• 2020-03-16 19:21:13
  • 15510 views

3月23日精英服更新内容说明

Official 官方公告

*注:本文所述所有更新均为精英服内测内容,不代表最终方案,各位大佬有任何想法都可以留言,贡献想法帮助我们做的更好。

**23日再次进行精英服调整:
挖矿得产出调整,去掉金币和秘宝,增加了魔石。大佬们普遍反馈金币、秘宝没用。
重置了勇气之证的领取记录,就是前面公告说的,更新通行证后可以再次领取奖励。

23精英服更新内容:
1,调整了挂机挖矿的产出
2,融合许愿条目加入武器专精技能
3,许愿池加入UP活动保底次数显示
4,重置了勇气之证的领取记录
5,去掉了采集物的几率显示

BUG修复:
1,修复了特定情况下,无法进入试验场的bug
2,修复了进化系统的可获得队友数量显示bug
3,修复了无人海岛采集资源堆重复的bug
4,修复了活动时间显示不全的bug
5,修复了防御值的显示bug

**22日再次进行精英服调整,吸收诸多大佬的意见进行调整:
资质转移的条件降低。
进化系统增加开放门槛,一些没有做好的种族暂时关闭进化入口,进化系统设计上是和第二章结合在一起,如果前期过早开放会增加不必要的问题。

22日调整内容:
1.挂机挖矿获得的奖励在背部不足时通过邮件发送
2.取消了女仆处购买空白种族卡的设定,空白种族卡将被删除。种族卡的产出途径从野外地宫改为试验场地宫的皇女处获得,玩家可以在进入试验场时选择本次希望掉落哪个种族的卡片,目前可选史莱姆和艾莱亚人
3.队友属***换的限制条件调整为有一个队友的下四维后天属性和不低于200
4.进化系统现在可以预览该队友的所有进化属性
5.开放勇气之证第二季
6.关闭了史莱姆和艾莱亚人之外的种族进化
7.史莱姆和艾莱亚人种族的部分角色因为不可获得等原因,也未开放进化
8.鬼神手甲附魔调整
9.第二章怪物难度调整
10.去掉了试验场的进入条件限制
11.指虎调整到手持道具支持格斗模式,不再是短剑了.
12.进化系统增加开启条件:完成船长赞助任务,解锁第二章后,开启进化系统。但通过获得队友和羁绊,仍可获得属性基因,从而获得种族之路的奖励
13.调整了限时礼包部分赠送物品的类型和数量。

17日新增内容:
1.开放队友资质转换系统。
2.开放队友进化系统。

设计想法:
综合考虑后,决定基因合成不做调整,资质转移增加条件限制,下四维后天属性之和超过400的队友可以转移,接受转移的队友无条件限制。
这样做的初衷尽量保证原定计划,同时不破坏大家既有成果。前期仍然可以通过基因合成培养自己心仪的队友,中后期有更好天赋的可以转移。当然资质转移的本意是为了减少大家后天培养新队友的成本,而非强行增加新的培养途径,因此根据我们初步评估,后天属性400以上才能转换时比较OK的,当然还要看看精英服大佬的反馈。

重要更新(后面字多先看这里):

1. 开启泽纳恩群岛新城市-托马特(友情提示:请友善对待托马特的居民)。
2. 开启新地宫玩法-试验场,在托马特的豹头战士处进入,每天可挑战2次。
3. 新增挂机挖矿系统。无论是否在线,每2小时产出一个小宝箱,宝箱内容是挖墙的收益为主,通过熔炉核心或2钻石领取,每天可以免费领取一个宝箱
4. 新增队友进化系统,大部分队友可进化到3阶,部分特定队友可进化到4阶。
5. 新增书架,武器架等可存放物品的新家具。
6. 召唤师开放重生,任何职业在学习到召唤相关技能时,会获得对应的基础魔法。
7. 购买混沌萌龙皮肤和腐化萌龙皮肤后,可获得龙族公主皮肤,龙族公主皮肤使用于7种龙种族队友

新内容设计思路与影响说明:

一、【新剧情】
如之前预告贴说明,本次更新是新大陆章节的开端,新城市--托马特上线。由于是原有剧情的推进所以新大陆存在一定开启条件:要进入泽纳恩群岛,需要在北提里斯完成主线追加剧情“在燃烧的森林中解救拉纳莱”后,解锁赞助船长的任务,完成任务可以购买船票前往托马特。

