五嶽独尊-山系大型养成攻略

精华更新时间2020/3/62980 浏览攻略
3月6日更新:新增了更合理的首发阵容
3月6日更新:更改了麒麟、饕餮(重要)的理解
3月3日更新:在结尾添加了回复讨论板块。
----------------
被好朋友钢铁憨憨拉来玩这个游戏,到现在也好几个月了,前几天山系基本成型了,所以来写一下山系的攻略,可能不是最优秀的攻略,但尽量把各方面都写到,希望能抛砖引玉。
先放现在在用的阵容,表明一下立场:
TapTap
TapTap
3月6日更新条:
最近换了一个胜率更高的首发阵容,如下:
TapTap
最近30场,只输过林队,其他族没有输过,阴队遇到的几只可能战力弱,没遇到过双黄泉。林队赢过1-2队,打林胜率现在10%吧(如果遇到顶级林,那么概率=0,没的说)。援军麒麟基本是废物,等饕餮出来了会换一个饕餮上去,增加解控概率。emmm,所以麒麟可能要退休了
---正文开始---
一、山系妖灵特点
1、饕餮(3月6日更新)
饕餮这个单位,我是觉得对山队是很不友好的。饕餮加强了山队50分,却加强了其它族100分,实至名归的二五仔。饕餮的装备推荐两仪摧山,优先选择两仪,是因为两仪来自于昆仑,市场上两仪装备更多,摧山极品并不会很多-来源少。
饕餮适合首发使用,成型山系,推荐双太古+饕餮首发,援军再带一个饕餮。
饕餮相比与麒麟的优势:
饕餮出场就有爆发,这点比麒麟强。
其次是饕餮的解控,这是麒麟完全做不到的。
还有一个关键点:饕餮的逆风能力,饕餮出场不怕死,死了就能养别人,当你的太古被扫后重新进场,如果是靠麒麟,成长会太慢,如果是有饕餮,太古的前期成长将会大大加快,3回合后,太古又将满状态,又会让林队开始头痛,所以饕餮的逆风能力,大大比麒麟强。
饕餮的技能选择:
我们成型山,将会有两个饕餮:首发一个,援军一个。
首发饕餮:推荐使用免疫。
现在其他队的首发-武圣、夜摩天、影煞等,这些都是饕餮无法秒掉的,所以勇气和追击的意义不大。饕餮首发免疫呢?能大大加强与阴队的对抗,甚至与双黄泉都有的打。这点非常关键,首发饕餮必定是免疫饕餮。
援军饕餮:推荐使用追击。
援军饕餮,按照山队的对阵型的维持能力,往往可能处于4、5号位,那么他的对位很可能是琉璃仙、火猴子、赤帝、飞廉、九尾狐,饕餮本身的血很高,勇气就没什么用了,免疫也没必要,因为与常规阴队、双黄泉对战时,前几个回合特别关键,才需要免疫。所以援军饕餮,追击最优选择,你需要堆输出,秒琉璃仙、火猴子、赤帝、飞廉、九尾狐,然后触发追击。山缺输出,很缺输出。
2、太古:能输出能坦,绝技自带回血续航,可以说是山队核心大哥。热血是太古的质变技能,山队应当优先满足。另外,太古是需要首发的单位,因为横扫的关系,123号位,横扫能打击到3个单位,45号援军位,横扫只能打击到2个单位,输出少了33%。
装备建议是菩提,当然你有至灵重霄也可以,比如我们帮派的第一山队大哥季九州的双至灵重霄太古:
TapTap
对比一下我的太古:
TapTap
怎么评价?九州同志的装备主堆的攻击与生命,我主堆的绝技伤害。
理论上这个重霄太古第二回合横扫的的伤害在9500左右,100%神迹伤害在12000左右,由于他首发带麒麟,也能到140%神迹,140%神迹伤害在14700左右。
我的菩提太古,第二回合伤害咋9200左右,140%神迹伤害在14600左右。基本上输出曲线也差不多。装备选择仁者见仁,实战方能慢慢确定你要的什么。
选择生命恢复头部,是出于打林队多控制时,被控制也有恢复的设想,只能说效果还行,对面多琉璃的话,输出会不足,能节省舍利子法宝的释放。
3、重明鸟
重明鸟装备还是比较多样的。如果你副队是林队,那么选择两仪、落花、也不错。由于我的山队只有这一个轮回,所以优先选择的菩提。鸟的觉醒技必须选择暴击,我运气不怎么好,觉醒10才学到暴击。基本上暴击8-9够用了。
TapTap
关于援军重明鸟的头部,如果你队伍只有一个轮回,我只推荐回复头。这能保证重名鸟能多站好几回合,站到神迹满没问题。当然,如果你的重明鸟对位遇上九婴圣子,建议不要浪费法宝保护,让他进入轮回会更好。
4、白衣圣子
