风之大陆

风之大陆

4.1 score

于风而起,并肩前行!异世界奇幻冒险手游《风之大陆》以中世纪剑与魔法为背景,邀请边...

小氪,连续肝了八天,真实体验。

接连不断肝报废的高密度活动,并且不做就没法正常游戏。因为主线与支线乃至各种玩法都对战力有高要求。你会发现,如果不每天至少投入三小时以上的时间肝活动,别说跟着主线观赏风之大陆的故事……你甚至连支线小怪都不一定打得过。

[小氪,肝报废玩家,得高主线任务五个等级才能勉强通关]

不想肝爆,就只有氪爆[一万起步]才能正常体验游戏内容。

正常玩家,排除尚未开放的1V1竞技,就只有每天二次活动[一次二轮]会以团体形式与其他玩家团体pk[咸鱼玩家出泉水瞬间被秒]。

并非对氪金有多大偏见,但就正常游戏而已,氪金所带来的偏差值应当更多提现在

[审美……皮肤特效等]

[PVP环节,咸鱼打不过大佬很正常]

[稀有道具收集…如宠物,坐骑,装备,特殊物品等]

[功能区开放……如家园特殊设备等]

如此种种。

而风之大陆显然从一开始就将氪金+肝爆=战力的设定将一切绑定。

明确的说,休闲玩家不适合这款游戏。因为你只要一天少于一小时登录参与肝爆活动[包括重氪],就会发现你已经被版本抛弃。前一天价值数万元的满强化豪华金装,已经跌价过半[真实举例,游戏里官方商店金色装备价格一天一个跳水]

短短七天,与我一通在12号正式服开服进游戏的好友,只是因为这周工作强度略高,又有其他游戏分散时间,只保持了每天随缘登录并参与当时点活动。一周后,与我等级差了26级,一次转职,高达八万的战力评价差。他在活动时间参与组队各种被踢[拖后腿],主要活动甚至没法参与[世界活动等级是以上限等级参考设置的],连小怪都能随便秒杀他。整个活动下来一直处于黑白与跑尸路上……

之后他也没说什么,也没闹啥说要卸载。但我估计很难跟他一起愉快游戏了[战力差过高无解,这游戏真实写照]

现在是第八天深夜。我今天也为了能通过主线而努力刷本熬到现在,最后眼前一黑回到复活点。

啊,今天也没能见到主线故事的后续……

忽然在想,我是在做什么呢?

写下来这篇评论,不是劝退,只想告诉大家:

风之大陆是短平快节奏的典型手游。快速升级,氪金换战力,游戏里的一切都在催促你快快快肝肝肝氪氪氪。

然后战力提高有什么意义吗?好像有,能体验游戏的各种玩法。

可是体验游戏玩法不是正常就该做到的吗?谁知道呢。也许有意义,也许没意义。

现在我只是在想,一个月后,还能听见有人在讨论风之大陆吗?

或者我只是在想,风之大陆的官方,真的有考虑过让游戏活一个月吗?

Replies

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  • Anastasia

    同感握爪,真情实感一语道破。

  • 手机用户12434527

    这游戏也火不了多久,官方自己都知道,他们是想要快钱,不不做持久的打算。

  • 战斗力5の狼

    不删档五个号,公测一个两星期号的玩家前来报到,确实太失望了,尤其是珍物的掉率以及要求在线时间太长

  • 村里最好的剑

    (ಡωಡ)从前我以为我只是个弱肝,看到你们的反应之后,我终于知道了……我比肝还肝

  • Ram
    Ram

    的确是这样,玩了三天,平民玩家真的不适合这个游戏,加了排行榜上面前10的大佬为好友,基本上都不在线,但是战力是我几倍,我每天从10点玩到19点(假期中,除去吃饭时间基本上都在玩游戏),结果都游戏出40金了,我还在想能不能出一身20的金装。。。。肝爆,玩其他游戏的时间都没有。。。

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