彼 女对 独立开发者 的评价
连续玩了两个小时,有优点也有缺点,带了点个人主观有什么不对的地方请指出。
优点:
1.很好的体现了游戏名,突出主题,独立(单身狗)开发者(主角身份)。目标也很励志:百万支持者
2.很直观的表现了宅男+程序猿,足不出户,开发游戏累了就睡,让我感受到了现实的艰辛,也感受到看着独立工作室一点点有粉丝慢慢强大起来的欣慰和成就感
3.配乐画风什么的还算简洁,没那么多杂七杂八的玩意。游戏市场和消息也给玩家很好的开发方向,让新手不至于想不到出路。昼夜交替好评,主角也经常日夜颠倒(白天睡觉晚上敲键盘),让我感到十分贴近生活(哈哈哈你不就是这样的人)。主角拖鞋细节好评,死宅必备
4.研究里的游戏背景类型蛮多的有很大的自由空间
5.看广告(这是我唯一一个等着看广告不厌烦的游戏)、发布游戏和有点呆萌(?)的盆栽赚经验,这个挺不错
6.滑稽是真的滑稽(滑稽脸)
缺点:
1.购物的物品感觉有点少,除了那些几十万的前期会有点困难之外,其他的很容易就到手,可以再添加一些物品,至于具体的(……)
2.主角在开发游戏的时候玩家盯着手机很无聊啊……该点的点了该看的看了,其余时间只能看着主角敲键盘,不能后台运行就emmm
3.玩法有点单一,除了开发游戏就是开发游戏(虽然游戏主题就是开发游戏),但就感觉……(说不上来也希望有想法的玩家能在评论下留言)
4.没有游戏属性(如果有是我没看到的话那就算了),游戏趣味创意画面加成了百分之几不知道,总不能我一个个去加吧,哪方面更弱我没法分析
5.总觉得经验的主要途径是通过看广告,这就使游戏的乐趣性降了很多,如果玩家在游戏时依赖广告,有什么意思。经验的获取途径太少量也不多,基本靠广告支撑,建议增加途径
会在游戏过程中慢慢补充修改,第一次写评价,人有点蠢写不出什么高质量的文章,请多指教!!
优点:
1.很好的体现了游戏名,突出主题,独立(单身狗)开发者(主角身份)。目标也很励志:百万支持者
2.很直观的表现了宅男+程序猿,足不出户,开发游戏累了就睡,让我感受到了现实的艰辛,也感受到看着独立工作室一点点有粉丝慢慢强大起来的欣慰和成就感
3.配乐画风什么的还算简洁,没那么多杂七杂八的玩意。游戏市场和消息也给玩家很好的开发方向,让新手不至于想不到出路。昼夜交替好评,主角也经常日夜颠倒(白天睡觉晚上敲键盘),让我感到十分贴近生活(哈哈哈你不就是这样的人)。主角拖鞋细节好评,死宅必备
4.研究里的游戏背景类型蛮多的有很大的自由空间
5.看广告(这是我唯一一个等着看广告不厌烦的游戏)、发布游戏和有点呆萌(?)的盆栽赚经验,这个挺不错
6.滑稽是真的滑稽(滑稽脸)
缺点:
1.购物的物品感觉有点少,除了那些几十万的前期会有点困难之外,其他的很容易就到手,可以再添加一些物品,至于具体的(……)
2.主角在开发游戏的时候玩家盯着手机很无聊啊……该点的点了该看的看了,其余时间只能看着主角敲键盘,不能后台运行就emmm
3.玩法有点单一,除了开发游戏就是开发游戏(虽然游戏主题就是开发游戏),但就感觉……(说不上来也希望有想法的玩家能在评论下留言)
4.没有游戏属性(如果有是我没看到的话那就算了),游戏趣味创意画面加成了百分之几不知道,总不能我一个个去加吧,哪方面更弱我没法分析
5.总觉得经验的主要途径是通过看广告,这就使游戏的乐趣性降了很多,如果玩家在游戏时依赖广告,有什么意思。经验的获取途径太少量也不多,基本靠广告支撑,建议增加途径
会在游戏过程中慢慢补充修改,第一次写评价,人有点蠢写不出什么高质量的文章,请多指教!!
19
抄袭的惩罚实在是太小,我构思的方案是:抄袭太多,开启官司事件,包括粉丝谴责,打官司赔钱……
这会有趣不少