白衣圣子这个妖灵我认为是必备的,6山中必须放一个,白衣在对战林、阴时效果拔群。关于白衣的装备,只推荐天德。天德能拉升整个团队的输出能力,除了白衣,也几乎找不出其他能带天德的(主角天罡神将也可以)。白衣同九婴火女这种不屈单位一样,对于血量上限要求并不高,但是比较注重回复。我的白衣是回复头配上回复衣,战场存活能力是非常高的。当然,白衣的存活很依赖阴阳镜,基本一个阴阳镜能完全挡一次大额伤害不会碎。
TapTap
白衣本身能克制的对位单位也非常多,克制麒麟、武圣、重明鸟等单体爆发,不需要阴阳镜镜,凭借回复+治疗,也是打不死的。
关于白衣的觉醒技能,轮回、循环、治疗都可以,我个人倾向于轮回。
5、麒麟(3月6日更改):是一个肉坦+辅助妖灵,如果是对战风火,麒麟应该是优于饕餮的,但是差别不大,山打风有很大优势,山打火各有优缺。但是在与天敌林队作战时,麒麟完全比不上饕餮-解控。
那么麒麟作为援军呢?神迹怪不守法,没输出没坦度,很托节奏,不像重明鸟还有爆发。麒麟不适合做援军。所以麒麟应该会退出完美山队的阵容。山队成型很可能不需要麒麟(至少我现在会下掉麒麟,多上一个饕餮)
当然没有多饕餮,麒麟还是比破军要靠谱,所以在过渡期,也可以使用。关于麒麟的装备,我觉得麒麟装备核心关键词是:恢复能力。
TapTap
麒麟装备我只建议菩提套(当然你有4个至灵重霄,那也不错)。在回复能力之前,你得保证血量够用,麒麟血量达到11000时,就可以优先选择生命恢复,我现在的生命恢复差不多到25%左右,但是由于神迹的存在,第一回合的回复量就有3400左右,满状态恢复量。
6、破军
如果你没有6传说,那么上破军是第一选择。破军无视格挡闪避是特点,神迹起来后伤害非常可观。现在我打野猪王喜欢主角带破军,打得更快。
7、荒古童子
没有6传说的第二选择。横扫暴击还不错,本身坦度也还可以。前期你没有6传说,表明你的对手也没有6传说,输出不会很高。你能养起来童子概率很大。
8、青鸾
初期山系传说少时,援军青鸾还不错,另外主角青鸾,能让山队坦度上升非常多。但是比较怕林阴,本身输出也太低。
9、天罡神将、灵芝神使
比较尴尬的两个,不建议使用。灵芝神使技能与影舞有点相同,但是输出太低,基本没有上场机会。
10、琉璃盏
这是一个比较有特点的山系妖灵,应该是唯一能削怒气的妖灵,有兴趣可以玩,
-------------------------
二、关于主角妖灵的选择:
主角妖灵在没有传说前,我试过很多,我逐一讲一下。
8万战力及以下的阶段:
荒古童子:前期大家战力都很低的时候可以使用,基础较好,但是比较脆,所以适合大家战力都没起来的时候用,很容易养起来。
天罡神将:天罡神将同样,适合战力低的时候,能输出能养,可以带天德。
8万以上:
青鸾:青鸾适合后期战力起来后使用,本身十分肉,元魂基础属性好,法反。青鸾比前二者更适合7-8.5万的对战局。这个阶段,可以不追求首发的输出,可以偏向坦度,积累起来后5位完整再一起输出,效果会更好。
玄甲傀儡:打林队阴队效果会比青鸾更好,本身也是十分肉,吸血反咒的原因存活比青鸾更好。玄甲适用面更广,8万以上的对战局使用,但是是风族妖灵,这点比较吃亏。
魅影:魅影攻击性很强,本身的禁魔也很不错,作为战士,挨着麒麟,几回合后会相当恐怖。8万以上对战局可以使用。
影舞者:影舞者打林队不错,打其他组效果不好,没有武圣的影舞,输出太低了,8万左右的对战局可以使用,或者对面是林队可以使用试试,但是实在是太脆了。
火女:火女比较推荐,适合8万以上对战局,如果最求开局防护,四圣不错,持续输出带瀚海摧山等,本身有不屈有输出配合阴阳镜存活非常高。免疫也克制麒麟等众多控制、单体输出单位。
-------------------------
三、关于山队的副族搭配
山族副族的选择原则:
山队有出色的防护能力,所以副族最好是选择输出能力高的单位。比如火系和风系的单位。例如赤帝和广寒,优先选择赤帝会好点,广寒这种输出低的,不能造成击杀,在对战林队时,太托回合会陷入慢性死亡。我现阶段选的赤帝、飞廉等,都是出于这个考虑。以前还用过九婴琉璃仙广寒,但是输出能力太弱了。
山队副族按我的使用经验来做推荐顺序:
