【叽叽嘣】判青双鸟13连胜晋级名士 冷门套牌的胜利 & 附送各大主流阵容解卡优先级一图流

精华更新时间2020/2/254182 浏览攻略专区
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前言:
套牌名字叽叽嘣,起名是群友帮起的,大致就是双鸟组成鸡联想到猪猪侠的ggboom然后找到谐音。套牌上个赛季末构思出来的,这个赛季一直在玩不过比较咸鱼所以没有怎么碰天梯,到最后冲了一波分。从八段初0火打了个13连胜,到八段四和八段五遇到众多大名误?才缓下脚步。是前天下午开始打,今天就名士了,两天上分的效率还是相当不错的。
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套牌阵容(二楼阵容码):
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套牌架构:
最开始的架构是判青鸩组合,这个组合最大程度上利用判官被动。之后尝试过清姬(配合青坊主打aoe)但是效果不佳,在看几遍录屏后发现瞬发机制的利用率太差,于是带上了真天也就是现在的卡组了。思路方面简单的说就是真天配合鸩打稳定的直伤,青坊主判官形成控制+输出最大限度上保证牌手存活。三勾后可选择清场也可以利用鸩觉醒来个超高血量直伤斩杀。
套牌diy:
这里就是说一些优化的思路啦。如果要带青坊主觉醒替换法界的话,建议同时鸩多带一个三勾形态(吸血/毒放弃一张)。原因是单靠真天一个人的三勾形态想在三勾站住有点困难,需要补一个角色站场。
同类套牌对比:
之前有研究过带妖琴的双鸟,一种是带一目连站场,一种是带青坊主回血。简单说说个人的见解,随便喷。
这种带法使得鸩觉醒这张key卡异常重要,但同时对于大屁股(例如鬼王)的唯一解法是鸩毒,相当于鸩的位置既要输出又要换对面式神,这是相当矛盾的。如果不解则可能在敌方轻松击破双舍生后崩盘。另一方面解后排依赖真天觉醒,面对倒计时和桃狐等阵容会异常困难。其优点在于手顺的直伤伤害很高,二勾中期即可击杀。同时响应与疯魔可以一定程度上抑制敌方节奏。
判官则可很好针对倒计时与桃狐,并且有夺命死宣增加解场能力。但是没有刷新倒计时的话,鸩手顺也得二勾末三勾中的样子才能完成击杀。总得而言我个人认为判官的将阵容的下限提升一大截,让阵容更加稳定。是值得放弃妖琴的带来的上线提升的。
我自己对于叠加的思路有不同的看法。有兴趣的可以看看这个视频。
各大主流阵容对战思路:
解卡优先级参考赠品,挺好用的。这里简单说一下找牌吧。
任何时候都可以找真天觉醒!!!
打物理系的,例如狗子/快攻/茨木/海坊主这种。
找牌:墨笔、奶/吸血。
对上大屁股,例如鬼王/青蛙。
找牌:夺命、毒蚀。
对上法系,灯姐/天狗/妖狐。
找牌:勾决、真天觉醒。
对上自闭、青判觉/书翁。
找牌:放弃所有的奶/找法界。
如果找到大量奶与控制,则可以考虑补鸩的觉醒与鸩羽更生。
主流阵容打法视频:
对战otk刀
对战快攻
对战养狗
对战倒计时
以上是全部攻略。我去找版主申精啦。
评论69
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写下你的想法...
富
打不过天狗+一目连+妖琴师的倒计时流[嗒啦啦2_起了杀心]
可口大白菜
可口大白菜
拿好死宣留两个真天羽毛,现在疯魔削了,准时清场就能赢
富
没抽到死宣或者对方先到三勾我完全解不了...三勾天狗直接刮两回
全部 5 条回复
Movieat
萌新感觉有点吃排序啊
可口大白菜
可口大白菜
不特别吃,鸩的牌沉底就沉底,其他人牌浮了苟着,后面再斩杀。
Movieat
那前中期占场呢 养狗玩多了感觉有点不适应-_-||
全部 5 条回复
扫雪
所以还是希望你能再用用 2奶2鸟 看看是不是比判官来的好一些、、、我自己是吃过 被快攻打,才不用判官、、、用了 妖琴的、、、、也是s3一开始花心思搞的、一个个式神 尝试、、、也有搭配 青灯 等等过来的。
可口大白菜
可口大白菜
不是,事实上两个的架构都不一样了,叽叽嘣的架构就是判鸩青最大化利用判官被动。虽然后面走到和双鸟妖琴的搭配类似,但是架构不同。
扫雪
你都说了 要利用判官的被动,所以我还是希望被动优势最大化、、、哪怕一个觉醒,你试试、、、因为 真天杀人可以触发觉醒、、、、然后 就会联动 青坊主跟 判官一起在杀人,你试试。
我是因为真的试了 20把以上了、、、我才带觉醒,我还带了2个觉醒、、、就是宁愿牺牲 无情 也要 2觉醒 我少带了一个 墨笔、、、 2觉醒、、、就是希望自己能更早抽到觉醒、、、、还能回血 前期能抽牌,后期能联动aoe
全部 4 条回复
ohh
书翁不考虑带觉醒吗
可口大白菜
可口大白菜
判官觉醒会卡手
ohh
双鸟觉醒都只有一张 硬着头皮玩了qaq 刚打了一把觉醒都没出来对面就无了 还是快攻