这里条件设计的考虑一个是剧情上更加有衔接性,一个也是为了保护新手玩家,不要过早的开启与角色不匹配的内容,从而造成不必要的负体验。

注:新大陆的基建工程未完成,行商,强盗和野外兽人还没有;家、农场、牧场、仓库、庄园和度假村等自建设施可以通过搬家卷轴移动到泽纳恩群岛。

二、【另外本次更新在玩法上也是做出一定优化】

A. 开启新地宫玩法-试验场,新的地宫玩法,加入RL的元素,每一层都有所变化,希望能给大家新的乐趣。
 
B. 新增挂机挖矿系统,减少游戏肝度。每2小时产出一个小宝箱,宝箱内容是挖墙的收益为主,通过熔炉核心或2钻石领取,每天可以免费领取一个宝箱,最多累计30个。

C. 新增队友进化系统,增加队友的能力上限,这个系统让特殊的队友能力会越来越突出。
主要材料在试验场地宫里产出,大部分队友可进化到3阶,由于制作周期原因现在仅有【黄金波球】和【爱尔芙】可进化至4阶,之后会逐步增加可4阶进化的队友。
注:由于【基因合成】系统的问题,原定的队友资质转移系统取消,方案需要重新设计,不确定是否还能放出,有消息后面会再更新。

D. 解放大家的背包和仓库:新增书架,武器架等可存放物品的新家具,类似冰箱可以把书、装备分别放到一个对应的地方,从而腾出空间给其他东西。
注:同样的家具使用同样的存放空间,请勿重复购买!!!

三、【现有系统的完善】
A. 新增弩和枪械的共4个战技,希望这些战技让远程物理系不在单单是摆设。

B. 野外新增两件黑星装备。黑星装备不能总是抽奖看脸,也有在游戏内掉落。

C. 再融合系统优化:新增融合愿望属性和愿望融合功能,选定愿望属性可提升该属性在再融合时的出现几率。之前消耗的装备融合精华也会获得融合点数。
D. 开启材质指定系统,可通过消耗3种材质变换卷轴定向更改装备和家具的材质。

这两个设定都是拯救非酋长!随机性虽然挺好玩的,但是运气不好也非常气人,上面两个调整允许大家根据意愿提高特定概率,减少纯随机带来的麻烦。

E. 购买混沌萌龙皮肤和腐化萌龙皮肤后,可获得龙族公主皮肤,龙族公主皮肤使用于7种龙种族队友。(之前承诺的东西终于兑现了,不容易)

 
四、【其他体验优化】
万能钥匙放入月之商店(功能强大的道具,之前活动放出过,现在常驻)
限时礼包内容调整(去掉了很多鸡肋的内容,让礼包性价比更高)

*******************************分割线*********************************************

20200316精英服更新公告:

1. 开启泽纳恩群岛新城市-托马特(友情提示:请友善对待托马特的居民)。
要进入泽纳恩群岛,需要在北提里斯完成主线追加剧情“在燃烧的森林中解救拉纳莱”后,解锁赞助船长的任务,完成任务可以购买船票前往托马特。
解锁进入燃烧的森林的传送阵(在大使馆中)条件如下(条件a必须完成,条件b和c完成任意一个即可):
a.通关莱希墨苏洞窟。
b.完成卡普尔港神秘人的剧情,见到混沌的宠儿。
c.完成约恩村剧情,见到混沌的宠儿。
满足解锁条件后,和帕罗米亚的历史学者对话会接到任务前往大使馆传送阵。