1、优先推荐火族作为副族,推荐妖灵为夜摩天、火猴、修罗、女魃、罗喉。优先推荐火族有两个原因,一是山队很需要阴阳镜,三火是比较合适的;二是山队需要禁复活,夜摩天是首选。所以夜摩天可以2个或者3个。火猴这个单位,山族内战的神器(想当初我打九州同志,巨大优势,被一个5号位火猴逆转,至今记忆犹新,不抛弃不放弃的优秀对手)。
关于罗喉,罗喉在山队将会非常肉,我刚开始没有麒麟,是用罗喉太古首发的,效果很不错。后来我用罗喉当援军,好几次都是罗喉站出来才赢了,罗喉的嘲讽,也能给予山队一定的缓冲时间,让山系队伍拉升一下血量,但是罗喉的问题是输出太有限,容易被林队拖入慢性死亡节奏。罗喉这个玩家可以自己试试。有效果非常好的时候,也有恨其输出不足笨重的时候。
另外火队的一个有点是有嗜血单位。山族的首发存活还是很高的,当火队援军出来时。山队此时输出已经不俗,很容易造成击杀。击杀之后,嗜血单位就会非常给力。这也是我推荐女魃的原因:高级嗜血30%的成长。
关于女魃,我是推荐回复头+激怒的。
TapTap
女魃实战图
TapTap
女魃的属性要比太古好,火队的坦克,能扛能输出。图中应该是加了天德的增伤。女魃配合阴阳镜存活好,回复头能保证存活和激怒,关于激怒比较有意思,女魃的输出一方面来自于欺压,由于嗜血存在,在嗜血加成下,搭配高级激怒,是很容易欺压+激怒,双重buff输出。
TapTap
我们帮派内对女魃的讨论,我就提供了一下数据。这里还不算火族对欺压和激怒的天赋加成。其实山队是很怕完成积累的女魃的,对援军的强大压迫力,以及近30000的血量,让太古感到乏力。
不过女魃毕竟没有禁复活,而且横扫在援军位也不是很理想。战术地位还是没有夜摩天高。用女魃的玩家很少,希望我的经验能激发更多玩家开发更多战术。
2、副族阴队。推荐妖灵九尾狐、魅影、影煞。副阴在山队内战时,修罗化血盘一方将会有很大的优势。山队缺乏解控手段,九尾狐左右也非常大。但是在打风火队时,九尾狐效果不好。对战林队,九尾狐效果不错。
3、副族林队。怎么说呢,没有阴阳镜的单体防护,山队的防护体系弱了非常多。清除状态的七宝秒树我也待过,往往为了保一个单位而使用,却浪费了治疗量到其他单位。另外山队我是不怎么推荐轮回的,琉璃仙这种,没有林队复活的轮回队,很容易猝死:轮回着轮回者,发现没有妖灵了。
4、副族风队。山队依靠的是整体的坦度和回复,所以多嘲讽的要求不好,武圣确实很肉,但是输出比罗喉还要乏力。副族风的法宝可以选择射神车和天蝉灵叶,但是射神车没有降魔杵郝好用,天蝉灵叶也是群防,看脸的防御,总是让人没有安全感。推荐妖灵:赤帝、飞廉、剑公子(现在林队比较多、夜摩天比较多,剑公子可能比飞廉赤帝更加合适)。
-------------------------
四、关于山队法宝选择
先谈一下山队的法宝
1、舍利子:舍利子是山队之所以肉的根本原因,回复加减伤结合。关于舍利子的隐藏属性,我个人认为不增消耗的舍利子最为优选,舍利子是后手型法宝,例如如果对面不开罡风干将,山队本身能抗下这轮输出,就不会使用舍利子。如果对面使用罡风干将,那么就会后手使用舍利子。所以舍利子的解控,看着35%的高概率,其实很尴尬。(如果改成30%概率本回合免疫控制那就好了)
2、不动明王铠:一个比较尴尬的六星法宝。emmm,确实很尴尬,没啥可以说的。隐藏属性回复能力和反伤加成都不错。另外,明王铠的加攻是不和神迹重叠的。比如2500攻击的太古,140%神迹攻击会到6000,此时释放明王铠,攻击会到6900点。
3、降魔杵:降魔杵可以说是太古的专属法宝,攻击面完美契合太古的横扫千军。我经常会在对面火队开出阴阳镜后,我用降魔杵减血限,太古隔着阴阳镜扫死三个夜摩天。但是相比明王铠,缺点是太耗能量了,明王铠加伤害能群体维持2回合,降魔杵用的太频繁,阵容很容易因为防护不足而被破阵。(降魔杵如果改成1耗能,将会变态的不像话)。
4、葫芦:又是一个群防法宝,功能和舍利子重叠了,不怎么推荐使用。
5、龙虎旗:龙虎旗可以要一个,PVE打boss和打野猪效果非常棒。比如下面这个龙虎旗:
TapTap
法宝搭配:
1、舍利子+不动明王铠+阴阳镜
