暴走兵团

暴走兵团

7.3分

【世界观】 两千五百年以前,众多的大魔导师们建立了魔法文明帝国维尔扎尔大陆,热衷...

7.24更新后,特来修改,首先一星奉上!

我只说一句,玩家要的套装属性不是“生命+8,火抗+8”,玩家要的是技能,被动技能?懂?

信誓旦旦说应玩家要求,玩家要求这的?再就是特种池比普通池装备好的问题,能凑齐一套的,少之又少?上个池子飞燕一套,套装属性你们自己去看看,同样五星被区别对待!

都说这游戏良心,我先笑笑,不做评价,你们玩到后面就知道了!

我是一个爱好游戏的人,看到一个潜力这么大的游戏被做成这样,真的有点生气!没有用心做出来的东西,怎么玩都觉得难受!

这游戏除了收集装备,玩套路,还玩捏脸?玩捏脸时装还不如等闪耀暖暖!总之一句话,游戏是好游戏,五星装备有的被区别对待就是玩着难受!本来玩家就少,还使劲的吊胃口,核心亮点不快点突出,这几十人都快没了!

简介一股浓浓的DQ风,是致敬还是抄袭?

套装属性未更新,不做评价,但希望不是单纯的增加属性,这点还是希望策划学习学习人家崩坏!

我细看了刺客的扭蛋,先说说武器,很牛逼,再说说扭蛋套装(什么鸦四星,进化五星变成什么燕套装),也是很牛逼!

对比同五星套装战尘(我自己瞎做的,疾风套三星进化四星天马套,五星是战尘)!玩过的都可以去看看,属性差的不是一点两点!

同样水晶抽的五星…为啥那套刺客扭蛋装备这么牛逼呢?

武器带奥义的和不带奥义的也差别大…

再说说地图,DQ9星空守护者…我不知道源头是哪个游戏,因为恶龙的开头,一下想到了DQ9…但是人家好歹地图爆极品装备,你这爆染色剂是不是过分了?毕竟这不是个捏脸游戏(人物建模丑萌)!

再来说说这次活动吧,估计没个大腿带,通不了关吧?做活动不考虑全服战力问题?

公会任务有个通关第九章50次的…槽点不多解释!

我觉得吧,这个游戏潜力极大!这也是为什么我忍着坚持每天刷刷刷的原因!

建议吧:

突出职业相辅相成的特点,这样公频可能就是组队信息,而不是铺天盖地的广告了!

同职业,多玩法。突出装备和技能的搭配玩法,这个游戏如果缺少这点,玩的人少的绝不会少,毕竟肝的动力!我提供一个思路:装备效果:攻击附带额外伤害。那么技能搭配就是多段。装备效果:对控制单位造成额外伤害,那么技能就更多样了!

上古地图。既然是抄袭DQ9的,不如抄的彻底一点爆装备不好吗!一样地图更多样化一点,最好同一个名字的地图可以爆不同的东西!

装备问题非常的严重。如果这个游戏在认真做的话(不是那种赚一笔就闪),装备这一块一定要细节!不说平衡不平衡,最后同一个职业,都是同一套装备,就问你尴尬不尴尬!

细节方面。法师有咏唱,近战技能动作代替了咏唱!我想说的是,自动普攻(拿剑上去砍),走到中间,按技能,人物又回来了,这块强迫症贼难受…建议,普攻砍完再释放技能!以上总结以下,就是人物动作做的流畅,给我一种四个人带打boss,很激烈的错觉不好吗?(试想:拿剑举高高,跑到中间,又被传送回去,多搞笑)

副本体力这块不得不说,专家级难度体力突破天际,我现在总共150,第二章专家级48一次…

我希望这游戏能做好…因为这就是我所想的类型!

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