精灵食肆

精灵食肆

6.0 score

《精灵食肆》是由一群美食爱好者打造的绮幻美食经营手游。游戏中,玩家将会经营一座会...

先说说优点吧,立绘好看,建模Q版还不错,挺可爱的,配音也还不错,玩法也确实多。模拟经营游戏有抽卡正常,要氪金也理解,但是之前几十连抽竟然还能抽到最低级的卡,不过被大家的建议说了之后就提高了概率,还行,这点值得表扬。

但是吧……玩法多的同时,这个游戏渐渐的变成了“四不像”。正是因为玩法太多了,所以太肝了,很累,而且你不去把玩法的次数用光,红点就一直在那里,强迫症的人可能受不了,我就觉得红点特别碍眼。这点可以改,改成有红点的地方,点进去再出来就没有红点了,想要肝的人自然会知道去哪里肝,用不着红点“强势提醒”赶紧过来肝。

还有就是抚摸NPC,为什么要把抚摸的进度条弄那么长?别人真的没时间摸头摸半天,更何况五次,建议摸头进度条前进的速度快点。

还有,那一堆玩法,是叫铸灵境吧?(忘了)反正就是那一堆玩法里面,有一个玩法不让跳过战斗,很麻烦,真的没时间看人机对战半天,建议能够跳过,模拟经营游戏就是为了能感受开店的乐趣,而不是无聊爆肝的感觉。

还有为什么你们不多做点不用打通关的装饰餐厅的家具出来呢?你们知道没有装饰过墙壁地板的餐厅内部有多丑吗?黑乎乎一片真的不好看,有些人想往家具方面氪金都没用,非要打通某些关卡才能装饰墙壁地板。

希望你们加油吧。

Replies

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  • Official Response

    月铃大小姐

    感谢店长亲亲的鼓励和建议啦,窝会把店长的意见记下来哒

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