风之大陆

风之大陆

4.0分

在异世界奇幻冒险手游《风之大陆》中,各位Taper小可爱可放飞换装牵手女神,拥抱...

一个从8.4优秀评价掉到5.4屎级的游戏。

只用了一天哦。上一个是谁来着?

明日之子?

哦不对。

明日之后?

算了老年人记不住过气游戏。

只用了一天TAPER们就看清楚了

这游戏是什么鬼。

只能说

很开心能认识TapTap。

简直是游戏界的豆瓣!

——╭(╯ε╰)╮关于游戏如下——

这就是个披着手游皮的页游啊。

什么30日签到。金色守护(屠龙宝刀)点击就送。

自动挂机寻路啊。藏宝图啊。

世界boss。家族战怎么能少?

绿·蓝·紫·金·红的装备等级设定

和大部分页游如出一辙(一个德行)。

再加上战斗力系统和各种

花式排行榜。总而言之,

是兄弟就来砍我。贪玩大陆(̿▀̿̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)̄

哦,不。风之大陆,

可以说是页游玩法的集大成者!

而游戏里逼氪都快写在npc脸上了。

交易得氪金或者卖装备。

游戏币的作用只是给你个人消耗的。

交易系统?不存在的。

买东西请充值。谢谢!

而副本难度嘛。

战斗力够了挂机各种秒杀。不够各种被秒。

战斗力低于副本要求的时候

防御力减一万点。攻击力减一万点。

一天到晚各种层出不穷的活动。

一上线你的时间和钱包就已经被策划

安排的明明白白。( ˘꒳˘ )

重肝重氪。

(´ꑣ`)

我撤了。狗命要紧。

当然您有钱又肝好。

那还等什么呢?!

贪玩大陆,等你来玩!

——╭(╯ε╰)╮——╭(╯ε╰)╮——╭(╯ε╰)╮——

乍一看五星期待。但是实际一瞧

细节太粗糙。压根经不住细看。

拿登陆界面来看。画面布局明明不违和。

但是像素密度的巨大差异。看起来像布景一样。

人物和宠物建模都没毛病。很精致。

旁边的花就已经比较违和了。而树的纹路直接糊成马赛克!。

树。花。草。

是大部分3D游戏里会大量重复使用的素材。

如果游戏内都是这样的画风。

那我只能觉得遗憾了。

希望开发组还是多潜心打磨。

这样的游戏只能算乍见之欢。

像素密度差异过大产生的强烈的违和感。

最终会直接影响沉浸感。

基本的用户体验谢谢。

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