2. 泽纳恩群岛暂未实装行商,强盗和野外兽人。
3. 家,农场,牧场,仓库,庄园,度假村等自建设施可以通过搬家卷轴移动到泽纳恩群岛。(搬家卷轴可在商城-每日推荐中购买)
4. 等级上限开放到80级。
5. 开启新地宫玩法-试验场,在托马特的豹头战士处进入,每天可挑战2次(进入条件:角色等级≥40级,最深地下城≥80层)
6. 新增挂机挖矿系统,在获得女仆后解锁,从手机界面里进入。无论是否在线,每2小时产出一个小宝箱,通过熔炉核心或钻石领取,每天有一次免费领取机会。
7. 新增队友进化系统,从旅人日记进入,主要材料在试验场地宫里产出,大部分队友可进化到3阶,部分特定队友可进化到4阶,之后会逐步增加可4阶进化的队友。(旅人日记临时屏蔽中)
8. 新增书架,武器架等可存放物品的新家具,部分家具在星之商店购买,部分家具在其他地方产出,请大家自行探索。(注意:同样的家具使用同样的存放空间,请勿重复购买)
9. 召唤师开放重生,任何职业在学习到召唤相关技能时,会获得对应的基础魔法。
10. 新增弩和枪械的共4个战技,分别通过弩专精和枪械专精获得。
11. 野外新增两件黑星装备,请大家自行探索。
12. 商城新增3件黑星装备,其中《黑月》于3月26日6点开启UP活动,于3月31日6点结束;《流星爪》于3月31日6点开启UP活动,于4月5日6点结束;《统合防御》于4月5日6点开启UP活动,于4月10日6点结束。和之前一样,UP活动的概率为2%,100次以内必出。在最后一个黑星装备UP活动结束后的下一个更新日,三个黑星装备进入常规许愿池。
13. 视频广告系统优化:1-广告大厅增加红点提示;2-死亡时,可通过观看广告复活,每天3次;3-可使用钻石或观看广告刷新商人的出售品,每天3次;4-可通过观看广告进行免费献祭,每天3次;5-可使用钻石或观看广告刷新城镇委托,每天3次;6-可通过观看广告进行免费的额外旅团贡献,每天1次;7-可通过观看广告免费领取旅团神之祝福,每周2次;8-可通过观看广告更换预言,每天1次。
14. 再融合系统优化:新增融合愿望属性和愿望融合功能,选定愿望属性可提升该属性在再融合时的出现几率。愿望融合可以必然把目标属性合入目标装备,并在满足规则的情况下,带有可改造特性。融合许愿瓶可在盖罗克处进行兑换,每周可兑换3瓶。同时,为避免错误,未鉴定的装备不再能进行装备融合操作,并取消再融合次数限制。
15. 旅团神之祝福内容调优,将生活类技能加成改为战斗类技能加成
16. 购买混沌萌龙皮肤和腐化萌龙皮肤后,可获得龙族公主皮肤,龙族公主皮肤使用于7种龙种族队友
17. 开启材质指定系统,可通过消耗3种材质变换卷轴定向更改装备和家具的材质。可从魔女小屋进入,也可从托马特村长处进入
18. 新增活动礼包,3月26日6点开始
19. 万能钥匙放入月之商店,请勿重复购买
20. NPC-中国BOY位置调整到屋里
21. 许愿池抽完所有黑星后,保底奖励改为1个融合许愿瓶
22. 技能修炼过度的提示形式改为悬浮提示
23. 降低了世界地图上强盗的难度
24. 减少了贪食海狮的偷吃食物范围
25. 限时礼包内容调整

BUG修复:
1. 修复一个符文icon重复的bug
2. 修改投资鲁米艾斯特魔法店成就描述bug
3. 修复特定情况下对话框没有完全消失的bug
4. 修复了城镇治疗师治疗虚弱不起效的bug
5. 调整了部分道具的描述文字
6. 修复了赞助时点击“知道了”选项,不能返回的bug
7. 调整了部分以太病的描述文字
8. 修复了交易行行长处没有显示货车负重的bug
9. 修复了特定情况下,地宫通关星数不显示的bug
10. 修复了特定情况下,用飞斩打npc不会增加仇恨的bug
11. 修复了吸血鬼角色MP不足后,取消提示魔法极限后无法使用魔法的bug
12. 调整了梦魇的描述文字
13. 修复了角色和队友重叠时,施法魔法作用对象错误的bug
14. 修复了度假村闲着干嘛呢的小队成员数量显示bug
15. 修复了委托地图中,种植物未采摘就开始腐败的bug
16. 修复了远程武器幻化后,未调整子弹外观的bug
17. 修复了观看广告后可能会再多30秒的bug
18. 修复了卡普尔港有可能不能完成保险箱成就的bug

Updated at 2020-03-23 19:42:20

发表回复

春节开始玩的,玩到52级才知道有广告这一茬,经过反复纠结,我女皇年兽都不要了过来官服舔广告,那叫一个难受,现在增加这么多广告位,稍微舒服一点点,现在就想问下,官方有没有考虑过绝版宠物返场什么的[嗒啦啦2_吃瓜]
  • 会有的,在比较特殊的时候吧

  • 好的,期待

  • 会反场???那之前还叫什么限时???回头在捞一笔??

