User4976746 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 的评价

User4976746
2017/8/3
期待
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设备
魅蓝Metal
第一次写帖子,不是奶这游戏,自我感觉上线会很晚(如果要还原度高的话),现在玩家都很期待移动端的展现会是什么样的,我也不例外,我甚至无法想象。1.若是要在极端的还原原作的前提下,这游戏的内存应是多少?也不知道要有多么黑科技的压缩技术压进移动端。2.厂商要真的还原的原作,那么价格应是多少?PC价格不低,移动端虽然价格都便宜,但这次能便宜多少?而且安卓的售价一般也比iOS的便宜,那么iOS阵营的玩家这次要掏多少钱出来。3.如果说到成本问题,那么内购我想是条路(虽然最近见了内购就恶心),那么厂商就要考虑清楚哪里应该内购,哪里又不需要,这是很关键,X讯为什呢被骂,因为它无处不内购,所以也希望厂商要走对路。
还是那句话,现在无论iOS还是安卓的玩家都很期待这款游戏,大家也肯定知道这个作品移植到移动端的不容易,所以大家都没有过多的言语,我们都很希望厂商能尽量还原原作,也希望我们的等待没有白费,我们可以一直等一个完美的作品,时间不是问题,慢慢来就好,还是希望不要砸了招牌。也是在这祝福和感谢一下厂商,加油。我等待这个游戏的问世。
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铭洋哥哥
怕是变成一个卡牌游戏喔
2017/8/4
但托斯
塞尔达传说又不是只有荒野之息。。体积较小的前作都挺好的,不过画质嘛。。。满屏游戏性
2017/8/4
唐尸三百首
怕是你只知道荒野之息吧
2017/8/4
User4976746
回复 @铭洋哥哥: 我不知道你们这个观点怎么来的,如果一个厂商出了一个游戏难道说明这个厂商只能做那种类型的游戏了吗?
2017/8/4
User4976746
回复 @但托斯: 我也知道不只是有荒野之息,因为手机呈现荒野之息,所以我才说这个移植移动端会比较困难。所以这只是一个举例
2017/8/4
User4976746
我只是说荒野之息呈现在移动端很困难怎么就成我只知道荒野之息了?
2017/8/4
NightToRi
回复 @User4976746: 不是很困难,是根本不可能。这样会有很多想玩ns的玩家放弃购买ns去玩移动端,这次的手游估计是个全新的故事,如果是移植的话消息应该很早就放出来了。
2017/8/4
User4976746
我第一次看到之消息的时候我也是认为不可能,但现在越来越虎,消息也越来越多,我也是想看看出出来是什么样的,我也是说出一些玩家的愿望吧,确实出出来是个新故事的可能性很高,我之前确实没有想到这种可能性,抱歉,我发表帖子之前还是不够严谨。
2017/8/4
El Psy Congroo
。。。。。塞尔达除了荒野之息不好移植在手机,其他版本不是很难吧。。。。楼主是不是只玩过荒野之息。。想前几代的塞尔达画质就是和马赛克游戏啊。
2017/8/5
User4976746
PC端游戏移植都有一定的困难,看似简单的游戏想要手游话都会有一定的困难,我举例的荒野之息就更不用说难度,所以其它的虽然比荒野之息要简单,但其实难度只要制作的人明白,我们玩家也只不过都是想象,所以无论怎么样都是要感谢作者(也希望我别奶死了)
2017/8/5
已经到底了
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