Cytus II

Cytus II

9.8分

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雷亚度过了最黑暗的两年

15年末众多企划吃饼过多导致伊甸之战和万象物语开发缓慢,甚至初版的伊甸之战为了赶进度测试还是个半成品。聚爆电影难产,voez判定过严,曲库堪忧,剧情鸡肋,花里胡哨,国服典藏版几乎宣告游戏失败。cytus停止更新,deemo用后续更新毁了整个游戏,成为迫真硬核游戏。再加上开除员工,越来越商业化的难看吃相,雷亚的16年和17年可以说是一塌糊涂

雷亚黑在所难免,cytus和deemo2.0的好名声几乎被败坏完,形象一落千丈,再加上猪队友龙渊加持,雷亚站在仅次于节奏大师的所谓“音游鄙视链”的倒数第二

雷亚的泛娱乐想法并没有错,只可惜当时仅仅出了4款游戏的公司没有脚踏实地,而选择放飞自我吹了个大牛皮,结果摔惨了

幸亏他们有张底牌,cytus2在今年年初打了一场漂亮的翻身仗,这才是所有人想看到的雷亚游戏。

这两年有太多粉转黑,包括我在内,雷亚有近乎令人绝望的失望,幸好在他们快完蛋的时候,雷亚没一条路走到黑

评价一下吧,没买额外曲包,paff,neko,robo满级,先凑着这三个包讲

Ui好看了很多,但是kiva的system sound不如一代sta

难度适中,但是note比一代花了太多,存在很大的读谱障碍,线速快的时候note跟闪现一样飞出来,不好

目前免费包neko难度最高,选曲都很“音游核”,robo素质最高(m-project的powerstomp和sotui的mainstream hardcore),paff最菜(真的难听,gravity这歌15年雷亚嘉年华m2u都在set里加过,到现在才放)

im推动剧情有利有弊,利就是可以加一些neta(雷亚本社,超时空要塞)和角色日常/角色隐藏主线,弊就是这种推动剧情的方法很蠢,等于换了个皮的voez日记

上代的章节曲和歌曲封面隐藏谱要素没有出现差评

虽然角色等级解锁歌曲的路子还行,但是初始歌曲太少了,让我盯着那几个曲子刷?

总结就是雷亚现在做音游的思路不一样,别家都是音游为主,剧情为辅,雷亚从deemo开始让音游成为一个剧情的推动载体,好坏暂时保留意见,cytus2相较于1代在界面方面有明显进步,但也有退步方面,不过cytus2在雷亚这两年的炮灰游戏里算好的,音乐方面雷亚爱搞泛娱乐,电子虽然不会没有但是从目前发售的包来看cytus2的曲库是多元的,曲包质量参差不齐,在没有人物后续更新的情况下就敢拿出9.99刀来卖也是牛逼

待后续雷亚自己更新,算开了个好头

吹一波m-project,this is motherf**king powerstomp!

回复

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  • 软不下去

    吃相难看?只不过一个神仙厂变成了良心厂罢了,兰空判断过严?雷亚哪个音游判定不严?

  • 可以说脑壳很痛了

    补充一点,neko难度最高,但是萝卜头的note编排应该是最练技术的,如果萌新刚开始玩急需提升技术水平请疯狂的打萝卜头的歌曲,而且duangduang的土嗨很是带感

  • 芮旭晨

    DEEMO从2.3到3.2,游戏性提升了不少,艺术性下降

  • N/A
    N/A

    萝卜头我现在解锁五首,有两首hardstyle。。。

  • 手机用户14146831

    兰空判定严?我觉得松的一比好吧,就连手残的舍友都说很easy。deemo才是真的判定严

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