  • 限时应该是限定时间,绝版是过了这个村没有下个村

  • 绝版伙伴再返场是什么鬼,那还叫绝版了?以后再出绝版要是能返场的我是不会抽了

先讲一下个人理解的前情提要。
400属性为4*100=400,这是我一个外行人的猜测,策划应该比我这个外行人想的要多一点吧

下面是个人理解
4*100=400看起来不难搞,每个属性100,但是实际操作上。

运气:至少我不会给宠物搞运气,合成也不清楚有没有,如果有幸掉落兔子尾巴,我也不会给宠物吃的,具体宠物的运气有效果没有不清楚

魔法:不是魔法宠合这个没用吧,法术宠现在不厉害吧。

生命速度:这两个算基础属性,肯定是我们最优先的合成愿望了,那么就变成了2*200=400,说实话200已经很难了,但是光看200或许还有点希望,一丁点。

实际上:
先说几个热门宠
快弓:目前最热门的输出,合成400点生命,太难了。金玲同
猫妹:生命30,速度200,合起来也很难,但是比较快弓可能稍微简单一点
龙:龙这个说实话没啥合成必要,但是光看身材也是偏科严重,合到后面很困难的那类
然后举例一些其他的
屠龙:生命高速度低,和猫妹反过来,转移难度也很高。
女皇:这个我没有,不知道什么属性
铁血:110 70,耶鲁士人身材
冈布奥:80 55,恩。。
这两个反而看起来好转移一点了,但是问题谁养啊。

所以说,感觉这个转移还是有点用的,但是这个数值设定真的要好好推敲一下,设置太高,基本上大氪以下玩家不用考虑了,设置太低就会有快弓刷生命转移的玩法。其实之前有看到用经验值的办法来衡量转移挺好的,不过改起来,可能是个大工程,要考虑很多。

另外资质转移这个,如果能数值设定的好,是一种双赢的局面,毕竟这才第一章,谁能保证以后的宠物不会全面碾压现在的宠物,大家都去养新宠物了,旧宠物就容易被淘汰了。转移的话,官方为了赚钱会推出新宠物,或者新的可捕捉宠物,玩家也不用重新练了。

