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6.2 score

海外最火放置新游《剑与远征》荣耀归国!莉莉丝游戏出品,《小冰冰传奇》原班人马全新...

玩了半个月左右,充了首充,觉得没有刀塔传奇有意思。刀塔传奇玩了三年,小冰冰传奇版本退了,但是刀塔传奇是真上瘾,英雄的远征,梦境,团本,活动本。虽然说因为ip问题凉了,可以在这上面做出一部分刀塔传说的那味已经很不错了,但是个人感觉还是赶不上刀塔传奇好玩,建议缺工会活动的时候可以照抄,另外现在的公会凝聚力也不强,很多萌新第一时间加公会接触的都是+vx的骗子。

刀塔凭什么留住玩家,主要还是公会的凝聚力,公会之间互撕,会长给团本厉害的玩家,活跃玩家发福利等,都能让一个公会真正有团队的感觉,每次打开游戏就跟回了家一样,这点就目前剑与远征是无法做到的,起码+vx的骗子就能恶心一大票的人。

第二点就是养成的方式了,刀塔传奇为什么没有任何回退功能,就是因为英雄好养,只要游戏进度处于一线,很多英雄的级别都可以很容易的提上来,前期有前期的玩法,后期依然可以百花齐放,但是你游做的太超前了,我看了不少评论,都再吐槽固定的玩法和思路,前期有前期的唯一解,这本就正常,但不正常的是这个前期的时间太久了,我刚玩游戏的时候想要练的那几个英雄,一周之后还是这几个,一个月之后还是这几个,难免会失去趣味,如果金1的英雄可以免费回退,让玩家去多次尝试,尝试的结果仍是唯一解最好,这没必要,不如按阶段来解锁游戏进度,比如500区刚开,推本的上限就定在20章,角色的等阶也限制好,王座之塔和远征照抄刀塔传奇的机制,这样进度快的可以在jjc和高级jjc领钻,亦可以给一些其他的特权,多的资源也可以横向发展,培养其他英雄。进度亦不会超其他玩家太多,进度慢的有了发育的空间,也可以在后面慢慢追赶,等有一定玩家都达到了一层次,再解锁上一层,就像刀塔传奇一出世的时候最高是紫,后面有了金和红,刀塔传奇的运营方法真的可以说的满分100分能得95分的答案了,也不知道你游为什么不抄,左右也是自己的。

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