Miku酱抱回家对 万象物语 的评价
音乐剧情画风什么的别人表扬太多了我就不多赘述了…来谈谈我觉得很蛋疼需要改进的地方吧…我就想说这个突破系统,真的是蛋疼无比,我想一破个公主都极其的困难。有的人或许会说游戏需要慢慢玩现在的人只知道玩快餐…说的没错,但是问题是满破后的立绘和攻击特效都会变,满破立绘美如画,在训练关卡里面的豹女四消贼帅,然而这都得在你肝上几个月才能看到,这我就不能接受了…你可以把提升属性弄得需要花时间,但是不能把游戏非常优秀的一部分雪藏到很深处等人挖掘,大部分人在挖掘到之前就放弃了吧…相反放在一开始让人体会到这些优点才能够吸引到人接着玩…这不是我一个人的感觉,我群里两个小伙伴都这么认为…希望运营能好好改进吧,不然我觉得稳稳的黄掉。
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说白了手游公司都一个尿性
定打得过,还是四个人里面随机掉一个。如果都是这么个掉法算一天三个碎片,要凑齐单角色4.50(?)个碎片怎么都得近两个月,算上一开始根本打不多可能还要更久
ps:我说的两个加上我,都是手游六七年的老玩家,精通国内和日本的各种手游,我觉得说话分量还是比那些所谓的萌二要重的。当然也不可能大家都这么认为,这只是我们的看法而已
紫也只有送的初始的三个