做不好就变成无限割韭菜,不停的骂,再来次313事件。个人建议策划真的要好好推敲一下这次的数值,而且要慎重一点,毕竟下四维和氪金息息相关,动一点就和钱有很大关系。

另外我真的没在洗地,眼熟我的人肯定知道我不会洗地的。

-----------------分割线---------------

3月22号
果然下四维修改了,200这个数值,对大多数玩家应该很好达到了,即使是快弓应该也有一定机会,总之至少游戏在慢慢变好。
虽然又搞出来了个第二季战令的问题,你们也太不谨慎了,内部就没啥奖惩机制吗,这一看就是测试环境发版到线上去了。
  • any昂S
  • 24 floor
  • Played game for 185 hours 4 minutes
能修复一下有时候音乐委托旁边没听到的NPC喝酒放怪的特性嘛?会所喝酒没错,问题特么混乱就召唤乱七八糟的东西有时还把我打断了。
还有就是右上角的图标和地图能不能独立屏蔽,然后就是能不能把沙包改为无敌单位,这样我们就有练习的地方。。然后就是旅人日记里的怪物图鉴可不可以分类一下,就一页太长了,然后就是扭蛋的机制了,现在看到游戏币都懒得捡了。。。
把商店刷新改成一天一次吧增加可以买的东西数量 电子巨蛋找回黑星之类的地方改成主动刷新 未成年伤不起这时间[嗒啦啦2_求求你]
讲道理我是支持更改拆分宠物先后天属性的,想让宠物交换资质,理论上应该是完全不计算先天属性影响,这样每瓶水和朱亚对任何宠物的效果都是一样的,但这里难平衡的地方在于快可灵下四维之和比其它宠物高太多了,一旦付出同样代价后快可灵的四维远高于其它宠物,会导致游戏严重失衡,比如给快弓合200成长给龙合200速度代价一样,那所有玩家都会选择750速203成长的快弓而不是280速230成长的龙,这样不利于游戏玩法的多样性,因此官方的方案,让高速低血宠物合生命的难度远高于高血宠物合生命的难度,速度同理,但总体上大量合成的难度都是降低的,这样的结果是高速的依然高速且脆,高血的依然血厚且慢,不同宠物依然保持各自的特性,不会出现哪个种族碾压的情况,而整体上大部分宠物实力都是加强的。至于部分玩家考虑的给龙合血再交换给快弓这种bug,这里可以给不同种族设定一个系数,比如我给龙合生命的10000经验,给到快可灵身上只有1000,跟单独给快可灵合生命的代价差不多,这样才不会被钻空子。但问题在于你们这次操之过急了而且确实没有公告(没公告等于暗改,没得洗),快弓前期合生命难度一下子提高太多有很多入坑不久的玩家都是无法接受的,如果提前公告说明,稍微提高低血种族前期合血难度(比如原本的+10降成+5),降低中后期合血难度,并大幅降低合速度难度,这样我想大部分人应该都能接受
  • 补充,这个方案仍然无法解决通过养垫子宠物节约朱亚的问题,靠大家发挥聪明才智想想办法了

  • 当前版本宠物养成消耗巨大,可堪一用的宠物少之又少,机制改革必须出,出了才能放心尝试新宠物的开发

  • 其实只要判定宠物先天属于速度型宠物还是肉盾型宠物即可,设定一个基础值作为分界线比如初始生命或者速度成长150,肉盾型宠物生命值固定合一只屠龙加1到2,速度一只可以加到2.5到3,速度型宠物一只屠龙生命加到2.5到3,速度一只风使者加到2到3,统统根据潜力而定,当宠物后天生命加成突破150后,速度加成突破200后,开始递减,再设定一个最高阀值,最后当到达比如后天150生命后固定依据潜力而定一只加1到2,速度同理,既降低了前期的养成成本也降低了后期的养成成本

  • PA
  • 80 floor
说是话,这次更新内容丰富是好事。可是能不能也关心下渠道服,你们这么加看广告,让渠道服怎么办?没广告可以看啊。  这不是劝退么?另外,请照顾下没太多时间肝,但是乐意氪金的玩家。现在除了,那几个加属性的。商城完全不知道要买什么。黑星装备也大都不行,那氪金玩家还有必要抽这么没意义的池子么?只是单纯的加玩家数据,哪里有意思?商城完全形同虚设。出一些只有商城才有的东西也好啊。有的玩家喜欢白嫖,但你不能让氪金的和没氪金的零差别吧?相信游戏也要赚钱的,你们这么针对商城,真的好么?
  • 千狐
  • 175 floor
  • Played game for 106 hours 37 minutes
一个都没有修复,该出现的还是出现!看广告还是有时候要重新看!我是萌新,也看不懂你修复了那些bug!增加了什么!反正从上往下看一塌糊涂!不知道的还以为23号更新了这么多!知道的只看前面,后面全是废话!什么挖矿挖墙挂机得宝箱,通通没有!根本不知道在说些什么!完全是用文字来凑数!简单,明了,易懂的更新你们不会做么?更新了那些东西一一列出来,修复了那些bug,一一列出来!整的那么花里胡哨的,谁看得懂!一些bug一直没有修复,幸运bug,广告bug,下雨bug!好家伙,下雨都能下一个月半年,门都不敢出了!
  • 这是测试服的更新,正试服还没上线,要到26号

我吐了呀,早以前就隐约感觉你们做不好这游戏,听说有新内容就回坑看看,你们这帮fw还真没让我失望啊,还保护新手玩家?你就大白话明说了呗,第三章是不是还要和第二章挤得那么费劲,还有不匹配的内容是指什么,玩家想要什么你们比谁都清楚,就是看能不能走心了。新地图新玩法做成付费dlc我都能接受,做成网游那种的叫我继续氪草药,我只能说给老子爬
  • 草药完全可以自己种啊。。。

