伊甸之战

伊甸之战

9.0分

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核心玩法和皇室战争差不多的微rts,有不少tcg的元素加入,比如卡组,比如英雄的主动技能,小怪的各种被动,整体的制作水准也不错。

不过感觉这样子的设计还是有考虑不周的地方:

1.庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。

2.卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。

3.部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。

总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。(至少在我看来庞大牌库反而是一个劝退萌新的双刃剑,或许对一些重度玩家来说会有吸引力吧)

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