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卡牌对决
卡牌对决
7.6
厂商:开新游戏
期待值

玩了很多天。三测开始前几天一直是榜一。后面能稳前十。主神秘(求增强)。优点是不像爱三那样有卡牌养成,集橙也不算慢。卡牌平衡性还可以。
最大的缺点就是符文强度太高。对于不喜欢肝竞技场的人来说。政令确实太变态,得削一削。比如改成限两次。现在有人有三个符文。打得就太离谱了。也可以让双方符文可见。否则被迷雾搞就太恶心人了。铭文系统让我这几天都没怎么玩了。希望可以适当增加一些获取声望的渠道。
推荐一下4*4可以增加一个首发位。5张牌要带上补牌或者政令才能打持久战。能移除的单位挺多。改成6张起手能有更多的配合。对补牌变得依赖更小。
适当降低一下狂野和恐惧的卡牌强度。狂野的蓝绿卡,恐惧的橙紫卡强度太变态。

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