我在前面的帖子中建议的各种架子可存放物品采纳了吗[嗒啦啦2_期待]还有个建议,希望大多数技能熟练度也能吃出来,像巨魔口粮,曼陀罗口粮那样,多一些特定的怪物口粮可以增加技能熟练度。技能练起来本来就枯燥了,多一些练习渠道不是挺好吗。
  • 测试服的路过,架子已经出了,给你放图

  • 小飞龙
  • 115 floor
  • Played game for 893 hours 59 minutes
真不考虑一下这个方案?虽然说需要做的改动确实不小,几乎要把整个经验体系进行改动。不过这样可以平衡前期和后期。属性转移什么的也都无伤大雅。

补充:
①该方案逆向进行的时候会相当于节省数瓶朱亚,此为目前方案较大的症结。
②逆向使用的时候(龙转快克灵),超过上限的部分属性不应显示,不计入属性,但数据应该保留,以便以后进行转移。
该方案确实存在一定问题,仅提供思路,利弊都有,尚需权衡。

  • 其实只要判定宠物先天属于速度型宠物还是肉盾型宠物即可,设定一个基础值作为分界线比如初始生命或者速度成长150,肉盾型宠物生命值固定合一只屠龙加1到2,速度一只可以加到2.5到3,速度型宠物一只屠龙生命加到2.5到3,速度一只风使者加到2到3,统统根据潜力而定,当宠物后天生命加成突破150后,速度加成突破200后,开始递减,再设定一个最高阀值,最后当到达比如后天150生命后固定依据潜力而定一只加1到2,速度同理,既降低了前期的养成成本也降低了后期的养成成本

家具容量建议出一个和仓库一样的扩容功能,8个或者15个容量真的不够看,而且还不能随身携带。举个例子:目前矿石至少有15种左右的,还不包括不同级别的,算上的话至少50个左右。然而一个矿石箱子只能装8个,太少了。建议加大容量,用金币的那种。不然这个小容量家具出的意义不是很大。
资质转移就取消了?你们真的是想到啥就改啥,有点意思,我全部都给蜗牛提速度和血了,说取消就取消,那你消息就别放那么早啊,气死个人。
  • 之前12号补偿公共有提到 改回之前 所以会推迟等

  • 之前要出被喷没了,而且早就说过取消了好吧!

  • 瞎喷

  • 确实是意外,也在想方案,希望策划老师们能解决吧,毕竟如果取消对后续所有的规划都有很大影响。

  • 这喷的就没意思了,本来要出大家意见太大取消了,当时就说会不会出或者怎么出都待定,你就为了白嫖堆蜗牛资源,那没办法,只能自己承担

赞,不过射手技能是强了,但是射术技能的那个特技顺风精灵啥时候强化一下,有回合限制感觉有点鸡肋,或者射术专精啥时候再出一个技能

然后,以太病描述修改有精英服的大佬可以透露一下修改了哪些嘛[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
  • 今天好像看到有个帖子 。肝硬化:减生命成长

    瞎子:。减闪避

  • 顺风精灵砸个蛋,孵出来背着

  • 已经砸了,但是没什么用啊,自己养的加成肯定不如叠射术技能召出来的顺风灵,差多了

  • 这个buff应该没有等级只说的吧,应该都一样的

  • 应该是有的,看看图腾,而且我也是试过了,自己射术55级召唤出来的,和自己养的20多级的相比,追射触发率提高很多,我玩的蜗牛,没有追射词条

渠道服是被放弃了吗?啥时候渠道服也能更新出看广告之类的东西啊?还有我认为所有级别的银行卡上限是不是都该加个零?能存的钱实在太少了[嗒啦啦2_起了杀心]
  • 官方接的广告不能放在渠道服上面

考虑提升下银行卡存储上限吧。。。1.5亿存满之后,现在每天身上背着几千万,自杀升道德和降低最高层很麻烦,每次需要看广告或者急救包复活。。。[嗒啦啦2_累]
  • 捕捉大佬

