贪婪洞窟

贪婪洞窟

8.2分

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贪婪洞窟这个游戏非常好玩,完全是为我量身定做的,总是玩得爱不释手。但我也有几个宝贵建议:1.玩法比较单一,希望可以出一个帮派系统,打过普通80层解锁,可以增加玩家的目标性。2.如果可以出一个宠物系统就更好了,分为五只分别为火、水、木、光、暗属性,每只拥有不同特性,打通噩梦解锁。

我这样提议是因为可以提高前期玩家的目标性,可以使玩家一直玩下去。我曾将此游戏推荐给其他人,结果人人都说无聊而退游,本人也认为前期的确比较无聊,许多玩家就在前期就以退游,根本不知道后期有多好玩,所以建议改进一下。

再补充一下,本人认为贪婪洞窟比贪婪洞窟2的画风要好,希望可以直接把二的玩法直接融合到一上,这样就更加好了。

回复

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  • 官方回复

    半瓶汽水

    感谢建议。

    1、1代是单机的架构,帮派系统不是很好做进去。这个我们做在了2代里面。

    2、宠物系统涉及的东西挺多的,我们其实也有考虑过,后来还是放弃了。目前有在筹备一个新的后期玩法,方向思路已经确定,不过制作的话还需要一定的时间。

  • 丁星

    我只玩了一个月,而且都是在周末玩,大概是十天左右,看我游戏时长就能看出我多喜欢玩这游戏

  • 二喵喵喵子

    宠物系统真的不建议……

  • 手机用户21752210

    画风确实是1要好很多

  • 会飞的鱼

    有一个智能小宠物才好玩

  • 54654486486

    不要,我喜欢单机。而且强加目标不自在,那不就变成为了肝而肝了。宠物如果不是氪金获得我到是同意。我感觉如果要出什么的话不如出点儿时装,什么属性也不加,但是有特别炫的攻击特效。

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