放学别跑

放学别跑

7.8分

《放学别跑》全新5V5对抗模式上线! 传承MOBA经典地图,更畅爽的战斗节奏! ...

光芒i

光芒i

TapTap玩赏家

快节奏竞技,卡通风格,玩法花样多。

——

2D射击(伪)游戏,略有守望先锋的影子

操作方式和MOBA游戏的方式大同小异,取消普攻键(攻击范围内自动攻击),当然技能是要手动控制的。对于休闲游戏来说,这设计确实休闲(懒)了很多。

整体上来讲本游戏以“快节奏+丰富的娱乐玩法”为主的竞技。目前有11种玩法模式,很多玩法设计借鉴了其他游戏。

吃鸡、推塔、占领、团队竞技、战车推进、争夺赛、生死推进、足球赛、橄榄球赛、夺旗赛,还有个钩子大作战。除了吃鸡以外的模式,其他都是3V3形式,

﹉不过深度体验后,游戏缺陷也多,虽然玩法看起来很多,感觉很好玩的样子,但实际上并非如此。

—【角色体验】角色设计是1被动2主动(小),大招需要输出才会充能。设计的结果 就是大招释放次数偏少。整体的节奏感变慢。大部分时间都闷沉在2个技能中,玩的快感也被降低,

—【游戏体验】也因为一些游戏模式的玩法机制问题,敌我双方正面冲突较多,加上死亡切换角色的设定,需要玩家的配合度较高,逆风后难以利用技术取胜,

—【匹配不平衡】玩家少,多模式多。匹配到人机队友或段位落差大。

—【属性不平衡】 “符文”可以升级成长,皮肤属性,居然还有账号等级的属性加成。虽然看起来都不多,累计以后~~

—【玩法重复性】有些玩法模式本质差距很小,个人认为,有些模式可以取消掉。

﹉战车推进: 攻方。守方

﹉生死推进: 两方都是攻方。

﹉橄榄球 : 手拿

﹉足球: 脚踢

﹉团队竞技(英雄乱斗)击杀收益

﹉争夺赛 (能晶争夺) 收集收益+可掉落

﹉钩子大作战(维京人大作战)收集收益+可掉落

——暂且就说这么多吧,游戏感受实在是难以表述。玩起来有种“意犹未尽”感觉!

4星,还需要改进。

回复

|
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