未世边缘:觉醒

未世边缘:觉醒

9.1 score

游戏以为未来时代的末世为背景,玩家将作为国土未来人类保全计划中从休眠舱觉醒的士官...

画风,你们是一个新的工作室,而且是有梦想的那种,我很开心,所以,你们一定要知道排版和布局的重要性,这是关键点

一款游戏,一款卡牌游戏最重要的是什么?一,是玩法,二,是布局,其次才是画风立绘什么的,举个例子

三国杀,炉石传说的侧重点在于经济,所以他们的布局简洁明了,让人一目了然,yys的侧重点在于养成,所以他的布局百花缭乱,令人目不暇接,所以你们的侧重点是主要,私以为,通过你们对于游戏的设想,应该是偏向于养成为主,这方面我建议你们欣赏时之歌,牧羊人的游戏排版(就是功能的选择界面,主菜单那些)(当然不是全抄)当然这个是要你们自己拿捏的

总之,加油吧

Replies

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  • Official Response

    加藤辉夜

    感谢您的五星好评,我们也在尽力改善中,本次测试真的只是一个大概,二测会全部重制,敬请期待!我们的企划君也在努力与程式担当沟通排版了,下一次会为您带来更好的体验!

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