Witch Spring 2

Witch Spring 2

9.8 score

月光魔女 - 露娜的成长日记 经典故事构成的单人RPG手游 - 魔女之泉2 本故...

——有剧透,慎入——

通关第二章忍不住来评论了,我真的快要被气死了。我把露娜当作亲女儿一样,放在手里怕掉了,含在嘴里怕化了。知道她喜欢罗宾时,我瞪着他看了好久,觉得他又不帅,又不强,又不酷帅狂霸拽,怎么能配得上我家可爱、美丽、聪明的露娜!!?我看到露娜那么喜欢他,一边傲娇一边专门去为他“抓”树叶,甚至不惜掉下悬崖。虽然我还是觉得有种“辛辛苦苦种的白菜被猪拱了”的感觉,但还是慢慢接受了,想着只要罗宾对露娜好,他们能幸福快乐就行了。

结果我才刚刚调整好心态,看着露娜拿着辛苦抓来的树叶奔去与罗宾见面,就看到一群勇士冒了出来。我看到罗宾在他们中,一开始还期待着罗宾会英雄救美,挡在露娜身前拼尽全力保护她。看到他没动静,我有些失望,但想着他一定是被逼无奈,这并非他本意,倒也没有太生气。但立马我就被打脸了,他背叛出卖了一心一意对他好的露娜!!?只为了他想当勇士的梦想!!!??后来露娜回到屋子里痛哭后穿上了她一开始嫌弃的衣服,连睡觉的姿势都改变了,也不再打无忧无虑的小呼噜的时候,我真的想穿越次元壁,直接进到游戏里把罗宾给凌迟了。有可能他有什么难言之隐,我目前还不知道,但我觉得做得出这种事情的人,不管他有千万种理由,都是永远不能被原谅的!(至少我不会原谅!!!)

PS.感觉游戏有一点缺陷,所以扣一星。原因如下:1、有时候主线支线进展相差较大,有些任务会被掩埋到下面,久而久之就会忘记。2、会找不到去往一个地方的路,光看大地图根本不知道往哪走,路线能标出来的话可以省力很多3、小地图上如果能在通往别处的箭头旁,标注一下通往的地点会好很多4、在进入一个地方前没有提示,有时候经过都会不小心进去,浪费时间。5、在外面如果想传送到别的地方,得按回家按钮再传送去其他地方,有些多此一举。我觉得回家按钮改成传送按钮会方便许多。

虽然我鸡蛋里挑骨头挑出那么多不足,但玩到现在我觉得这款游戏真的挺良心的,也很好玩。我一直讨厌要练属性的游戏,但这款游戏的剧情、音乐等都给了我很好的体验,让我有玩下去的欲望。

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8/01修改

打到监狱了,发现罗宾其实前面所做都是为了救露娜,这让我的心情稍微平静了些,对罗宾也有所改观。出现两个选项,一个杀死罗宾一个不杀,看来有好多结局,慢慢通吧....

ps.突然觉得百合线挺萌的23333

Replies

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  • V5霸气

    如果我告诉你罗宾后来为了露娜而死的你会怎么样

  • 各种控のSsing

    哇别剧透啊啊啊QAQ我不听我不听我不听!反正想抢走我露娜的都是坏人QAQQAQQAQ

  • Chron

    罗宾为露娜而死,我是很感激但依然无法喜欢他。最初的那次背叛可以被逼无奈来解释,但罗宾为何还要追到秘密基地去?我认为这时应该深陷自责中吧?后来罗宾懂得到秘密基地去为何剧情未开始的时候不去而是选择通过成为勇士来寻找?

    人在危险通常无法选择最理性的方法(像米歇尔,卢迪娜),重要的是在后面是否有为此反省。

    这是我不喜欢男主的原因。

  • ≖oooooo

    不喜欢罗宾,百合才是真爱

  • Altair

    罗宾那么好,有什么好讨厌的,别人被发现了才装作背叛的样子,不然后面还哪有剧情,罗宾挨刀死了,露娜触发保护炸场,特殊召唤自己的宠物对敌人直接攻击

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