贪婪洞窟

贪婪洞窟

8.3分

《贪婪洞窟》&《迷失岛2:时间的灰烬》联动啦!游戏里新增了联动装备,冒险家们赶紧...

紫黍九

紫黍九

TapTap玩赏家

‘你确定要去吗’

‘对’

‘你明明知道那很危险,求求你...别去’

‘然后呢?这样安全,又毫不起眼的住在这个贫民窟里?成为帝国倒入垃圾场的一堆垃圾?腐朽,发臭?’

‘唉,可是...活着总比死了好啊’

‘不!我受不了这样的活,我会去的!拿着那些宝贝出来,然后我...会成为一个受人敬仰的大冒险家’

‘那些宝贝都会是我的,哈哈’

这些千千万万的人的缩影

洞窟张大了嘴巴,不断的吞噬

———————————————

利用这人类的贪婪设下了这个陷阱

贵族不用冒险

因为他们是财富的上游

而平民却是被莫名驱使投入陷阱的饲料

可悲的是他们不知道

还做着成为上游的梦

———————————————

做工比较精美的地牢游戏

#说说优点#

一‖

武器分为金品质,暗金品质和其他等等品质

而武器直接的差距使用一个特殊的设定脱离了传统的限制

那就是只有金类的武器才能带出洞窟

使得武器好坏的评价为,武器的品质>武器的属性

而这样的设定,使得游戏的节奏变慢,趣味大大增加

二‖

附魔系统的创意

附魔不再如同传统类型,强化石等等一系列物品增加强化概率

而是设定了一个区间,以区间来判定你的附魔属性

每一个道具有两个属性,均可为你的附魔区间提供数值

(刚刚接触老是附魔失败,还以为数值越大越好)

三‖

洞窟外的功能性设置

洞窟外有许多的功能性建筑,以及npc

加入了成就,排行,抽奖等等元素

地面上有玩家的走动,可以观看数据

为单机地牢游戏提供了一点联机元素

#建议#

一‖

可以开发一下联机吗

如今很多火热的地牢游戏都添加了联机冒险的元素

在同一个WiFi下一起游戏

这样可以让游戏的趣味性大增

传播也变得更快

#缺点#

游戏虽然武器有不同分类

技能有有两种加点

但是总体来说还是数值的比拼

而这样的数值比拼使得联机的可能性变得十分低

游戏的趣味也被大大降低

希望在数值比拼的基础上加入多元素

使得战斗变得多元化

———————————————

以上是优缺点概述

讲讲题外话

嘿嘿雷霆小姐姐(●'◡'●)ノ❤

说过会来写的

履约了吧

*٩(๑´∀`๑)ง*

———————————————

#五星#

回复

|
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