星耀少女

星耀少女

6.8分

《星耀少女》是由日本角川游戏研发、奥飞游戏独家代理并深度本地化的首款少女机甲星战...

四星评价送上。

优点:立绘,星娘小姐姐真好看。我每天都摸完一遍,现在食指都起茧子了。

缺点:太多了…简单总结一下两个突出的。

1.ui啊老哥!其实只是简单的ui单独看来还算勉强,但是能不能换个字体…这种端正方块字印刷体你知道我上次看到是什么时候吗?是团长跟隔壁社团打游戏!

2.游戏内容上。就我目前体验来讲,游戏讲述了星娘开机甲保护宇宙的事。(剧情大概)星娘通过观测、获得消耗资源(或者推图)。类比于建造之类的系统。机甲通过扭蛋抽奖,啧…双氪金系统的挑衅。嘛,这其实没什么多大影响。就是给人心中略有不舒服的感觉(尤其是一直抽不出,观测不到心仪的时候!概率真的是有点低了…快举手别告诉我就我一个人低?!)

其他的都中规中矩,不出彩但也不扣分。

扣分的是什么呢。

1.游戏战斗系统通过角色移动到射程内时自动攻击(平a),玩家操纵释放技能(有合击技能)。啊…3d卡牌((¬д¬。))?

2.行动动画的3d过场,亲爱的请换成2d的吧。我宁愿看q版小姐姐开着机甲乱逛也不想看虫洞穿梭这么高科技的画面(¬д¬。)。

这两个对我来说,是唯二不爽点,

建议:

emmmmm,总得来讲,星耀少女缺少自己的特色系统。如果决定了人物立绘是特色方向,那么请一定开放更多互动系统以及分支互动系统,或者更多的皮肤也是不错的选择。如果主打游戏玩法内容,那么请做出更精彩的战斗系统来吧!拜托了!(玩家是被标签美少女,机战吸引进来的。可游戏同时出现美少女,机战两大元素的机会特别少。而战斗时的晃眼(强行惹眼)的技能表现又让人很难产生联想…要知道,游戏的活跃与否取决于周边同人文化的二次扩展。而扩展同人文化需要的就是联想啊!现在推图推完完全没有一丁点的愉悦感!一点都没有(¬д¬。))

——

我永远爱着所有星娘。

做出你的特色来。

星耀少女,加油!

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