爱喝拿铁的Doremi 节奏大师 的评价

爱喝拿铁的Doremi
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小米5S Plus
想了半天,首评就给你了。
评分:4 / 5 星
节奏大师是从我上高中开始一直到现在都陪伴着我的一款音游。还记得刚出来的时候只能在iOS设备上玩,游戏的icon的右下角还不是腾讯游戏的Logo,只是一个蓝色的字母G;一首歌如果全连还没有"All Combo"的提示;我猜是因为服务器的规模小,一首歌结束后结算页面中间总会有等待中的小圆圈一直在那儿转,很难结算。
后来传出要出安卓版了,兴奋不已终于等到了开放下载的那一天,我拿着我的夏新N821(是一款360的特供机)课也不听了就一直在打歌,有一次打的太High还被老师点起来罚站😣
回忆太多,说不完……
说一下我扣一颗星的理由,非人物系统莫属,音游的本质应该是考验手速技术,而不是靠人物加成,这游戏刚出人物系统的时候我就想这游戏快完蛋了,人物加成其中还包括命中提升,这明显是大大降低了难度,金P和全连变得特别容易,变了味儿。
说真的这人物系统有毒啊,就连我这种完全靠技术的音游玩家也依赖人物,一旦脱离人物那我就完全不会玩了😞
还有外挂,这游戏的外挂玩家真心多😡
说起来挺伤心的,这游戏貌似进入了维护阶段,没有新内容出现了,难道光子工作室要放弃吗?我希望答案是“不是”😞
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XB模拟器
你写的评分念出来好像是..五分之四???😨
2018/2/8
🐺
回复 @XB模拟器: 五星的总分给四分,没毛病啊
2018/2/9
XB模拟器
五分之四后面带了单位了大哥
2018/2/11
爱喝拿铁的Doremi
回复 @XB模拟器: 😓老哥 你为什么要纠结这个😖
2018/2/11
XB模拟器
额...有道理...
2018/2/12
User9529434
现在搞事靠s周
2018/2/21
MX♪和人
出人物的原因其实很简单嘛 腾讯游戏的一贯风格 用人物减少游戏难度增加游戏手感 来吸引人
2018/2/23
爱喝拿铁的Doremi
回复 @MX♪和人: 你说的没错
2018/2/26
已经到底了
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