这套是我现在在使用的,是我认为最优的选择了。群防单防立体结合。不动明王要看情况使用,用于风系破盾,或者反伤阴队效果很好。但是对于火队的盾,处理起来就比较弱。
2、舍利子+降魔杵+阴阳镜
这套用来打火队效果是非常不错的。但是打其他队伍相对来说没有明王铠效果好。
3、舍利子+龙虎旗+阴阳镜
这套走的防护+快速成长,但是缺乏主动进攻与破盾。如果对面是风火,你的输出会浪费得非常严重。打林打阴可能还好。
-------------------------
五、关于神符
推荐使用罡风、天机、驱魔、祸心。
神符这种东西很珍贵,只能释放一次。
我现在在使用罡风和驱魔。天机符有一个缺点,就是往往你有能量放天机符,对面也很有可能有驱魔符,那么天机符就会被完克。祸心符也一样,你有祸心的时候,对面很可能有天机。
罡风和驱魔不会被反制,这是他们的优点。
现在罡风配合饕餮,能保持你有两回合持续的爆发的能力,输出高,林队就会更多使用复活,而没有能量扫你。驱魔符我认为比祸心好,驱魔一般对象有火猴、被养成的武圣、影煞、太古,或者对方唯一控制九尾、琉璃仙等。另外。山队内战,驱魔也非常有用。
-------------------------
基本上关于山队的都讲到了点。如果你能看到这里,我其实挺感谢的你的,自己的心血没白费。另外你肯定也是一个喜欢山族的玩家。山族有着良好的战术深度,以及什么时候击杀,什么时候拖延的战略方向的玩法。现阶段山队是比较弱的。希望游戏开发商能做一些调整。
昨天(2月29日)打了30局对战,25胜,只遇到2次山队。前天打了25场,遇到0次山队。这几天林火阴挺多的。另外我最近的20场山队内战,一次都没有输过。这也让我觉得有些经验可以分享给大家。
如果你有什么建议与意见,可以留言,我看到了会补充上去。
希望大家玩的开心。
13区三途川,珈蓝神殿欢迎你。
ps:这次是山族养成攻略,下次会写一个山族对战的攻略。还请期待。
---下方是回复区,为了方便大家浏览我也贴一下,欢迎大家积极回复,我有时间的话有问必答---
NutkZ同学的回复:
关于白衣装备选择:
我觉得白衣一定是要带天德的,回复量,轮回概率,其实都能通过装备来加成了,就是要看你能不能买到了,但是天德的增益buff,是其他任何道装备无法实现的。所以我认为天德白衣,这个没有任何可以替换的空间。比如想添加轮回概率,还是有装备能增加的,例如下方(不好意思我又要秀装备了..hah )
TapTap
NutkZ同学的回复:
关于回复的问题:
其实太古回复,如果有较高的免疫,或者能保证饕餮在场(因为你首发是饕餮),太古回复是可以不带的。但是鸟炮这个是一定要带回复的,或者超高吸血,但是超高吸血就表示你输出会削弱(比较词条有限)。鸟炮很多人会忽略,其实一旦起来了,肉坦程度就比较像女魃了。这时候你秒杀武圣时都不错。没有回复的鸟炮,想靠舍利回复是不现实的,后面鸟炮2万+的血,舍利回不过来。所以鸟炮这个回复头部我觉得最好还是带上。
TapTap
这是我的鸟炮带的头部,还有更新空间哈。
NutkZ同学的回复:
关于阴阳镜使用的问题:
其实阴阳镜在后期防护火族妖灵是特别好用。你提到到了中后期阴阳镜防护力度不够的问题。比如对方一个被养满的火猴,对位上你刚上场的夜摩天。你就需要计算,什么时候开盾,在猴子出手前通过阴阳镜破后给夜摩天套上免伤护盾。这样除非他使用冰丝,你用阴阳镜和冰丝对耗肯定是赚的,毕竟阴阳镜能量上限只要6。所以对火队的防护,我觉得你可以通过技术和经验来提升一下。
当然对上火猴的是赤帝,那么保护不住的情况下。果断舍弃吧,攒能量保护能保护的会更好。
对了,这里阴阳镜隐藏属性最好不要选择有几率多吸收1500伤害的那一条,会让破盾变得不可控。最好使用破盾后概率清状态或者不增加消耗,都是不错的选择。清状态和增加消耗,我感觉清状态稍微好点,毕竟阴阳镜上限才6,上限9的使用不增加消耗会更划算。
10同学的回复:
主角吃麒麟还是太古如何选择:
麒麟还是太古?这是一个特别复杂的问题。
我先谈谈我的,其实吃太古,背景是太古刚好够,麒麟到现在只有1只,天赋都没吃。但是我使用下来,谈一下我的感受:
要看首发阵容,麒麟+太古+饕餮,如果你要这样首发,肯定是吃麒麟好,麒麟肉点九可以,太古输出更高。
