Citadel 我的塔防 的评价

Citadel
2018/6/4
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 53.0 小时
设备
一加手机5
除了画面之外,品质非常高的塔防了。也很耐玩。
————
更新:
又玩了一个月,感觉这个游戏太需要肝了。每一种塔都需要非常多的银币来进行升级,所以在度过开始的蜜月期后,就不得不进入高效率刷钱的游戏模式——所谓高效率刷钱,就是固定关卡固定套路挂一个小时以上。直到把所有等级升满。如果不想按刷钱套路玩,在困难难度下干40分钟抗到100多波,配合上双倍也才能拿一万金币而已——如果自己探索套路不够成功在任务做完前就跪了,往往就只能到手一两千金币。而一万金币还不够升第一级的极(也就是终极技能)。在升终极技能之前,你又必须把等级上限点满(否则终极技能出不来),这大概需要四到六万的样子。光点等级还不行,还必须同步的升经验获取概率,不然游戏里等级不能快速攀升没法升阶出关键技能,一样会被怪rush掉。所以点出终极技能之前你就得至少投入将近十万银币。这还只是一种塔而已。所以群里往往就是让新人先死憋近战塔的科技,然后在固定关卡按固定套路开启刷钱之路。
为什么一定要升满科技呢?因为升满后游戏玩法才不一样。很多攻略都是基于你的科技点满或者说至少点出好几级终极技能。这些攻略看了也没用,因为你科技没点满。
这种设计有利也有弊。好的地方是,在痛苦的攒钱点科技的过程中,你会慢慢体会塔变强的过程,以及不同塔之间的配合威力的增长,然后发现有些图过的越来越轻松了。弊端就是要花费相当长的时间去刷钱,不想肝又不愿意重氪的话(靠氪金换银币也是很不划算的,氪金会给你翻倍战后奖励的机会,等于主要是减少肝的时间),就很难完整的体会到游戏全部的精彩(偶尔打开玩一把,发现很快被碾压)。
如果你能把升级的过程当作乐趣(就好像魔兽世界里一样),那也是可以的。
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TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
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达
乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*
2018/7/3
沧海牧云人
魔兽世界的乐趣并不在升级。也许应该换成“你没有玩过的船新版本”?
2018/9/17
半夜三更吃火锅_
半夜三更吃火锅_
半夜三更吃火锅_八周年限定
TapTap玩赏家
从某个方面来说,我觉得这画风还挺厉害hhhhh
2018/9/17
咲夜
啥群
2018/9/17
凉
保卫萝卜
2018/9/17
Citadel
Citadel作者
回复 @半夜三更吃火锅_: 嗯,我指的是画面,不是画风。画风比较像是minecraft那种
2018/9/18
Citadel
Citadel作者
回复 @沧海牧云人: 我说的是可以把升级当成乐趣,而不是说魔兽的乐趣全在升级。另外快餐化之后的魔兽,升级确实乐趣大减。3.0之前还是蛮有意思的。
2018/9/18
忘却曾经
魔兽一于剧情,二于友情
2018/10/5
手机用户36172863
回复 @达: 哈哈
2019/1/3
亚索,你的刀呢٩(๑❛ᴗ❛
这个不是躲猫猫的图嘛?
2020/2/24
已经到底了
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