丶凛时对 绝地沙盒竞技 的评价
在近段时间大逃杀游戏火的飞起,而制作组另种模式来诠释大逃杀也是蛮有创新,虽然没有毒气,但多了传送点,虽然没有各种精美的地图,但有创造模式,让玩家自己建造地图,这更让游戏多了一丝趣味性,因为玩家的脑洞是无穷大的,你永远也不知道他们下一张上传的地图会是多么尿性( ̄y▽ ̄)~*
不过游戏肯定是有一些不足的地方的,毕竟是测试版本,以下是个人意见,官方觉得有道理的话就采纳一下吧。
1、UI做得有点粗糙了,一个游戏的UI是给玩家的第一印象,你UI做得好,玩家一看,诶,看上去不错,有种大作的既视感,但现在的UI我感觉就像是在玩Flash小游戏一样……不过我相信制作组在正式版会调整UI界面的。
2、后坐力,没错,就是枪的后坐力,除了手枪之外,其他枪我拿在手里在不开镜的情况下开火就感觉拿着一把二连长的意大利炮一样,这射一发子弹枪都快飘出去了,希望制作组能调整一下,毕竟这种类型的游戏靠得就是射击手感。
3、近战伤害判定,我感觉这里面的近战就是多余的,拿一把弯刀对着一人玩命砍了十几下,蓝而那人毫发无损,我只想说这什么鬼判定啊?好不容易想当一次近战流,大喊一声有基佬开我裤链!然后刀刀被MISS了……希望制作组后期能调整一下近战伤害判定。
4、负重,作为大逃杀游戏负重也是其特点之一,蓝而这款游戏不论你在背包里塞多少枪都身轻如燕,但只要你一切出步枪或狙击枪,马上你就变成龟速了,我说重型狙击步枪也就算了,你AK47、M4A1这类步枪也弄这么重,搞得我们连走位都没有了,几乎两人一见面就是切出枪在原地对射,动都动不了。
5、作为大逃杀游戏,怎么能少了护具呢?希望后期制作组能加上布衣、皮衣、防弹衣、动力装甲……呃这个还是算了,反正加点护具上去,我相信游戏性会更强一点。
好了,我的意见就这么多,最后希望制作组能在大逃杀热这一时期中将游戏越做越好。
不过游戏肯定是有一些不足的地方的,毕竟是测试版本,以下是个人意见,官方觉得有道理的话就采纳一下吧。
1、UI做得有点粗糙了,一个游戏的UI是给玩家的第一印象,你UI做得好,玩家一看,诶,看上去不错,有种大作的既视感,但现在的UI我感觉就像是在玩Flash小游戏一样……不过我相信制作组在正式版会调整UI界面的。
2、后坐力,没错,就是枪的后坐力,除了手枪之外,其他枪我拿在手里在不开镜的情况下开火就感觉拿着一把二连长的意大利炮一样,这射一发子弹枪都快飘出去了,希望制作组能调整一下,毕竟这种类型的游戏靠得就是射击手感。
3、近战伤害判定,我感觉这里面的近战就是多余的,拿一把弯刀对着一人玩命砍了十几下,蓝而那人毫发无损,我只想说这什么鬼判定啊?好不容易想当一次近战流,大喊一声有基佬开我裤链!然后刀刀被MISS了……希望制作组后期能调整一下近战伤害判定。
4、负重,作为大逃杀游戏负重也是其特点之一,蓝而这款游戏不论你在背包里塞多少枪都身轻如燕,但只要你一切出步枪或狙击枪,马上你就变成龟速了,我说重型狙击步枪也就算了,你AK47、M4A1这类步枪也弄这么重,搞得我们连走位都没有了,几乎两人一见面就是切出枪在原地对射,动都动不了。
5、作为大逃杀游戏,怎么能少了护具呢?希望后期制作组能加上布衣、皮衣、防弹衣、动力装甲……呃这个还是算了,反正加点护具上去,我相信游戏性会更强一点。
好了,我的意见就这么多,最后希望制作组能在大逃杀热这一时期中将游戏越做越好。
友善回复,会获得更多的赞~
二营长
我是营长(ಡωಡ)
広绾
那个。。为什么大逃杀一定要有护具啊?
输入昵称
动力装甲?骚年,你是不是忘了石中剑(滑稽)
该用户已注销
这游戏贼垃圾,不建议下载。
那些年的风
回复 @二营长: 老铁(特意该的名字吗?)Σ(っ °Д °;)っ
二营长
回复 @那些年的风: 没啊(ಡωಡ)
安德
回复 @该用户已注销: 就一个人开发出来的你认为有多好?
Triste_失魂人
这是以未转变者手机版(非官方)为原型的游戏,模型人物都是直接拿的,那款没出防具,拿这款出的几率也不大。
已经到底了
8