但是我试过这样首发,太不稳,很容易破防,被人多打少,做不到不动如山,所以我现在都是麒麟+双太古首发。这样首发非常稳,三个都是肉,双太古组合输出,前期就算不秒也能杀人,但是这样的缺点是你3-4回合不能依靠饕餮来解控然后输出,你得等,等饕餮出来,然后结合罡风符,这时候就是反攻和打出大优势的时期。不过如果你运气不好,被对面林或者阴多控,你一直被拖,,到后面林队阴队后面都是一堆援军,你2回合内不能决胜,你很可能输。所以我想的是接下来带两个饕餮,让饕餮有更多概率前几回合就出场。这相对来说是我觉得山系的最优打发。
还有一个,就是吃了太古和主角,不走山主角,那个使用场合更广。
吃了太古,你可以走林队,风队火队也有见带的,但是不强。阴队不适合。
吃了麒麟,你可以走林队,走风队火队也有见带的,虽然不是很强,但是比太古好,阴队麒麟打发我觉得有开发空间。
所以说吃麒麟能适用更多队伍。
总得来说我认为如果只考虑山队,吃太古好。
如果需要走多种队伍,吃麒麟更有战术可玩性,能开发更多战术。
QQ用户8925455同学的回复:
如何看待影煞对于山系的:
我是这么认为的:
影煞不怎么适合山队,首发没他的位置,援军基本是废物,只能破一下神禹令的盾。我最近打风队,10场全胜,全是顶级风队,所以影煞连这唯一的作用都没用了。
你别看林队的影煞强,林队的影煞强是基于饕餮养他,对面清我们山队神迹,才看起来强。
影煞对比一下赤帝:赤帝的回魂斩战术价值完爆他,绝杀赤帝伤害高他几条街。
影煞对比一下飞廉:飞廉的狙击,能有效克制风队的飞廉,也能克制林队的轮回琉璃仙,山系内战,飞廉的意义也特别重大。所以飞廉还是优于影煞。
更别说三火副族了。
所以,影煞这个妖灵,与山队无缘了。
--------------
感谢你们的回复,欢迎大家交流。
评论93
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
NutkZ
楼主你好,看到目前还有人写山族攻略,真的很欣慰。同时也要为楼主点赞。下面说说我的看法,可能有说的不对的地方,希望可以和大佬进行思想碰撞。 我是去年国服正式开服当天就开始玩的一条咸鱼山,目前五系都齐,但最喜欢的还是山族的特色。山族是最早玩的阵型也是成型最晚的,直到过年那几天抽了饕餮并凑齐了主角的太古,换掉了队伍中的破军,过年198给了第二只夜摩天,这样我的山队才完全成型了。 先说一下山队的入门情况。其实最早我是想玩风的,奈何第一周把高级卷都用了都没有武圣,然后就是第一次up限时官方给了麒麟,单抽一发入魂之后就在山族道路上一去不复返了。如果有开服一起玩的朋友应该都知道,山族的成型速度不比风族慢,因为开服会给鸟,太古可以抽到(第一期灵虚也能换),第二周和第四周的up分别是麒麟和白衣。这样山族的四传说就齐活了。最起码在前期大家都不成型的情况下,想凑一个6传说体系的山很容易。 但是有了山族的传说还不算入门,山族的入门难度(也就是成型难度)在于觉醒。像麒麟需要神威,白衣需要轮回,鸟要暴击,太古要热血。这些其实难度很高。好在现在出了高级三世镜,让难度降低了一个档次。 山族主角的选择。我前前后后用过年兽、灵芝、神子、青鸾,最后当然最合适的肯定是太古。用太古之前一直用青鸾,因为青鸾抗性很好,自我抗性好以及群盾能力(这里注意青鸾的盾和麒麟的盾其实有冲突,在青鸾给盾的情况下麒麟不受伤害不能回能)。神子不是不好,因为神迹和aoe的存在,他可以是太古良好的下位替代品,但脆是一方面,暴击技能的等级太低,50%的概率经常打不出暴击来,所以输出也很乏力,所以在jjc经常会看到主角用破军的山族。还有就是很多人问我主角用鸟好不好用,也可以但不推荐,主要原因是觉醒技只有7级。 然后先说一下装备选择的问题吧,山族的传说像麒麟、太古、鸟,个人感觉比较好的是菩提,我的想法是不考虑成长之后属性的情况下,菩提带来的神迹的加速效果在战斗中是非常显著的,即便装备的词条非常垃圾,光菩提套装的效果对妖灵的帮助就很大。白衣的话,确实天德和落花都可以带(落花需要觉醒技洗轮回),在没有饕餮的情况下,山族的解控手段比较依赖白衣,让白衣用落花更高概率去轮回会好一些,当然有饕餮的情况下用天德追求伤害会更好。