万象物语

万象物语

8.1分

《万象物语》(Sdorica)是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历...

屠梦人

屠梦人

TapTap玩赏家

看到这个游戏出现在日推,点进来一看,居然没有评论过。还记得第一次接触这个游戏的时候,是在CJ上TapTap的展台,当时玩得我是一脸茫然,无奈后面人多,也不好再多玩下去,早前这个游戏刚开先行服就下载了来试试,但不知为什么又卸载了,正好今天这个游戏又上了日推,遂又下载来试试。

首先,游戏质量是毋庸置疑的,很多人光凭第一印象可能会觉得这也就是个普通大小的游戏,而实际上安装完之后的游戏多达1G,这可是一个回合制的卡牌类游戏,1G大小可见其内容之丰富。

这游戏最讨我欢心的大概就是其画风,别有一番东方奇幻之地的味道,立绘也是异常的精美,相对于大多数同类游戏来说,Q版人物硬朗的线条也是缓解了审美疲劳。

但是,有一个问题,我认为这个游戏缺乏“精彩三分钟”,这个是一个电影常用的手法,大多数好莱坞大片都会有的一个东西。简而言之就是在电影一开始就展现出或是惊险刺激、或是神秘莫测的一面,目的就是为了吸引住观众,让观众对接下来发生的东西产生兴趣。事实上很多游戏也有用到“精彩三分钟”的设定,一开始告诉你,你原来是个非常强大的人,然后主角疯狂装逼又有所保留,然后你又被打回凡胎,这样玩家就会有一种:卧槽,老子原来这么厉害?我一定要看看自己还能多厉害的想法。我是真的觉得这个游戏缺乏“精彩三分钟”,如果在开头展现出后期的一番景象,我相信玩家留存率应该会更高,而且本身这也是一个比较偏向休闲的游戏,开头没有一点精彩的东西真的很难让玩家静下心来慢慢玩下去。

接下来再说说游戏的剧情,目前我还没有玩完整个游戏的剧情,我也不知道这个游戏的剧情到了终点会是怎么样,但从浩阳的帖子里(https://www.taptap.com/topic/666110)对游戏剧情的赞赏程度来看,整体结构上还是挺不错的。不过我个人倒是觉得,是不是话太多了一点?虽然剧情是可以跳过的,但我认为实际上剧情对这个游戏来说是非常重要的东西,如果剧情运用得好会更能与画风相称而展现出一个所谓“神秘的东方世界”。当然这可能也是我鸡蛋里挑骨头了,因为我给游戏剧情打分一般都是参照《黑魂》来的,相对来说我更喜欢话非常少,然后把剧情都融入到一些细节里的叙述方式,因为这会更能激发我去探索,也相对更能增加代入感,光是“说”可能太过于苍白无力。

总而言之,这是个值得推荐的游戏,不过得静下心来慢慢去品味,你才能发现这个游戏的魅力。

回复

|
  • M酱

    剧情毋庸置疑的没的说,我倒是期望话更多点

  • 轩辕炳晨

    +1吧,我跟你差不多的经历,莫名下载莫名卸载,很有趣但是却没有抓住我的心╮(╯_╰)╭

  • 郭欣

    任务系统太烂了。月卡买早了。挑战任务,活动支线故事,真的虐心。总之不推荐氪金玩这个游戏。运气成分,抽卡,游戏难度偏大,玩起来没有爽的感觉,只觉得特别费脑。

  • 云上之城

    要不要氪点金体验一下?或者是试试sp希欧池的出货率,可以让你把评分从5星拉到1星

  • 宇宙之大

    5月陪我一起受苦可好

  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