Agent A - 伪装游戏

Agent A - 伪装游戏

9.7分

2017 TapTap 年度最佳剧情提名 代入感和剧情极佳!一群玩家永远在等待下...

墨兰 已购买

深度游戏评,如果你在看,希望你能看完它,谢谢。

那么老习惯,我们先来谈论一下别的_(:3 」∠ )_

《Agent A》所采用的是20世纪60年代的一种艺术风格————极少主义。

这种风格简单来说就是非人性化的、机械式的艺术风格。通俗来讲,极少主义在视觉形象处理上去除了复杂的元素,将艺术境界达到了本质上的极少。极少主义偏好使用单一的图像,例如几何图形,经常包含着以各自形状安排的小单位元素,使用最简单的方式传达思想(如同用一块豆腐做出一道非常美味的菜肴)。

《Agent A》采用的正是这种很多年以前就有了的艺术表现形式,所以它才达到了意想不到的效果————在众多3D游戏中脱颖而出。画风简约但不单调,游戏中房屋的空间布局很有讲究,设计感非常强,看上去很协调。游戏中色彩丰富轮廓分明的场景诠释了极少主义的核心思想,说它是艺术品丝毫不过分。这就是这款游戏的核心卖点之一——画面。

再来说说操作方面,典型的点击探索解密类游戏,但是各种机关上是有着创新的,不像其他的解密类游戏,到处找找东西猜猜谜语就行,例如吸铁石与钥匙,许多点击类解密游戏是没有的,《Agent A》明显互动方面更加多样性。这款游戏的题目方面,没有谜语的出现,更多的则是移动式和镶嵌式机关,答案也没有用过多文字来提示,难题在游戏里,答案也在游戏里,提示方面也没有让人云里雾里的感觉,简单明了。

剧情方面没有新意,是那种看到开头就知道结尾的游戏。不过也无妨,游戏想表达的就是儿时脑海中的特工形象,那种机智勇敢的帅气特工,所以剧情方面还是很按制作组自己规定的套路出牌。

游戏核心卖点之二——配乐。这款游戏虽然内存不大,但却是一款异常精致的游戏,主要突出在画面和配乐上。合拍、不急不缓的音乐配合画面,不会使人在想不出如何进入下一步时而感到急躁,音乐激发灵感,这款游戏就是如此。

难易度则是解密类游戏必须要谈论的重点。这款游戏的确不难,毕竟制作组的设定就是儿时记忆中的特工,所以《Agent A》注定不会太难,它并不需要特别吃脑子的难题突出这种特工形象,就如同你扮演的是杰森伯恩,注定不会跟007一样各种特技各种风骚。毕竟设定不同。

另外,女主是个中二逗逼,这一点毫无疑问,而且是动物控(蠢萌蠢萌的)。

这款游戏售价只有12块,对于这种收藏级别的游戏,无论是画面还是配乐,12块是绝对买不到的,这种极少主义风格的游戏是有,但是没有《Agent A》纯粹。

好啦,《Agent A》就是这样一款游戏,感谢大家依然看到了最后,谢谢(◎_◎;)祝大家玩的愉快,希望大家可以支持我的游戏评,我不会因为游戏贵或者便宜就做出不公正不细心的游戏评,这是我的原则。

————献给那些支持正版的先行者们。

(PS:如果喜欢我的游戏评,不妨去看看我的其他游戏的帖子,谢谢支持)

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