饕餮的话,目前我一直在用两仪,比较能契合死了活活了死的技能循环。 装备词条看到楼主大部分都在堆生命恢复,其实我个人感觉麒麟确实需要,其他妖灵我是不会去堆生命恢复的。麒麟的话大部分情况因为有护盾可以挡一个回合的伤害,配合生命恢复,让对方完全打不死会非常头痛。太古本身可以回血,即使被控制拖两三个回合不死,起来一个绝技基本也就回满了,鸟的话只要不被封印,死了可以轮回,不见得是坏事。面对林族,被控制其实不是最担心的,林族的特点还是在复活和扫把上,也是这两点比较克制山。 另外说一说阵容配置上。我非常赞同楼主说的,山族是讲究战术的,什么时候开火,什么时候保人,什么时候交换,都是需要认真研究的,并且需要考虑援军的上场位置,敌军的援军情况等等。单就拿山族五个传说来说,我个人有点强迫症,觉得我都有就要都上去。但其实也和一些人讨论过,麒麟的位置其实是可以被饕餮取代的,他俩的差别在于一个存活给队友加速并提供石化控制,一个死亡给队友加速并提供解控。饕餮的话我是喜欢首发的,毕竟对于他的技能来说,他不死就相当于废了两个技能,而且首发饕餮的情况下,如果对方脆皮很多,可以选择保饕餮杀脆皮,当然只要饕餮不是被封印杀,死了也不会觉得可惜。如果面对林族,上来卖掉饕餮作用会更大。太古的话,我个人觉得是只有首发能发挥太古的作用,作为援军上场伤害会有损失,再一个不可避免的太古作为援军上场的时候很有可能被对面成长好的夜摩天一炮带走,因为你不能控制援军的上场顺序。别的就不讨论了,我现在是双鸟阵容,饕餮太古影煞首发。 山族的副族的话,我试过山阴、山林,最后稳定在山火,因为我发现我需要夜摩天*2和一只火猴子(或者修罗),火族最开始我带过罗睺,那时候整体感觉就是很肉,有很多人曾跟我讨论过是带武圣好还是带罗睺好,其实都差不多,唯独对战林队,曾经我吃麒麟buff后3.3万血的罗睺一个人单挑过一整队林队,当然要后手才行。在现在这种大后期环境罗睺其实真没了当年的能力。副阴的话,我玩山阴那时候还没有影煞,带着九尾、狩魂和无头,后来觉得和山队打不出配合的感觉,而且打人还慢的要死。现在如果要玩山阴可以带两个影煞和白骨,这只是我预想的没试过。山队要带副林,有两个方向,一个是双琉璃带广寒(琉璃被麒麟加成后伤害不低),以控制为主,一个是九婴带极光白虎(需要天机符,带白虎是为了无视嘲讽和诈尸),以伤害为主。 最后说说法宝,舍利子不用说,玩山队最先要玩明白的就是舍利什么时候开,曾经山族玩家还很多的时候,我就碰到过有的山上来不管三七二十一先把舍利开了(我的内心:大哥,我也是山啊,我又不能上来就打死你),对于舍利,我现在的用法是,对方不能一回合带走我我会选择不开,对方不能击杀我关健妖灵我会选择不开。战斗本身就是一个卡牌交换的过程,但求换的不亏就稳赚。曾经第一次打到三十回合是和林队,当时我太在意上场的妖灵,对方把我场上有威胁的都扫走了,我场上白衣山兔罗睺青鸾广寒,哪个感觉要死我就开舍利,导致我场上五个没伤害的妖灵死也死不了打也打不死对面,就拖到三十回合了。 再说明王凯,面对物理队的时候,其实很好用,而且可以维持两回合,主要还加功,尤其首发罗睺的山,经常开一开,对面不用你打就死一片。 和楼主比较有争议其实是阴阳镜,原来我首发罗睺的时候,特别喜欢阴阳镜,开局时候开一开,即使镜子破了还给罗睺加盾,而且前期还省舍利的能量。但是用的过程中有这么几个问题,首先麒麟身上没有盾没有能量的情况下,对面来打麒麟,这时候你镜子已经开了,对面没有破掉镜子,没有对麒麟造成伤害,麒麟的技能圣兽之盾就不会触发,麒麟损失一次绝技伤害。还有就是我们选择阴阳镜更多的因为镜子的保护性,觉得山族的特色就是保护住妖灵让妖灵尽情发挥,但是往往一场战斗的后期情况会出现,能量到了7、8费,对面一个高伤害妖灵来打我的一个核心的残血妖灵,舍利开不出来下意识的就把镜子开了,但是镜子在那个时候不光挡不住伤害,还影响开舍利的节奏,结果因为一个6费的镜子,自己损失的更多。我就是因为之前一个3500功的飞廉(忘了是不是被麒麟加成过)穿镜点杀了我的夜摩天,之后就再也不带阴阳镜了。 以上我说的不太好,废话也挺多的,如果有喜欢讨论的,可以一起来探讨一下。
螺蛳粉儿呀