我建议基因合成属性在某个阈值以下按固定的数值给经验,一旦达到阈值就按暗改的给经验,比如生命成长100以下按一个合成公式,100以上按另一个公式,这样萌新和大佬来说都能拿到好处。
[嗒啦啦2_托腮]
魔鬼,强烈建议快出个活动还是什么的能把黑星家具问题给解决了,主要是这玩意太多了,如果能出个固定的地方把黑星家具兑换成一些有价值的东西也好,有一些家具重复的太多了,又舍不得丢,太占位置了
  • 可以试试整个类似图鉴的东西

  • 整个图鉴加属性也行啊

有个想法 在每个城市里选择要买的东西 每到刷新时间去女仆那领包裹 送货上门 怎么样 未成年限制的时间又宽松一些了[嗒啦啦2_期待]
 解放大家的背包和仓库???这么点容量够干什么 家具摆起来 其他材料放仓库 垫子一大堆 出个容量大点的箱子就这么难吗,只能当家具家里用又不会影响负重系统,出个箱子慢慢钻石升级也好啊
  • 家具多到放不下,出个图鉴多好

有没有考虑优化一下旅团增幅改成由玩家自己选择,不是由旅团的团长来决定,我养的年兽,但是旅团的官员根本不开发年兽的增幅[嗒啦啦2_求求你]
  • 这还有啥好说的,团长不征求团员意见?换呗😂

  • 我属于团里小部分的声音,都18级的团了懒得退了,找个升级年兽的团怕是有点难。

  • 年兽之前入手的人太少了呗,我们旅团就主升主角,快弓,金铃

真心希望能出一个预报天气的,我萌新天气晴朗开开心心的接个护送任务想赚点钱,结果出城走几步就下大雨了,经常护送失败,心态崩了啊[嗒啦啦2_累]
宠物进化如果能和宠物小精灵一样就真的优秀了,三个形态产生质的变化,同时需要一点运气……多了种玩法,也多了个氪金的方向,双赢
渠道服没有广告,所以每天少一轮预言三次商人三次复活吗.....
[嗒啦啦2_起了杀心]
  • 还少很多钻石

  • 预言价值动辄三四十钻,对我们不氪金的来说在这些看广告里面这个影响最大

  • 嗯,预言确实比较值钱

  • 但是预言可以选择用钻刷,估计也就2钻,预言还是值得用钻刷的

  • 要是像复活一样的钻石..........

看起来很不错,有优化游戏的想法,只要别再偷偷摸摸的搞暗改,或是出些个幺蛾子就行
问一下哦,那个通灵和仪式是什么啊?我一个得到了技能另一个拿到了课本但都不知道是什么,怎么用,人物能学复活术嘛,每次都要跑回家有点麻烦
万能钥匙居然要98月之碎片![嗒啦啦_自闭](那些以前开出的赚了98月碎,我哭了T T)
  • 反正现在月碎没啥好换的

  • 1000钻啊大佬

  • 度假村还没换满呢。。。

  • 万能钥匙之前开到了_(:τ」∠)_

  • .....欧洲人

  • 和泉沐渢
  • 170 floor
  • Played game for 94 hours 45 minutes
终于看到团队用心了!不过是公告内容还是游戏更新,都能看出来团队在用心运行呢!我们也会支持的!加油![嗒啦啦2_冲鸭]
那么,问题来了:
3.队友属***换的限制条件调整为有一个队友的下四维后天属性和不低于200
这个屏蔽的***到底是哪两个字呢?

  • 泡芙哥
  • 39 floor
  • Played game for 786 hours 12 minutes
离线挂机挖矿出了,什么时候研究下离线挂机练魔法技能功能,辅助魔法技能的难练迫使很多人用按键精灵,用了按键精灵又容易被你们误封,出了这功能很多人欢迎的吧,
  • 按键精灵可是在条例里提到不能用的。所以应该不算误封吧。

  • 小飞龙
  • 70 floor
  • Played game for 893 hours 59 minutes
希望书架里起码可以放几十种书,武器架放二十四件不过分吧。另外,顺便考虑设计个宝箱专门放宝石(矿)呗。
  • 有的,大使馆哪儿有人刷出矿石箱子了,不过貌似只能存8个。。

  • 测试服吗?

  • 如果是8组的话也不错了

  • 差点意思,仔细想想的话。也就多了七个格子

  • 1.1M 关注
    87.7K 帖子
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.