刀剑乱舞-ONLINE-

刀剑乱舞-ONLINE-

9.6 score

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitro...

渠道服玩了很久了,还是来官服玩了,官服比较放心点。

以前没玩的时候不太明白婶婶们对碎刀的批评和愤怒,现在玩了一段时间理解了,不仅是官方都不支持碎刀行为,而且自己根本舍不得,不管是什么刀,看到重伤我就吓的赶紧跑,从此不敢冒险突进,那种心情。毕竟碎了,爱刀就真的消失了,这个设定的初衷大概也是希望大家好好对每一把刀。

刚玩的婶婶,如果你有爱刀,上战场一定请带好装备保护一下,看到爱刀重伤,也不用太担心,重伤保护,这一局刀是不会被彻底破坏的,但是请立刻修复重新带好装备,曾经在论坛看到有婶婶评价,不知道这个机制,碎刀了哭晕在厕所。

另外这个游戏可肝可咸,厨力大的时候为了捞活动刀可以不停的打打打,这个没有体力限制,疲劳的刀刀打打1-1很快就恢复了。忙的时候没什么空,登录看一看签签到,也挺开心的。

我会一直陪着爱刀到关服的那一天(希望是一百年以后)

Replies

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  • 李自成

    我中伤都不接着走了。哪怕有御守

  • 欧皇保佑非酋

    我轻伤一般也都退了hhhh,回去前面的图肝等级,刀装金蛋都舍不得碎,御守对爱刀人士其实是个摆设,不过还是装上有安全感

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