看到你认真的回复还挺感动的,自己写的没有白费心思。。
一点一点讨论呗。
首先是白衣的问题。首先无觉得白衣一定是要带天德的,回复量,轮回概率,其实都能通过装备来加成了,就是要看你能不能买到了,但是天德的增益buff,是其他任何道装备无法实现的。所以我认为天德白衣,这个没有任何可以替换的空间。我会在原贴结尾补充一下白衣装备等,你到时可以看看哈,也希望我们的套路被更多山队玩家看到。
螺蛳粉儿呀
然后是关于回复的问题,其实太古回复,如果有较高的免疫,或者能保证饕餮在场(因为你首发是饕餮),太古回复是可以不带的。但是鸟炮这个是一定要带回复的,或者超高吸血,但是超高吸血就表示你输出会削弱(比较词条有限)。鸟炮很多人会忽略,其实一旦起来了,肉坦程度就比较像女魃了。这时候你秒杀武圣时都不错。没有回复的鸟炮,想靠舍利回复是不现实的,后面鸟炮2万+的血,舍利回不过来。所以鸟炮这个回复头部我觉得最好还是带上。
全部 14 条回复
10
主角传说还没有写[嗒啦啦2_抱大腿]
螺蛳粉儿呀
哪有那么多传说给主角吃……
10
我在想是麒麟还是太古
全部 6 条回复
螺蛳粉儿呀
TapTap
这是我太古极限装,2472装备,+41.3绝技伤害。理论满伤应该是:2472*2.4*2*1.413=16766。
但是这缺点就是血量低于我的麒麟了,我是希望夜摩天能在回合开始,优先狙击我的麒麟,这样能更好的保护这个太古,还有这套没有被控制后的回复,存活可能会差一些。
回复楼上的
手机用户32395801
非常强大。堆绝技伤害绝对是最正确的选择。因为装备数值不吃神迹加成的。而绝技伤害吃
手机用户32395801
理论上输出应该低于这个值的。但还是牛逼的很
全部 5 条回复
疯鱼
楼主 我也是一名山系玩家 希望能和你深入探讨
螺蛳粉儿呀
唉,山系现在很难
疯鱼
罗罗出现,太古麒麟都成罗罗的养分了,我现在正在尝试夜魔天+罗罗+太古的首发
全部 4 条回复
惠子知我
又看到楼主3.6更新的阵容了,我的阵容和楼主很像,装备要差很多,不到9W的战力。还有点疑问再请教一下:
白衣,感觉是真的一点用没有。打风火山,白衣加的那点血真的不够看,可能是我没用天德套,加攻击效果看不出来。白衣主要作用是打林阴解封,但是首发上来不是被封就是被扫,特别是打林,被扫到后排,白衣解封作用显现不出还占一个攻击位置,效果真是特别差。不首发援军到后排,情况一样。
我也是太古主角,另外两个首发是太古和团子。援军麒麟作用确实不如首发大,另外两个是白衣和鸟,本来想法是换掉白衣,再上一个鸟,或者以后麒麟池子出来再上一个麒麟。鸟的问题是站不住,站住了对位一个不屈的会让人郁闷死。两个麒麟是不是更稳一点,不过楼主都要换掉麒麟了,难道真的是要上3太古2团子1鸟?
另外一个问题就是 广寒和赤帝的选择,感觉广寒更稳定,所有我一直没上过赤帝,不知道效果怎么样,特别是后手,赤帝上来就是来翻盘的,后手情况下,赤帝等不能站住?
螺蛳粉儿呀
广寒的问题就是没有输出,太拖节奏,容易给林队转圜空间,等林队一站稳,接下来就是扫除你的神迹,培养自己的神迹的慢性死亡节奏了。
山队打林队只有存在爆发期才能打,不要想着打后期。绝杀赤帝的输出,能够让对面疲于复活,而没有能量扫除你,进攻即是防守。
最近我赤帝也下了,换成了火猴,用来打林队的武圣。赤帝打武圣打不屈也不厉害,还吃控制,换成火候效果还好。其实复活对于山系火系来说并不重要,山系靠阵型保护,火队靠前期爆发,一旦山系破阵,火队被拖到后期,都不好打,即是赤帝复活一个太古返回到援军位,0神迹也往往会成为炮灰。
所以山队我现在配的副族是:火候、夜摩天、修罗、飞廉、女魃。都是非常注重输出的,依靠法宝的防护,打出大量输出,让进攻成为防守。
如果你有黄泉也可是试试上到援军,黄泉传送对方单位,你的输出打到敌方不多的单位,让对面只能去复活,也是一种思路。
当然这只是我的理解,现在的情况是如果我先手打林,还能有一些胜率,如果是后手打林,基本没有胜率。
螺蛳粉儿呀
其次是白衣,白衣打林并不理想,没有输出,天德加的伤害上限在浮尘面前也是浮云。白衣不是用来打林的。
