💋Faker℡҉对 比特小队 的评价
手残玩不了的游戏,刚玩挺新鲜,越玩越腻味,成就武器技能都解锁不了。画面非常好,好的连怪物发出的子弹有时候都看不清。我怀疑作者是小时候放鞭炮炸到手了吧,一个roguelike游戏,搞这么多自爆怪做什么,基本关关都有自爆怪,怪物难度还贼强,你这么弄可以,人物受伤无敌时间调长点也行啊?哪怕1秒。那个1杠3第二种boss叫什么来着,会吸人的,简直,血不多都打不过他。枪支升级系统太慢,之前我说的越玩越没有新鲜感,成就解锁不了,一共玩了3把,用初始手枪,没换过枪,回城一看武器等级经验还不到10分之一。还有最关键的,每个人物玩了一遍除了博士,因为没通关过……积累技能太多,bug太多。蓝火死了后复活后再死,看视频复活为啥还是第二种蓝火,史蒂夫濒死状态下捡血复活扣上限没错,就是这个,濒死后没捡血死亡,看视频复活满血这时候应该重置技能吧。我满血捡个红反倒扣血上限。好几种枪比如喷火器,要是用,就得改设置,智能瞄准不能用了,这么大的火焰把敌人弹幕都盖住了,伤害也不高啊。最后一点,机器人那个吃枪技能有啥用?还吐不出来,捡的好枪吃了,你用什么?这也叫主动技能?人物移动太快,敌人弹幕太快,好多弹幕都是自己撞上去的,摆脱我不是尼奥。别跟我说用史蒂夫,这bug……还有被动是个鸡肋,哪怕杀死敌人复活扣血也行,濒死后找不到红太正常了。等官方把游戏修复和完整后我再回来玩吧,我去玩元气骑士了。最后一个建议,首充那个英雄的主动技能改为开启后持续一段时间反弹,还能射击,不要按住反弹,这样什么也做不了。
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不过有些问题也需要您能在好好体验一下。例如机器人,这个角色真的是公认的最强后期角色了。
体验方面出现的问题,我们会极力去调整。难度这一块,我们会通过调整不给玩家造成负面的体验。
但作为一个偏硬核向Roguelike游戏,如果变成一个没有任何难度的平推游戏,相信不会是我们所需要的吧。
没买双倍的话,一周目二周目打通一次能拿十几二十几个星核(里面的商人杀了后和BOSS一样也会爆星核),买了双倍后星核积累快一倍
现在的话,能用星核换的人物,我都用打的星核换了,这几天又打了一百多星核,暂时没东西可买了,但是感觉买了星核双倍还是划算,因为我记得的内测时星核还能换武器的,地方就在右下方那个写着正在维修的地方,可能下个版本会出新的武器,或者是人物可以用星核换,而且星核作为游戏里唯一的硬货币(能通过BOSS爆我感觉很良心了,对比于某鹅厂硬货币只能靠氪。。。),我感觉还是有价值的,比如以后出了皮肤啥的(•̀⌄•́)
那个648的如果买了,我感觉其实就没什么游戏体验了,氪金把东西都解锁了还有什么动力去刷成就刷武器呀( •̅_•̅ )