roguelike不知道有没有,因为合格的rougelike不只是地图种类众多道具、武器、玩法也同样重要,剧情偏差的拿捏,难度的变化……如欧洲开局和非洲开局这些这些才是衡量的标准。
再是画风个人感觉偏压抑……走的水墨画风格再是妖魔风……从少量地图来看……整个游戏充斥着……比较崩坏的风格……一般拯救这些缺点的操作就是将女性角色的衣服去掉一些。
游戏战斗机制……从为数不多的图片了解感觉像是三国杀和地下城公会结合的产物……如果有视频或者真正玩过就可以了解更多,总体评价还是很喜欢这类的卡牌游戏……紧张刺激下的斗智斗勇……然后是道具的结合希望能有加入被动道具之类的东西可以提高游戏性相对的丰富怪的数量和质量。
最后是剧情……原创是第一,然后最好是多人物多怪物,毕竟地狱里那么多官……不相信做不出张地狱图来当成就表。
成就表的话就是那种打一个boos亮一个成就表里的怪物图像的,在成功打掉前先黑着给个轮廓。最好有彩色的,这样可以衍生出cg粉和手办
毕竟隔壁以撒的结合从妈腿打到众神殿……其中剧情衔接、道具关系、天堂地狱的结合的都很好……对华夏文本还是信心十足的……
回复
不是rougelike啊…………都没有rougelike标签……
看简介……他说有、而且我玩了之后也觉得有
Roguelike吧。。。。。