白衣最针对的是阴队,当你作为防守方,第一回合出来一个白衣,基本宣告对面阴队要输,我最近打了一场一个麒麟一个白衣,从首回合被双黄泉传送走两个太古后,从第二回合开始被封场,到了第10回合才被解封。硬挺9回合,待会儿我找找看有没有视频加上去。
然后白衣是用来打山队内战的,山队内战打的就是消耗,打的是中期神迹的输出能力。白衣能省一个舍利,能增加输出上限,对于太古来说是非常关键的。最近我山队只输给了我们区“叫我易峰就好”这位玩家,其实他装备也没有我好,后来我复盘了,是因为我用的双太古+饕餮首发,不是打中期的配置,输了两场。后来也没有再打了,其实我换成双太古+麒麟首发,基本不太会输,而且加入了火猴这种内战杀器,希望最近再和他打几场吧,只打两场明显不过瘾。
最后白衣的不屈,用来打风也不错,不屈+阴阳镜,能吸收飞廉的大量狙击输出。
最后才是打火,依靠不屈+阴阳镜,吸收狙击伤害,拉伸伤害杀嗜血起来的单位,也不错。不屈的防护能力还是非常厉害的。
全部 5 条回复
QQ用户8925455
请问遇到魅影首发或主角怎么打?真的毫无办法,封印加魅影,只能挨打
螺蛳粉儿呀
单魅影不可怕,比较难的是魅影+饕餮。如果主角不是传说,可以选择玄甲,或者也用魅影反制。如果首发是山传说,那么给饕餮带免疫也可以打魅影。饕餮如果被封其实问题不大,对面只有封这个法宝,我们舍利子+阴阳镜死保饕餮,对面针对饕餮后,就不能针对其他两位首发。那么几回合后,其他两位起来了,饕餮有没有也就无所谓了。
QQ用户8925455
我目前是双太古加麒麟首发,饕鬄要首发吗?感觉极容易扫把加七绝留个小身板饕鬄风中凌乱。请问楼主如何评价影煞在山队首发呢?也是不容易死,缺点也差不多跟饕鬄差不多容易留影子七绝
全部 4 条回复
游鸮 WanderingOwl
看了一半看到女魃我有话要说。
女魃最高输出是齐天套满嗜血状态下激怒欺压这个没错,但是激怒和欺压同时存在是比较难的,你再来一个生命恢复的头盔,有时候就直接给你把激怒给消了。
另,火女天赋对激怒有增益,阿修罗天赋对欺压有增益,女魃的极限输出比你想象的还高一些。
女魃的稳定伤害在于嗜血带来的血量成长,吞噬保证的血线,以及欺压带来的增伤。
激怒,可以,但是没必要。
——二次修改
激怒7数值上是55%血线,那么激怒10就应该是70%血线,我的女魃14000血2500攻,算普通一些12000血2200攻的女魃,叠满齐天嗜血的血量是28800,激怒10需要的血量线就是12000*2.4*0.7=20160,激怒7需要的血量线是15840。
首先可以直观的看出激怒7就很不稳定了,稍微多吃一些伤害就无法欺压,激怒10堪堪够看。数值比较爆炸的当前环境下,对上暴力输出把你血量打到激怒但无法欺压它的情况是很常见的,尤其是饕餮这张卡出来以后,几乎人人都有成长,2w血一个差错就没得欺压。
欺压系数带天赋180%,激怒增攻系数62%,两者只激发一个的话,伤害也就那样。
螺蛳粉儿呀
其实你可以仔细看一下关于女魃那一块,微信聊天中的计算。实际使用中,通过舍利+阴阳镜来控制女魃血线,触发欺压激怒,操作熟练后不难实现。
所以对于山队来说,女魃的发挥空间,可能比在火队更大。
游鸮 WanderingOwl
我火队从二测玩到今天,女魃算用得很多了,神佑,锋锐,格挡,激怒,欺压,吞噬我全都试过。承明,齐天,天绝,荒天我也都用过。
伤害我也会算甚至能精确到个位数。
激怒欺压确实是一种玩法伤害也爆炸高。
山火确实有差别,然而我依旧不推荐激怒女魃,舍利和镜子保女魃的输出太奢侈。
胡安欢
目前环境山队竞技场很不好打,幻世守矿倒是挺厉害
螺蛳粉儿呀
挺惨一族
小小恶魔乐乐💋
风更惨
全部 3 条回复
手机用户32395801
其实我到现在还是很少见到比我更强的太古。面板2700攻击,1.12W血,绝技伤害25%
螺蛳粉儿呀
你这个给力了,2700*2.4*2*1.25,满伤16200。
螺蛳粉儿呀
我把装备平均给2个太古了,如果单独叠一个,我估计还能比你高,我待会儿看看能到多少。上次我记得算过,不会低于16000
全部 3 条回复
星零
林族玩家过来学习下[嗒啦啦2_抱大腿]讲的很好
螺蛳粉儿呀
林大哥求轻虐
老实人
林有推荐没
全部 3 条回复
21
10
93