Light and shadow

Light and shadow

7.2 score

《光影对决》是由电魂网络耗时两年倾情研发的二次元向漫改MOBA手游,以热血国漫为...

一星给喜好,一星给画面感,一星给英雄,一星给游戏制作。说实在的玩了两天就卸载了,为什么?我感到了深深的恶意。开始,都是新手,不会玩,去送,我忍了,打到黄金一样全是猪队友,一点团队意识没有,连输了4把,黄金段位每把至少匹配到一个青铜,可见匹配机制是多么不合理。玩一个游戏,有输有赢玩的才开心,但是你让我连续两天遇到两次多场连输,放谁身上都会烦躁,要不就在游戏介绍里加上建议18岁以上不要玩!!!不然,气出病来谁赔。

再说服务器问题!100m的网速卡的要死,有时候技能都点不出来,是我手机太渣了吗,开流畅画质都带不起来?(王者我都开高清)

再说游戏平衡,这个游戏对射手写个站位很不友好,法师一套技能秒,战士近身一套秒。射手最大的特点就是灵活走位,持续输出,这里可厉害!技能范围大的要死 ,每个人都至少有一个宽度和道路一样宽的技能,别说打伤害了,团战打起来都不敢靠近!吸血装备弱的要死,射手没吸血,直接弱一半。你再看法师吸血,一个技能,本来4分之1血量瞬间回满,偷袭都能被残血法师反杀!各种英雄各种血量百分比斩杀效果技能!

不过这游戏的画风和角色以及彩蛋效果,我都比较喜欢,容我先冷静一段时间,希望我一猜再玩的时候至少匹配机制可以优化一下!!!

Replies

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  • 我不是Zx

    非常抱歉您在游戏中遇到的匹配问题和服务器卡顿问题。

    关于匹配问题我们的策划在之前已经单独开过一个帖子来详细介绍了现阶段存在的一些问题和相关的解答。https://www.taptap.com/topic/2291584

    希望能够帮助到您解决一些疑虑,在之后的更新版本我们都会有优化和改善的。

    如果是非网络问题的卡顿建议您可以调低下画质并关闭些效果的呢。

    英雄平衡性的问题同样是我们的重点关注方向之一,每个版本都会有相关的调整,通过专精或者是精灵和天赋的搭配,其实是一定程度上可以克制到部分英雄的。也感谢您的意见建议呢。

  • 挺狠京马

    应该不是匹配机制,而是人太少了

  • ML_GBD

    十八岁以上不要玩?

  • 手机用户15424766

    玩游戏 都不过脑子 我觉得十八以上的做不出来! 意思就是小学生太多

  • 源一

    兄弟,扎心了

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