霜喵°Cat_AI对 迷雾大陆(老版) 的评价
看在萌萌哒的卡通风格的画风的份上勉强给你个四星吧←_←说真的其他的地方做的比较差,市面上与之想象的游戏几乎一抓一大把的说,很多系统做得简直是一个模子刻出来的(´・ω・`)
玩法也没有什么新意,就是占领土地,建造功能建筑,组织部队,收集卡牌和开箱子等。可以说这其实是个另类玩法的卡牌游戏,其余的首冲送英雄这些的都是应有尽有。
但是呢这款游戏的一个设计就是比较不尽人意了:当某一个英雄升级时,相应的生命值上限也会增加,但是呢上限增加之后,多出来的血量并不会恢复,也就是说升级前有多少生命值,升级后还是那个样,只能够返回指挥部去补。近一点到也就算了,要是离个十万八千里之类的,鬼知道要多久才可以回来←_←
战斗系统一般般,普通的回合制战斗,全程都不用自己去操作,只需要看就可以了。要是觉得麻烦的话,还可以直接在设置里选择关闭战斗动画,只要部队一到达目标地点,眼都不用眨一下,一封邮件就可以知晓战况了。难得的是邮件还会详细地写明战斗过程和敌我双方使用的技能等,这一点到还做得不错呢(๑`・ᴗ・´๑)
玩法也没有什么新意,就是占领土地,建造功能建筑,组织部队,收集卡牌和开箱子等。可以说这其实是个另类玩法的卡牌游戏,其余的首冲送英雄这些的都是应有尽有。
但是呢这款游戏的一个设计就是比较不尽人意了:当某一个英雄升级时,相应的生命值上限也会增加,但是呢上限增加之后,多出来的血量并不会恢复,也就是说升级前有多少生命值,升级后还是那个样,只能够返回指挥部去补。近一点到也就算了,要是离个十万八千里之类的,鬼知道要多久才可以回来←_←
战斗系统一般般,普通的回合制战斗,全程都不用自己去操作,只需要看就可以了。要是觉得麻烦的话,还可以直接在设置里选择关闭战斗动画,只要部队一到达目标地点,眼都不用眨一下,一封邮件就可以知晓战况了。难得的是邮件还会详细地写明战斗过程和敌我双方使用的技能等,这一点到还做得不错呢(๑`・ᴗ・´๑)
16
与同类型游戏相比这游戏就是氪度低和pvp收益低,相对保护了无氪和微氪玩家吧