折光

折光

9.1分

54个噩梦般的超难关卡,挑战你的大脑极限! 色光三原色是红色、绿色和蓝色 混合色...

看到很多玩家把游戏和初高中物理知识联系起来,并表示所学知识对这个游戏并没什么卵用,物理老师表示很痛心[并没有]

不过其实他们说的是正确的2333333,因为里面涉及到的几个光学知识根本就是完·全·错·误。

虽然披着“物理”的标签,还是希望玩的人仅仅把里面当做一个游戏就好,不要和实际所学的物理联系起来。不然很容易误导学习。

那么简单举例几个最显而易见的物理错误:

1.宣传图2里面光在透过方玻璃时是完全沿直线穿过的。实际上虽然说“光沿直线传播”,单这句话的前提条件是“在同一种介质中”,当光线由一种介质射入另一种介质时,由于两种介质的折射率不同,事实上光线会发生折射,而不是沿同一条直线透过。

2.宣传图4中,右上角那个透镜,绿色和红色的光在倾斜射入后,居然是沿垂直射入面的方向传播。这也是错误的,如果玩家切实学习过光的折射部分的内容,就应该知道。只有在入射光线也是沿法线射入(也就是垂直于接触面)时,才可能没有折射而继续沿法线传播。但如果入射光与法线有一定夹角(入射角)时,折射角也一定存在,即不为0,那么折射光线就不可能沿法线方向。

所以仅仅当做一个益智解密小游戏还行,但也就仅此而已了。

那么在这里我就顺便推荐一个同类型的游戏《Glass》,是一个蛮早的游戏,我以前是直接在tap里下的,现在都不知道还有没有了……可以百度找找。提前提醒一下,这个游戏没有中文版,不过里面一共出现的英文单词目测不超过十个,都是什么start啊啥的,游戏过程也完全不需要英语,所以我个人觉得就算看不懂也毫无压力。(不记得每个新透镜有没有英文说明了,不过感觉不影响游戏)

为什么推荐这个游戏呢,两个理由,非常简单。1.非常真实的光学物理引擎,反射、折射、聚焦、散射等效果都与实际效果相同,且每个透镜都可以自由改变位置和旋转,随着角度不同光线也会随之变化,向你展示多变的光学世界。2.多种透镜,包括但不限于反射镜、透镜、分光镜、凸透镜凹透镜、三棱镜等等,基本上涵盖了整个基础光学,可以了解更多的光学知识,是不可多得的游戏体验。

然后最后表示下我不是打广告的,毕竟那个游戏是外国的根本没引进而且都“游戏评分过少”,就是个冷门游戏啦,但是里面大部分物理效果确实做得很好。

所以如果有对光学感兴趣的朋友们不妨试一试,感受下更真实的光学世界。

回复

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  • Viscount诗韵

    有意思 我还正想说让我想起了传送门 这是什么东西 懒到做固定代码了 吃了你这安利了

  • 媳妇别闹!biabia

    那你学过玻璃有两个面没哇,经过两个面之后两次相反同角度的折射之后原入射光线和最终射出来的这条没有夹角,但是相互平行2333

  • 赢了呢( ̄^ ̄)ゞ

    认真学了物理的人,给你鼓个掌

  • 浅水

    技术党来啦,鼓掌。感觉物理真的hin好!

    这类游戏显然是从物理中得到了灵感。严谨的游戏让人能从中得到快乐并且学到知识。《折光》从这个角度上来说的确不是那么严谨。

    但是能让人在玩的过程中也能适当的了解一些原理,也还是不错呢

  • 李Michael

    哈啰,觉得你的评价很棒耶,哈哈!

    最近还玩什么游戏呢?

    加我QQ吧!我们一起聊聊游戏好吗~

    2088795014,加的时候跟我说下你的TapTap 昵称呦!

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