日常。比较肝的话可以轻松实现每日30+的低耗妖精建造。装备强化、妖精强化也等于不要资源了。
使用此方法建议开自律月卡 一时应付可以不开月卡 但打算长期建议开月卡
捡垃圾路线不作重复说明,搜搜视频都有教。

先简单介绍下
4-6的随机点种类:人力弹药口粮+40,零件+14,弹药口粮-80,初级资料+20,中级资料+7,核心1-2,三星人形,遇敌。
5-1e的随机点种类:人力弹药口粮+50,零件+16,弹药口粮-100,遇敌。
  由此可以看出人力零件是稳赚不赔,而如果弹药口粮不处理就会造成浪费。那么如何不让弹药口粮浪费就是这个方法的重点。

  如何不浪费弹药口粮那就要提一下自律的机制:根据作战关卡和作战次数,使用指定数量的资源,包括人力弹药口粮和零件(人力弹药口粮使用数量相同,零件为其它数量的三分之一),到达指定时间完成作战。而如果未到达指定时间撤回自律部队,资源将会返回。所以我们可以通过自律未完成作战撤回使其成为一个箱子,达到临时储存资源的效果。

再说到开头的为什么建议开自律月卡
:最为重要的一点就是增加储存上限,开了自律月卡可以由原来的每次作战出动三次到每次作战出动五次,由此储存更多资源。
 二:减少浪费零碎资源,方便储存,第一自律队储存大部分资源,第二队储存少量捡垃圾获得的资源并在获得一定资源转入第一自律队存储更多资源。

  说到这,剩下的步骤其实也能大致明白了,通过第一自律队储存大部分的资源,最好使弹药口粮归零,如果资源高出可以强化装备,建造使弹药口粮能均衡下降再开始捡垃圾。第二自律队则储存捡垃圾时获得的零碎资源,弹药口粮各获得40或50就存次,再捡40或50,切换关卡再存次,反复进行,到了200 400 600...以上就再转入第一自律队,如通过第二自律队捡垃圾获得了400弹药口粮,则让第一自律队切换消耗更多资源的关卡让这400弹药口粮转入其中。

效率 在5-1e测试一小时,人力约2k3,弹药口粮约1k3,零件约六百,效率收益远高于后勤收益。

接下来是我录制的视频流程 (吐槽一下b站审核,审了快31小时)

注:好像上周维护后捡垃圾获得资料上限改成了9999,再次捡到资料只会+0,所以资料爆了可以到5-1e捡资源更高效。但5-1e比4-6更为精污,手动操作更为频繁。

再提一下自回复资源,如果玩家不回到主界面,自回复资源是不会增加的,只有退回到主界面,自回复资源才会一次性增加,所以自己安排后勤,每隔50分钟左右一次回到主界面就可以利用自回复资源可以再储存一波。

最后放一张自己整理的自律消耗表

Updated at 2020-05-27 22:34:56

发表回复

鬼才,格里芬捡到宝了
可惜老咸鱼的四项都10w+,留着等圣建
  • 呦唔呦
  • 4 floor
  • Played game for 1696 hours 55 minutes
我有一个捡垃圾的心,但是肝不允许我这么做[嗒啦啦2_累]
  • 呦唔呦
  • 5 floor
  • Played game for 1696 hours 55 minutes
另外,想问问这个资料上限指的是4-6累计只能捡9999,还是资料在低于9999时捡垃圾才有效?
  • 要低于9999才有效 高出了只会+0 在以前可以一直捡的

  • 应该是低于9999才有效,意思就是捡垃圾获得的资料不能超过上限

太强了
太深奥了,不过是真的NB
  • 深奥也不是很深奥,问题就是精污,要高效就要手动,时间一长就很累

捡垃圾为的是资料,而不是资源
  • 但为了资源又有什么错

  • 老陈酒
  • 9 floor
  • Played game for 112 hours 29 minutes
说真的我这个老咸鱼,两个月来随便玩玩各项资源都接近20w,看了一下你的帖子感觉大受启发,然而打开游戏之后决定还是继续咸鱼下去[嗒啦啦_不了]
  • 一般还是给高肝玩家用的 还是可以快速提升下妖精练度的

  • 可以的,之后长草期会去试试

  • 长草期了资源反而不会低吧 hh

  • 要高效就要手动点 这样就要经常性看手机 一天下来是真的累人 精力不好真的难受 我都要喝咖啡提提神 边看视频边弄

  • 你们全身上下都是肝吗?我还是老老实实的咸鱼着吧

对于资源维持在10万左右的逐渐咸鱼化的我来说,捡垃圾还是不适合我,继续打靶
  • 现在还是备着等五月圣建后再试试

  • 有道理,不过红票不多估计造不了那么多妖精,消耗不会到捡垃圾的地步,等我到了日常造妖精的时候去,收藏了

  • 有日服指挥官靠这个 在妖精实装不到一年的时候都三个五星鸽 真的浑身都是肝

奇怪的知识增加了.JPG 这也太强了
tql
  • 幻影
  • 13 floor
  • Played game for 1298 hours 53 minutes
魔鬼
说的好 但跟我这个咸鱼有什么关系呢[嗒啦啦2_哈哈]
  • 我是傻白
  • 15 floor
  • Played game for 277 hours 26 minutes
好复杂啊,我就简化一下,楼主这是利用自律未完成撤退返还资源的机制,在资源缺乏的情况下将捡垃圾消耗的资源储存起来,尽量做到零资源捡垃圾,因为零资源的情况下,即使造成资源消耗也是0
手操工作量巨大啊,只要有一个装满的箱子因为不可抗力忘了撤,那不是白肝了
  • 第一自律队存大量的资源用的时间基本都是长时间的,第二自律队是短时间,但这段时间够捡正然后去切换的,等第二自律队再捡够放入第一自律队的时间也是充足的

  • リコンち
  • 17 floor
  • Played game for 270 hours 36 minutes
能不能出个视频,机制明白但是组合在一起就是看不懂...
  • 行 但还要看b站审核速度

  • 视频搞定了 但什么时候审核好就不知道了

  • https://b23.tv/av97610215

  • 非常感谢!谢谢

看起来好叼的样子但我没听懂怎么办……
  • ROUNDABOUT
  • 19 floor
  • Played game for 52 hours 11 minutes
宝才,格里芬捡到鬼了,羽中看了吓死了[嗒啦啦2_哈哈]
  • Evil皇族
  • 21 floor
  • Played game for 71 hours 10 minutes
看起来好叼的样子但我没听懂怎么办……
来自TapTap 用户[ID:2904043 青史ゞ狱界天虹]
  • Toki
  • 22 floor
  • Played game for 27 hours 33 minutes
好东西收藏了[嗒啦啦2_吃瓜]
魔鬼
我对我之前说过类似“研究这个没有意义”的话感到抱歉,这张表太适合生煎后像我这样捡破烂的人了
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.