Project FX(测试服)

Project FX(测试服)

9.2分

《Project FX》是由LINKEDTUNE与SQUARE MUSIQ联合出...

简洁版

没有登陆没有校准也没有调整音量

[我知道这是测试但是也是要稍稍提一下的]

主页面

地图样式的关卡浏览,对应的地图也做了特效

特效很符合主题

嗯,没毛病( ॑꒳ ॑ )

铺面选好,3.5速,困难,启动

判定严格,读铺舒服,有不错的打击感,打击特效很炫酷,并且击中时特效合理舒服[你可能没见过击中冒朵烟花一样的光污染命中效果(=′ー`) ]

嗯,很强

但是在击中的时候,就发现,这个长条命中这么怪怪的,

后来试了一下,感觉长条的判定点稍微小了点,并且为了迎合[线条主题],都采用了直线

这就使得你不知道这个转折点应该在什么时机转才可以不漏掉,因为他是斜着的,你要靠看这条线的斜度来判断应该滑多快

不妨在转接位多用点转向点,多加几条线条转折,这样子会看着舒服点,不失判断技巧,又能让玩家看清[不必要都是曲线]

铺面应该是人手做的吧,为什么有点感觉像自动生成一样

难度算作中肯,不会太难也不算简单,要有一定技巧

我甚至建议hd难度下面都表一个等级 例如lv9 lv8之类的,好让玩家有个心理准备

结算

结算页面乍一看没什么大问题,但是我发现一个很奇特的现象

98% 左右的命中 miss1个 只有三颗星星

后来看了一下铺面评分 发现是连击越高,倍数越高

而我的这个miss,刚好就在歌曲最多音符的时候断了,所以分数离四星差了很多。

个人感觉倍数的计算不应该使用星星进行评分,而是使用S A B 的评分方式

AC四颗星 AP五颗星 优秀三颗星 emmmm是不是有点怪怪的

况且我有点感觉这个评分是不是没有算命中率

[嘤嘤嘤成绩这么低这么出去见人˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚]

血条清空的时候没有死亡画面,但死亡没有分数结算

[杀了我吧太丢人了我不想打下去了.jpg]

不知道是不是应为是精简测试,所以才没有这个功能

关于速度,这点是有点麻烦的。

第一首曲子我点的hd 选择3.5速度

过关之后选下一首

下一首hd难度速度却回到了1.0

每一次选择难度都要做一次调速,至少我觉得不行

默认一个难度选一次速度,然后记住该速度 这样操作会好很多( ॑꒳ ॑ )

游戏歌曲都挺好听的,虽然我不知道这是什么风但很好听就是了[不是……你]

以上,就是对这个游戏的体验

如果发现有问题还会往上加( ॑꒳ ॑ )

希望制作团队越做越好Σ>―(〃°ω°〃)♡→

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