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雪柳暗香去
这套蛮有意思的,但是可能会弱青判决,我现在就想找一套能血虐青判决的卡组
可口大白菜
可口大白菜
觉?死宣和清场已经属于最克制的一类了
鹿野原
这套打管理员还是弱势,看谁控得好吧
全部 3 条回复
扫雪
我说下我的观念,这套其实我自己也用过,如果能改善,判官最好还是带觉醒,这样 联动青坊主 的禅心,效率会更高,而且3勾玉会触发联动aoe、、、无情、笔墨 都不带,带2个觉醒,你可以尝试下、、、、
还有这套有个缺陷,是部分队伍奶不过来、、、、所以 我写的攻略是 2奶2鸟队伍、、、保证奶量充足、、、当然上面那套我也用过,但是我自己打下来 胜率 还是 2鸟2奶高,你也可以看下,官方给的前100数据库,我没说上面那套不好,只是我自己测过,我知道他的短板在哪里。
您可以尝试 判官 觉醒 再看看效果,特别带2个时候,更容易摸到、、、、
我的链接供你参考:https://www.taptap.com/topic/10415024
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可口大白菜
可口大白菜
现在环境是妖琴吃香了,不要判官觉醒是和几个大名探讨后的结果。因为这套不能空场不去交换,所以判官觉醒上手就是亏节奏的牌,另外墨笔无情对快攻之类的阵容有天然的克制,舍弃代价过高了。
扫雪
可是 觉醒之后跟 青坊主的联动 对于快攻特别克制,哪怕不要无情 换觉醒 效果也很不错,特别是青坊主觉醒了、、、、那个aoe 会连带着多次aoe 对于快攻队 效果甚好,而 为啥是 妖琴 因为可以 疯魔,这样就不用无情了、、、、核心卡 可以疯魔一直cd着,再有 妖琴 可以使得三维上去,不容易被凤凰,墨染直接干掉,效果比判官来的好、、、、、
至于核心卡牌打击,真天一样能做到、、、、我为啥用 妖琴代替判官,是因为妖琴有如下3个特色
1、cd可控 这样羽毛与破甲就会多出来,多一个羽毛就可以甚至整个一小队,或者核心角色被击杀掉,还是瞬发+aoe
2、回血
3、疯魔 控制核心角色cd
4、对三维
全部 3 条回复
?
我打了一把,脸黑到极致,所有关键牌沉底,对面兔子没萌正疯狂投六,妖狐也是,加个天狗二勾我全没了[嗒啦啦2_哭]
青坊主奶牌沉底过不到牌,两个勾绝只看到了一张,真天直接来了两个流浪,风之舞,两只鸟的觉醒牌到死都没看到,死宣也没看到,判官从头到尾只有两张牌,勾绝加无情,剩下16张牌,关键牌全在里面,脸黑还是打对战吧,天梯只会给人家送分[嗒啦啦2_哈哈]
可口大白菜
可口大白菜
开局没牌就留意一下鸩的真天的刷新时间,留一个另一个去交换,等后面牌到了再处理
?
嗯嗯,谢谢大佬指教
花醉花归
太难受了合出来连输三把
可口大白菜
可口大白菜
先匹配练熟了,把握节奏再排位。这个阵容对式神交换有一定要求,并不是快攻或者自闭简单的套牌的。
花醉花归
今天碰见挺多跳妹的换她的狗会不会亏啊
绮里川卿
身有体会
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可口大白菜
可口大白菜
biu
绮里川卿
rua!!!
过路小贼
卡组使用反馈:体验良好,八段初阶开打,10胜1负,输那把是对阵兵海,算错伤害贪了一手,没上人站场被萤草踢死了。天梯所有主流卡组都对阵过,除了快攻比较看对面运气外,就只有带判官的养狗阵容比较难打了,所以养狗是发挥最稳定的阵容了。双鸟青判胜在有信息差,养狗的判官不会开局找勾决,就有算勾决也不一定知道杀真天卡二勾的觉醒。即使这样养狗阵容还是相当难对付,前期哪怕墨笔了犬神,也有可能被丰实奶起来,因为你不可避免需要回血——无论是配合禅心过牌还是补状态,回血就会触发青坊主的被动,与此同时又不能轻易就杀死犬神,不然被桃花妖复活起来前面的墨笔就白打了。而桃花妖丰实3攻7血的身材让她既不在勾决击杀范围内也不在真天觉醒3羽毛的射程内,想要同时击杀犬神和桃花妖只能是3勾第二回合,在真天觉醒的3勾形态下3羽毛或者2羽毛加判官的死宣,才能达成双杀,避免桃花妖瞬发桃花灼灼。而想要做到这点就不能允许对面的判官3勾准时打死宣,所以3勾前还要想办法击杀判官。所以说胜点还是信息差,一旦会玩的养狗了解了这套牌并且针对真天,那基本没有胜算了。这套牌的核心到底还是真天觉醒和流浪之羽,判官和青坊主保证了牌手的存活和过牌,鸠提供了爆发伤害和另一部分的生存保障,而且除了真天以外都可以拿来站场卖血,比之前我用的双鸟琴目强得多,是目前开发最好的双鸟阵容了。
顺带一提桃花妖确实该削弱了。
可口大白菜
可口大白菜
wwww恭喜入教
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