イタチ对 枪神对决 的评价
从二测开始玩的,到现在总体来说感觉挺好玩的,有几点看法:1,人物第一人称的光影做的不错,也有晃动,就是希望把地图里的光影也做好,没有色泽感,2,人物的皮肤原画和实物不符……有点差距,3特效方面也要下功夫,像守望先锋那样,我看好些人物的技能都是加移速或攻速的那种,没有华丽的特效,我硬生生的把含有moba元素的游戏玩成枪战游戏… 5,还有就是这个游戏里比如设置界面和游戏开始人物加载界面全都是模仿王者的,他那游戏没什么好的,也没什么仿的,我希望可以创新一下,制作出属于自己的界面,有自己的风格,这样可能人气会增加许多。
虽然现在游戏市场大多数是吃鸡系列游戏,不过请你们不要气馁,把这种游戏发扬光大,加油,相信你们!(文采不好,请见谅,大概就是那意思)
虽然现在游戏市场大多数是吃鸡系列游戏,不过请你们不要气馁,把这种游戏发扬光大,加油,相信你们!(文采不好,请见谅,大概就是那意思)
70
但是,经管王者不想LOL那么成熟,但是事实上王者确实火了,王者火的原因除了是端游与手游的差距之外,还有一个原因就是无脑和游戏时间,像00后的学生群中,不会像我们一样有大量的时间去放在游戏上,碰电脑的时间选比手机少,而且也很可能懒得去学习复杂的游戏规则,LOL随着年代的增长,游戏规则将过于复杂化,装备和天赋的多样性,再加上部分英雄上手难度过高,导致掌握LOL将不会是一时半会儿的功夫,上手难度的门槛越来越高,注定导致老玩家越来越忠诚,新玩家越来越抵制,王者能再新时代兴起,原因正好就是因为它的无脑和简单,让大家上手不会感到陌生。
我们身为LOL的老玩家其实真的不应该嘲笑王者,玩什么是小学生的自由,他们愿意加入LOL,我们欢迎,没时间不愿意我们也不应该给予鄙视。在LOL之前还有更老的DOTA玩家,LOL在DOTA面前更加不成熟,规则相对DOTA更简单,套路也不如DOTA多,既然DOTA那一辈都沉默了,我们对王者的态度也应该向DOTA玩家学学。